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100dnf职业排行哪个最强?版本答案在这里!

前段时间,我那哥们儿老跟我抱怨,说他玩的那个剑魂,刷图慢得跟蜗牛似的,打团也老被嫌弃。问我有没有什么‘版本答案’的职业,能直接起飞的。我当时听了,心里也痒痒的,毕竟谁不想玩个痛快的职业?这一听他问,我也琢磨着,是时候好好研究研究这事儿了。

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起初:网上冲浪找答案

于是我就开始琢磨这事儿了。肯定就是去那些什么论坛、视频网站翻。看来看去,什么‘幻神’‘超一线’‘T0’的,名字倒是起了好一大堆,可你仔细一瞧,每个帖子说的都不一样。有的人吹狂战士是神,打桩伤害爆炸;有的人说鬼泣才是王道,机制又稳定;还有的说刃影才是版本之子,一套连招行云流水。弄得我真是头都大了,越看越迷糊,感觉谁说的都对,又好像谁说的都不靠谱。

实践是检验真理的唯一标准

后来我就想,光看别人说的,哪有自己上手试了才知道真假?毕竟我的游戏理解,还是得自己玩过才算数。光听别人讲,很多细节你是体验不到的。我决定自己去实践一番,不就是花点时间吗?游戏嘛玩的就是一个探索劲儿。

第一步:批量起号,体验手感

我那阵子,为了搞明白这事儿,真是折腾了不少。我直接开了好几个小号,什么鬼泣、阿修罗、刃影、战法,一股脑儿全练了一遍。当时就想着,先不说伤害,手感好不好玩,能不能玩得下去,这是最重要的。有些职业看着数据好看,真玩起来那操作,简直就是反人类,根本玩不转。

  • 鬼泣: 玩了一段时间,感觉技能范围大,打怪挺舒服的,但总觉得伤害要上去需要点积累。
  • 阿修罗: 无敌技能多,站桩输出也不赖,适合懒人,但打击感差点意思。
  • 刃影: 确实帅气,连招华丽,玩起来很带感,但是需要一定的操作熟练度,不然容易断节奏。
  • 战法: 技能挺炫酷的,变身什么的,但是感觉培养起来成本不低。

我发现,光是自己手撸小号,就能初步筛选掉一批不太适合我的职业。有些是手感不合,有些是觉得成长曲线太慢。

第二步:借号测试,实战检验

光自己练小号肯定不行,投入时间精力太大了。我就去找了几个玩得好的朋友,他们也挺支持我的,把他们大号借给我,让我去修炼场和打团本里试试。这下可就真实了,毕竟别人的号装备都挺好的,能直接看到高投入下的职业表现。

  • 修炼场打桩: 我拿着不同职业,在修炼场里一套技能打下来,记录伤害数字。虽然打桩不能完全代表实战,但至少能看出来职业的爆发能力。
  • 实战团本: 这是最关键的一步。我用朋友的账号去打各种团本,什么巴卡尔、机械战神,都体验了一遍。我发现有些职业打桩数据爆炸,但实战里因为机制问题,或者生存压力,伤害根本打不全。而有些职业虽然打桩一般,但在团本里表现却非常稳健,控制、辅助、生存能力都很对团队贡献很大。

我试下来,发现有些职业,比如狂战士,在装备成型后,伤害确实是没得说,那种刀刀烈火的感觉很爽。但是他那个生存压力,也不是一般人能顶得住的,很容易暴毙。剑魔我也试了,伤害很足,技能形态也很特别适合快速清图。

第三步:综合分析,得出我的“版本答案”

这么一通折腾下来,我算是明白了,哪有什么绝对的‘最强’。每个职业都有自己的优势区,而且版本改动,装备搭配,甚至你玩的手法,都会影响。如果非要给个‘版本答案’,那我觉得更倾向于那种伤害足、机制优秀、操作不那么苛刻的职业,特别是对普通玩家来说,玩起来舒服才是王道。

我觉得,现阶段综合来看,比如狂战士,在伤害上确实有两把刷子,只要你把装备搞操作练熟,绝对是一个强力输出。但是他的代价就是需要你不断投入,还得练好手法。像刃影,虽然需要点操作,但因为技能灵活,伤害也不俗,而且帅是真的帅,玩起来特别有体验感。

我的“版本答案”不是唯一的。它取决于你是什么样的玩家,喜欢高爆发高风险,还是稳扎稳打。但我自己的感觉是,如果你想玩个爽的,投入不是问题,那狂战士绝对值得一试;如果你喜欢帅气连招,追求极致的打击感,那刃影会让你爱不释手。最终,适合自己的,玩得开心的,那才是真正的“最强”职业。