说起来你们可能不信,我这个人,从小就不是啥天赋异禀的料子。干啥都得比别人多花好几倍的力气。我记得我刚毕业那会儿,投了十几家公司,没有一家要我的。就因为我代码写得太“平庸”了。那时候我真觉得,我就是个废物,这辈子恐怕也就这样了。
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那阵子,我心里特憋屈,每天下班回家就窝在出租屋里,对着电脑也不知道干偶然间,我一个哥们儿给我推荐了《斗罗大陆》,说里面打打杀杀挺过瘾的。我一看,还真给我看进去了,尤其是那些武魂,看得我那叫一个热血沸腾。
我琢磨着,既然老天爷没给我“先天满魂力”,那我总得自己去“修炼”?于是我就一头扎进了斗罗大陆的玄幻世界里,不光是为了消遣,更是想从里面找点“精神食粮”。尤其那些剑武魂的介绍,我看了不知道多少遍,每一个细节都抠得特别细。
我慢慢琢磨出个道理,那些顶级的剑武魂,他们的主人哪一个不是从最基础的魂力修炼开始,一步步打磨自己?哪一个不是在生死边缘突破?这不就跟我学代码一样吗?从最简单的“Hello World”开始,到复杂框架,到系统架构,每一步都是在提升自己的“魂力”。
那时候我就在想,我的技术,我的编码,能不能也有自己的“剑武魂”?有没有一个可以让我“秒变剑道高手”的法子?反正闲着也是闲着,我就开始做了一个特别“玄乎”的实践记录。
我把那些剑武魂的特点,比如“快、准、狠、稳、重、灵、奇、无形、守护、毁灭”这些关键字眼,全都总结了下来。然后,我就开始强行往我自己的日常工作里套。
- 快: 写代码要快,但不是瞎快,是实现效率要高。我开始研究各种快捷键,学着怎么更高效地组织逻辑,怎么减少重复劳动。那时候我天天对着IDE(编程工具)研究,恨不得把每个功能都挖出来。
- 准: 这就是代码不能有bug,逻辑要严谨。我专门去学了单元测试和集成测试,每写完一小块功能,就立马自己测。那时候我每天花在测试上的时间,比写代码还多。
- 狠: 遇到性能瓶颈或者烂代码,要敢于优化,大刀阔斧地改。有一次我们项目有个功能,响应特别慢,别人都不敢动,怕改出问题。我咬着牙,花了几个通宵,把那块儿代码彻底重构了,速度立马提上去了。
- 稳: 系统要稳定可靠,不能动不动就崩。我开始琢磨各种异常处理,怎么让系统在面对意外情况时也能“坚挺”。那时候我经常模拟各种“崩盘”场景,把系统往死里折腾,就是想看看它到底能有多稳。
- 重: 架构要扎实,能扛得住并发量。我开始啃那些关于高并发、分布式系统的书,脑子里全是用户量上去了咋办,数据量大了咋办。我甚至自己搭了个小环境,模拟几千几万的请求,就为了感受那种“重压”。
我那时候真的是魔怔了,别人看我天天对着电脑发呆,还以为我失恋了。我在脑子里排练我的“剑法”。我就这么一点点地,把那些虚幻的剑武魂,变成了我实实在在的编程理念。每当我写出一个功能,或者解决一个难题,我都会在心里给自己打个分,看看我的“剑”是不是又锋利了一点。
我记得最清楚的一次,我们公司有个老系统,特别难维护,每次改动都跟拆炸弹一样。领导都不敢碰。我那时候,就用上了我琢磨出来的“毁灭之剑”,花了三个月时间,把整个系统几乎重构了一遍。
那三个月,我每天都像打了鸡血。从需求分析到代码实现,再到测试部署,每一个环节我都在琢磨怎么才能做得更彻底,更干净。同事都说我疯了,但我坚信,这是我找到的“本命剑”在指引我。系统重构成功上线那天,我感觉比中了彩票还高兴。领导都惊呆了,说我是“把死系统救活了的人”。从那天起,我才真正觉得自己,好像有了那么一点“高手”的样子。
从那以后,我再看任何一个技术难题,都带着一种“找我的本命剑”的心态。我不再害怕复杂,不再逃避困难。我学会了去拆解,去分析,去寻找那个属于自己的“突破口”。
我果然在这个领域里越做越顺手。很多之前觉得难如登天的问题,现在看起来,就像是给我练剑的靶子。团队里的同事都说,我做项目越来越有自己的“风格”了,感觉效率也高了不少。
这“斗罗大陆十大剑武魂”,对我来说,真的不是几个名字那么简单。它们是我在自己的技术之路上,找到的精神图腾,是让我从一个“菜鸟”蜕变成“有点门道”的引路人。这可都是我一步一个脚印,亲身实践出来的东西。