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拳皇wing1.7出招表大全:所有角色招式一览!

说起这《拳皇Wing1.7》的出招表,我真是一肚子话想说,都是自己一点点摸索出来的。

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你别说,平时打这游戏玩得挺嗨的,但每次想知道某个角色的连招或者大招怎么按,就得满世界找。网上那些,要么不全,要么就是语焉不详,看得我头大。有时候玩着玩着,突然想换个角色试试,结果发现根本不知道怎么玩,对着手柄一顿乱按,玩起来就没劲了。

我寻思着,既然大家找招式都这么不方便,那我不如自己来搞一个完整的?反正那阵子闲着也是闲着,就当是自己给自己找点乐子,也顺便方便下跟我一样这些街机爱好者。当时我就下定决心,要把这事儿给彻底解决掉,弄个真真正正的《拳皇Wing1.7》出招表大全。

刚开始那阵子,我直接把游戏打开,就一个角色一个角色地开始试。你别说,这游戏的角色还真不少,光是全部玩一遍,把每个角色在训练模式里过一遍,就得花不少时间。

  • 先从老面孔下手。 我先从那些经典的,比如草薙京、八神庵这些角色开始。手柄拿起来,对着电脑就一顿猛按。发现一个新招式能发出来,就赶紧拿笔在旁边的本子上记下来。光这记笔记,就写了好几页。

  • 普通招式相对简单。 比如有些招式一看就知道是轻拳重拳的组合,或者方向加轻重拳脚的。这些都比较容易摸索出来,也方便记录。

  • 必杀技和超必杀技才是大头。 像什么下前拳、下后脚那种搓招,或者半圆一圈,这些属于基础必杀。但是有些隐藏招式或者超必杀,那就真是要命了,得来回试好多次才能按出来。有时候屏幕上的角色都快被打死了,我还在那儿尝试不同的按键组合,手都快搓僵了。经常是按错了一个方向,或者慢了一点点,招就没出来,还得重新试。那感觉真是又好气又好笑。

我也不是光靠自己瞎琢磨。网上零零散散的攻略我也去看了。看到别人提到什么“下下拳”或者“前下前拳”之类的指令,我都会拿过来在游戏里验证一遍,看看它在1.7版本里到底好不好使。

  • 分辨旧版本和新版本。 有些旧的出招表,可能是更早版本的《拳皇Wing》里面的招式,在1.7里就不适用了。所以每次看到一个招式,我都会特别注意甄别,确保它是当前版本能用的。

  • 反复确认准确性。 为了确保准确性,我经常会同一个招式试个好几遍,确认它是真的能稳定发出来,而且是这个版本该有的招式,我才敢把它记录下来。尤其是那些组合连段,得把发招时机、衔接都搞清楚,不能光写个指令就完事。

  • 琢磨隐藏招式。 还有些招式,游戏里并没有明确提示,完全是靠手感和经验搓出来的,这种就更得反复确认了。有时候觉得某个角色似乎应该有连段,但网上又没有明确说法,那就得自己对着帧数和判定一点点去试,找到那个隐藏的节奏。

收集到一堆乱七八糟的招式指令,我得想办法把它们理顺了。最开始我就是拿个记事本,草薙京一页,八神庵一页,写得那叫一个乱七八糟,自己回过头看都费劲。

后来觉得不行,太不直观了。我就琢磨着,得搞个统一的格式,让大家一目了然。

具体我是这么做的:

  • 统一角色信息。 先写角色名字,然后每个角色下面,都会分成几个大类,比如普通招式、特殊技、必杀技、超必杀技、潜能必杀技这种。这样大家想找哪个类型的招式,一眼就能看到。

  • 统一指令符号。 每个招式的指令我也会尽量用统一的符号来表示,比如“↓↘→+拳”或者“→↓↘+脚”,这样大家一看就知道是摇杆方向加按键。像轻拳、重脚这些我也会直接写出来,避免歧义。

  • 加入一些小技巧。 为了方便大家查找,我还把一些角色核心的连段思路和一些小技巧大致地归纳了一下。虽然没写得很详细,但至少能给大家个方向,知道这个角色大致怎么玩。

这个过程说起来容易,做起来那真是费劲。前前后后,我大概花了快两个星期,每天下班回来,吃完饭就开始对着电脑折腾。眼睛都快看花了,手指也搓得生疼,有时候做到深夜,就感觉自己跟游戏里的角色一样,在不断地练习着招式。

有好几次都想放弃了,觉得太麻烦了,不就是个游戏嘛用得着这么折腾吗。但是一想到那些跟我一样,想玩好这游戏,却苦于没有完整资料的朋友,我就又咬牙坚持下来了。

当一个角色的所有招式都确认无误,并且都整整齐齐地记录在我的文档里时,那种成就感真是没得说,就感觉像自己完成了一件大事儿。现在终于能把这个我亲手整理出来的《拳皇Wing1.7》出招表分享给大家了。希望能帮到那些曾经和我一样,为找招式发愁的朋友们。玩游戏嘛痛快最重要!