哥们儿姐们儿,今天咱们来聊聊日耳曼全面战争这事儿。我刚开始玩的时候,那叫一个懵圈,真不知道从哪儿下手。看着地图上一大堆小势力,什么罗马、高卢、不列颠的,再看看自家那几个穷得叮当响的小村子,心里直犯嘀咕:这玩意儿要怎么才能打出去?
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起步:摸索与生存
我记得我第一次点开日耳曼势力,那界面就跟天书一样。当时哪儿懂什么经济、什么科技,就想着赶紧招兵买马,出去干架。结果可想而知,刚出了村口没多远,就被旁边的高卢人一顿胖揍,然后老家就被烧了,直接就GG了。
第一次失败让我老实了,知道不能瞎搞。 我坐下来琢磨了半天,发现这游戏不是光会打仗就行。它得讲究个循序渐进。我决定重新开档,这回我学乖了,不再急着出门找事儿。
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初期发展: 我把注意力全放在了发展经济上。我发现那些农场、矿场啥的,虽然花钱,但后期都能给我带来稳定的收入。所以我优先把那些能赚钱的建筑都给盖起来了。城墙也得修,哪怕是木头城墙,起码能拖延敌人进攻的时间。
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兵种选择: 日耳曼初期最拿手的,我觉得就是那些斧兵和标枪兵。斧兵近战伤害高,冲锋猛;标枪兵能远程消耗,还能在近战前削弱敌人。我早期就靠着这两种兵,再配点儿骑兵当侦察兵和追击兵,基本够应付周边的匪徒和一些小股敌军了。
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外交与侦察: 这点我以前最容易忽略。我发现派出外交官去跟邻居们搞好关系,签个贸易协议啥的,能增加不少收入。而且派侦察兵把周围的地图都探亮,看看敌人都在干有多少兵,这对我制定策略太重要了。知己知彼,百战不殆嘛
中期:扩张与挑战
大概熬过了最初的几十年,我的经济终于有点起色了,兵力也积累了一些。这时候就不能光守着自家一亩三分地了,得往外扩张。我把目光放到了那些跟我不对付的或者比较弱小的邻居身上。我的策略是找一个目标,集中兵力,一口气吃掉它。
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目标选择: 我一般会选那些地盘比较小,而且兵种跟我差不多,或者稍微弱一点的势力。要是开局就去惹罗马那种庞然大物,那基本就是送菜。
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集中优势兵力: 以前我喜欢把兵力分散开守好几个城,结果就是每个城都兵力不足,哪边来敌人了都吃力。后来我明白了,把大部分主力部队集中起来,去攻下一个城,把这个城拿下来再发展比你分散兵力到处挨打强多了。
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指挥官很重要: 有个高属性的将军,不仅能提供光环加成,还能通过战斗升级,解锁更多技能。我通常会把最好的装备给将军,让他冲锋在前,士气这玩意儿,真能逆转战局。
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攻城: 攻城战我以前特怵,后来发现有技巧。先用投石车把城墙砸开几个口子,然后派那些能爬墙的步兵(比如狂战士或者重步兵)从缺口里冲进去。再用骑兵从侧翼迂回,偷袭敌人将领。等城墙一破,我的那些狂战士就嗷嗷叫着冲进去了,那场面,简直了。
后期:统一与统治
等我吞并了几个行省,地盘大了,钱也多了,就能开始招募更高级的兵种了。这时候的日耳曼,那些神圣战士、狂战士真不是盖的,配合上重骑兵,基本就能横扫地图了。
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高级兵种: 钱多了,别省着,直接砸钱出最强的兵。神圣战士和狂战士简直是步兵里的两个极端,一个防御高能抗,一个攻击爆表能冲。重骑兵就是冲阵用的,一冲一个准。
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内政巩固: 打下来的地方,民心不稳是常事。我会赶紧把税收降到最低,派个高管理属性的将军去坐镇,盖一些能提升公共秩序的建筑,比如斗兽场、神庙什么的。不然民心一低,叛乱起来,那可就麻烦了。
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战略布局: 到了后期,地图上的大势力基本也成型了。你得分析一下谁是你的主要对手,谁是可以拉拢的盟友。我一般会优先解决掉那些边境接壤,而且对我威胁最大的敌人。打仗嘛得一鼓作气,趁胜追击。
打到看着地图上那些曾经不可一世的罗马军团被我打得溃不成军,看着我的日耳曼雄鹰旗帜插遍欧洲大陆,那感觉真是成就感爆棚。虽然中间有过无数次失败,但每次失败都让我学到了东西。玩这个游戏,别怕输,多试试,多琢磨,总能找到自己的玩法。