哥们儿,今天跟大伙儿聊聊一个挺有意思的小玩意儿,叫“戴斯班克培根”。听着挺怪是?我第一次听也觉得这玩意儿是吃的?还是新的游戏道具?这玩意儿,是我那会儿玩一个沙盒生存游戏,被搞得焦头烂额的时候,无意中摸索出来的。
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那会儿我沉迷那个什么“废土建造家”,玩得那叫一个投入。可玩着玩着就发现不对劲了。我的基地,我的“家”,简直就是个垃圾场。到处都是我打完怪掉的那些破烂,什么腐烂的肉,坏掉的零件,还有些盖房子盖一半废弃的木头石头。我这个人,又有点强迫症,看着那些东西堆在那儿,就浑身不舒服。最要命的是,地面上的实体(就是那些掉落物)一多,游戏帧数直接就往下掉,卡得我怀疑人生。我玩个游戏是来放松的,不是来受罪的!
我就寻思着,这可咋整?每天花个把小时来“捡垃圾”,这也不是个事儿。我甚至都想过,要不干脆重建个基地得了,眼不见心不烦。后来我就在游戏的贴里瞎逛,看有没有老哥有啥清理的好法子。结果,就在一个不起眼的角落,看到有人提到一句“用戴斯班克培根试试呗,挺好使的”。我当时就懵了,培根?这跟清理垃圾有啥关系?
但我这人就这样,好奇心上来了,不搞明白睡不着觉。我就去游戏里找,还真有这玩意儿。它长得跟个黑乎乎的肉块似的,上面还有点荧光。我当时也没看说明,心想不就是个道具嘛直接用呗。我就拿着它,往我基地里那些掉落物多的地方一扔。结果?啥也没发生!我心想这特么是个啥玩意儿?骗人的?白瞎了我好不容易攒的材料。
我当时真是有点来气了,但又有点不甘心。我就去把那条贴评论翻出来,仔细研究了一下。原来这玩意儿不是随便扔的,它还有个使用的“姿势”。评论里说,这东西得“激活”,还得指定“目标”。我一看,我靠,这不就是个智能清理器嘛
我立马又回去游戏里,重新搞了几个“戴斯班克培根”。这回我学聪明了,先把它拿手里,然后对着地上的垃圾点了一下,它身上就冒了一股烟。屏幕上就跳出来一个菜单,让我选要清理我一看,好家伙,能选“所有掉落物”、“只有食物残渣”、“只有矿物”等等。我当时就激动坏了!我就选了“所有掉落物”。
然后我就站在那儿等着,大概过了一小会儿,奇迹发生了!我之前扔在地上的那些腐肉、石头、木头屑,跟被橡皮擦擦掉了一样,嗖嗖嗖地就全没了!我的天呐,那一瞬间,我都想喊出来了。基地里瞬间就干净了,连带着游戏帧数都稳了不少。这感觉,比捡到稀有装备还爽!
我总结的几个小技巧
- 定点清理:这“培根”不是乱扔的。它有个范围,你就把它放在你经常打怪、或者建造拆除比较多的地方。比如我的矿洞入口、家里的制作台旁边,我都放了一块。这样,我挖矿回来,或者做东西的时候,就不怕地上堆满了东西卡顿了。
- 目标细分:刚开始我都是选“所有掉落物”,后来发现有点浪费。有些东西,比如一些特殊的矿石,我虽然暂时用不上,但以后也许有用,直接清掉就没了。我现在会根据不同的区域,设定不同的清理目标。比如农场区就只清理“植物残渣”和“动物排泄物”,工作台区域就清理“废弃材料”和“分解碎屑”。这样能保证一些有价值的材料不会被误删。
- 搭配存储:光清理还不够,有些东西我还是想收集的。我发现可以把“戴斯班克培根”放在一个自动收集装置的旁边。比如我有个自动化农场,掉落的作物会自动被收集箱吸走,但如果收集箱满了,或者有些垃圾掉在外面,这时候“培根”就能发挥作用,把那些没被收集走的垃圾清掉,保证农场区域的整洁。
- 定时刷新:这玩意儿不是永久的,它有自己的“寿命”。过一段时间就会失效,颜色也会变暗。所以得时不时地检查一下,发现变色了就赶紧换新的。我现在都固定每隔游戏里的几天就去转一圈,看看哪些“培根”需要更新了。
自从摸透了这“戴斯班克培根”,我的游戏体验简直是质的飞跃。以前每天为垃圾烦恼,现在根本不用操心。我的基地从一个“垃圾场”变成了“整洁工坊”。那些老哥们在贴里只说了一句,我却花了老半天自己摸索。但这种从一无所知到完全掌握的感觉,真的挺有成就感的。有时候别小看那些看起来不起眼的小道具,可能就是你解决大麻烦的关键!