玩《我的世界》久了,总有些东西是必需品,比如凋零骷髅头。这玩意儿,你要是想打凋零,没它那可不行。我就为了这几个骷髅头,以前可真是没少折腾。我就是傻乎乎地在下界堡垒里瞎逛,提着把剑,看见一个砍一个。那效率,别提了,跟龟爬似的。逛半天,能出个把头,就谢天谢地了。有几次,为了多刷几个,还在堡垒里搞了个临时的“庇护所”,想趁着晚上多刷点,结果,不是被恶魂炸得飞起,就是被猪灵围殴致死,那叫一个狼狈。
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后来发现,老是这样跑图不是个事儿,太浪费时间了。我就开始琢磨,能不能搞个自动化的东西出来。上网一搜,好家伙,各种刷怪塔的设计图铺天盖地。点进去一看,什么红石高频脉冲,什么复杂活塞门,还有什么精确计算刷怪箱范围的。我当时就头大了,我一个手残党,对红石那玩意儿,简直是一窍不通。看着那些密密麻麻的线路图,我就知道,这玩意儿不是我能玩的。试着跟着视频教程搭过几次,结果?不是红石信号接错了,就是活塞没到位,不是塔没效果,就是把自己困在里面出不来了。
折腾了几次都无功而返,我那小暴脾气就上来了。不行,得找个简单粗暴,咱们新人也能学的。当时我就想,有没有一种办法,能让像我这样的,连基础红石都懒得学的玩家,也能轻松搞定凋零骷髅头?我就开始自己摸索,观察凋零骷髅的习性。我发现它们有个特点,对光照有反应,对掉落物也有感应。而且它们还挺笨的,稍微复杂点的地形就能把它们绕晕。
于是我开始规划我的“傻瓜式”刷怪塔。第一步,也是最关键的一步,就是在下界堡垒里找块合适的刷怪区域。我可不是那种会算什么区块,刷怪点的高手。我就找了个地方,看起来四周比较开阔,刷怪也挺频繁的。找好了地方,二话不说,拿起我的钻石镐就开始挖。把周围的地形全部平整了一遍,主要是为了扩大刷怪面积,同时避免一些奇奇怪怪的坑洞影响效率。清理这块地方可真是个力气活,我足足挖了好几个小时,才算是把地基给弄得像样。
地基搞定后,我就开始搭塔身。这塔身很简单,就是用黑石或者圆石,往上搭个高度。我的想法是,搭个大概三四层高就行,这样怪物掉下来摔不死也得残。然后,重点来了,在每一层,我都会铺上大量的半砖。为什么要用半砖?因为凋零骷髅可以在半砖上刷新。而且半砖上面是不会有其他小怪刷新的,这样就能排除大部分的非凋零骷髅怪物,提升凋零骷髅的刷新率。每一层之间留个两格高,这样凋零骷髅就能舒服地刷出来。
刷怪区域搞定,接下来就是引导机制了。这回我没用任何红石,我用的就是最原始的——水流!下界虽然不能放水,但我可以在主世界准备好大量的陷阱门。在每一层的边缘,我都安装了一圈陷阱门。这些陷阱门平时是关着的,凋零骷髅刷出来,就会在半砖上瞎晃悠。当它们走到边缘的时候,因为陷阱门是关着的,它们会以为下面是实的,然后就直接走下去,掉到下一层。每一层都是这样,一层层往下掉。
它们会掉到一个集中的坑里。这个坑就是我的“处理区”了。这里我做了两种方案,一开始是用岩浆块,让它们自己烧死。但这样有个问题,凋零头有概率被烧掉。为了保证掉落物的完整性,我改成了摔落伤害。直接让它们从高处摔下来,摔到只剩一丝血,然后我再下去,拿着我的附魔剑,一刀一个。这样既能保证掉落物不损失,又能顺便刷刷经验。
为了收集掉落物,我把处理区下面挖了个大坑,铺满了漏斗。所有凋零骷髅被干掉后,它们的掉落物,包括我们最想要的凋零骷髅头,都会被漏斗收集起来,然后导进下面的大箱子里。这套系统搭建起来,我整整花了一天多的时间。从最开始的找地点、清场地,到一层层地铺半砖、装陷阱门,再到的处理区和收集箱。整个过程虽然看着简单,但因为我对红石的抗拒,只能用最笨的方法来一点点实现。
完工那天晚上,我兴奋得睡不着觉。第二天一大早,我迫不及待地跑过去一看,好家伙,箱子里已经堆满了黑曜石、煤炭,还有零星的几个凋零骷髅头!虽然数量不多,但至少证明,我的傻瓜式设计成功了!后来我又对它进行了一些小优化,比如把最底下的处理区再垫高一点,让它们掉下来更精准,也清理了一下周围的刷新点,让效率更高。我再也不用愁凋零骷髅头了,想刷多少,只要往那边一站,等一会儿就行。这种成就感,真是比那些复杂的红石电路带来的满足感要直接得多,也更适合我们这些动手能力不强,但又想玩出点花样的新手小白。