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提升now loading速度有诀窍!这些技巧很实用

说起这个“加载中”的速度,我可真是有一肚子苦水要倒。咱们做这行的,谁没被用户吐槽过“这游戏加载怎么这么慢”、“这界面卡半天”?我跟你说,以前我做项目那会儿,用户一句“加载慢死了”,我就能顶着半夜的星星去加班,就为了把那几秒钟给挤出来。今天就想把我自己这些年摸索出来的,一点一滴攒下来的土办法、笨办法,但确实管用的“诀窍”,跟大家伙儿好好扒拉扒拉。

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从图像尺寸下手:笨招也有笨招的用处

刚开始那会儿,我真是两眼一抹黑,遇到加载慢,第一反应就是去瞎鼓捣。最先想到的,就是那些花里胡哨的图片,视频。我那会儿就想,是不是图片太大了?

  • 一顿狂压缩: 我就逮着设计小哥一顿削,跟他说,“你这图也太大了!给我压,往死里压!”结果,图片是小了,但画质也跟着稀烂,用户又来骂了,“你这图片是80年代的吗?”那会儿真是哭笑不得。
  • 琢磨图片格式: 后来才知道,这图片压缩也不是随便压。我开始学着看,哪儿的图用JPEG,哪儿的图用PNG。比如,背景图这种颜色比较多的,我就敢用JPEG,压缩率高,文件小。要是图标这种边缘清晰、颜色单一的,那就得上PNG,保住它那透明度跟清晰度。就这么一点点摸索,才发现,这文件格式对大小影响可大了去了。再后来又接触到WebP啥的,又是一顿折腾,发现这玩意儿确实能让图片更小,但兼容性又得考虑。没少在这上面花功夫。

代码层面的优化:别傻乎乎地等所有东西

光搞图片那点事儿肯定是不够的。很快我就发现,有些时候,图不大了,但界面弹出来还是慢。我那会儿就老琢磨,是不是我代码写得太笨了?

  • 别一次性加载所有资源: 我以前真是个憨憨,一个场景要显示了,我恨不得把这个场景里面所有能用到的东西,图片、声音、模型,一股脑全给加载进来。结果,内存爆了,加载条卡半天。后来我就学聪明了,只加载当前屏幕“必须”要显示的东西。那些藏在后面,或者要过一阵子才用到的,我就让它“懒加载”,等需要的时候再慢慢地去装进来。
  • 用多线程去干活: 我记得有一次,我加载一个特别大的地图,里面东西太多了。我就琢磨,电脑里有好几个核心,为啥我只用一个核心在那儿慢慢地加载?我开始尝试把加载任务拆分成好几块,让不同的线程一起去跑。你别说,这玩意儿还真管用!原来一个线程得跑半天,现在两三个线程一起跑,速度那一下就上去了。这里面也踩了不少坑,比如线程同步,数据安全,搞不好就崩,那都是血泪教训。
  • 先显示空的架子: 我发现很多时候,用户抱怨加载慢,是屏幕一片白,啥都没有。我就想,能不能先搭个架子出来,让用户看到点东西,哪怕是个空的界面?于是我就开始尝试,先弹一个“骨架屏”出来,就是那种灰蒙蒙的,像个轮廓的东西,等真正的内容加载好了,再替换上去。用户一看,不是白屏了,有东西动了,心理上就舒服多了。

用户体验的魔法:进度条和“假加载”

技术优化了一圈,加载速度确实快了点,但用户还是觉得慢。我当时真是想破脑袋,后来才明白,这不光是技术活,还是心理战。

  • 真实的进度条要给足反馈: 我一开始做的进度条就是个摆设,根本不准。后来我就学着,让进度条尽量真实地去反映加载的进度,哪怕是估算的,也比没有强。它动起来,用户心里就有底,知道还在跑。
  • 有时候“慢一点”反而是快: 有个特别有意思的发现,就是有时候加载太快了,一闪而过,用户反而没反应过来,会觉得“怎么黑了一下?”。我就尝试给一些特别快的加载,稍微“拖”那么一小会儿,多给几百毫秒的动画,让用户能看清进度条跑完。这样一来,用户心理上反而觉得很顺畅,不觉得突兀。这种“假加载”的技巧,真是屡试不爽。

进阶操作:预加载和资源池化

后来项目越做越大,对加载速度的要求也越来越高。我就开始琢磨一些更“骚”的操作了。

  • 预加载下一场景: 这个就厉害了。比如用户现在在A场景玩得正嗨,我趁他不注意的时候,就偷偷地在后台把B场景那些大块头的资源给加载进来。等他从A场景跳转到B场景的时候,B场景唰地一下就出来了,几乎没延迟。用户会觉得,“哇,这跳转也太丝滑了!”是我在背后使了“阴招”。这要把握好度,别预加载太多,把内存给爆了。
  • 资源池化,别老是创建销毁: 大家都知道,创建对象和销毁对象都是要消耗性能的。尤其是一些重复用的东西,比如子弹、特效什么的,你每次开枪都创建一个子弹,子弹消失了又销毁一个,那可不得了。我就学着把这些东西放在一个“池子”里,用的时候从池子里拿一个出来,用完了再放回池子里,下次直接重复利用。这样一来,就能大大减少创建和销毁的开销,加载的时候就流畅多了。

说到底,优化加载速度这事儿,没有一劳永逸的办法,就是一点点抠,一点点试。从最基本的图片压缩,到代码的多线程处理,再到用户体验的心理战术,每一个环节都值得咱们去琢磨。而且最重要的一点是,你得随时用工具去“量”,去“看”,到底哪里慢了。光凭感觉是搞不定的。只有知道了瓶颈在哪儿,才能对症下药。这些年,我就是这么一步一步走过来的,希望这些乱七八糟的心得,能给大家伙儿一点启发。