各位老铁们,今天想跟大家唠唠我的一个实践记录,关于《我的世界》这个游戏。我玩这游戏的时间也挺长了,从它刚出来那会儿,兜里揣着个旧手机就开始摸索。最近不是没事嘛突然就想起当年玩的那0.7.5版本,心血来潮就想着回去看看,跟我现在玩的这个新版本到底差了多少。这一折腾,还真让我感慨万千。
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想起当年:那会儿的简单与纯粹
我记得很清楚,那时候还在上学,口袋里没几个钱,就一个破手机。偶然机会接触到了《我的世界》PE版,那时候的版本号好像就是0.7.5。一玩进去,立马就给我吸住了。那时候哪懂什么复杂玩法,就记得进去挖土、砍树,建个火柴盒就觉得老厉害了。世界就那么大点,方块种类也少得可怜。想盖个像样的房子,材料都得省着用,因为根本就没现在这么多花里胡哨的选择。
那时候没啥怪物,就算有也是僵尸、蜘蛛那几样,没现在这么吓人的家伙。天一黑就找个洞钻进去,或者赶紧盖个小土屋藏起来。记得最清楚的就是,晚上躺床上,手里拿着手机,屏幕发出幽幽的光,就那样在方块世界里探险。现在想想,那种纯粹的乐趣,简单粗暴的建造过程,还真是让人怀念。
重回0.7.5:一进去我就傻眼了
最近我闲得蛋疼,突然就想再体验一下0.7.5。找这个老版本就费了我好大劲。在一些老论坛里翻箱倒柜,总算是给它挖出来了。下载下来,装上手机,一打开游戏,那个画面冲击力,简直了!
映入眼帘的,就是那个简陋到极致的界面。按钮少得可怜,字也小小的,跟我现在玩的这个高清大作简直是天壤之别。我点“创建世界”,进去一看,嚯!这地形,简直是平得跟擦过一样,偶尔有点小山坡都算是奇观了。哪有现在这种高耸入云的雪山、深不见底的峡谷、或者一眼望不到边的沙漠?那时候就那么几种方块,泥土、石头、木头,就这些。连个像样的草地都没有,都是那种方方的草块。
我试着挖了几块方块,然后想去合成点什么。一打开背包,合成界面也是超级简单,几个格子,能合成的东西屈指可数。哪有现在这么丰富的合成表,各种工具、装备、附魔台、酿造台,统统没有。那时候的生存,真的就是“生存”,没有太多的自动化,没有太多的高级装备,完全是靠肝。
更让我意外的是,那时候连饥饿值都没有(或者说,我根本就没注意到有)。就记得吃东西就是为了回血。现在玩,你还得考虑食物种类,饱食度,各种增益效果,复杂得很。当年哪里有这些讲究,有口吃的就不错了。
对比这简直是两个游戏!
玩了一会儿0.7.5,再切回我现在的版本,那感觉就像是从茅草屋直接搬进了豪华别墅!
- 世界变大了,也变复杂了。现在这地图,真是玩到你腿软都走不完。各种生物群系,什么竹林、热带草原、针叶林,各有特色。地底下更是别有洞天,巨大的洞穴、水下遗迹、废弃矿井,探险的乐趣一下就上来了。
- 方块和物品多到数不清。现在可不止是泥土石头木头了,什么红石科技、各种颜色的羊毛、玻璃、瓷砖,还有那些稀奇古怪的生物方块,简直是百花齐放。想造个什么造型,都能找到合适的材料。
- 怪物种类越来越多,也越来越聪明。以前就那几个傻乎乎的僵尸,掠夺者、卫道士、唤魔者,还有恶魂、烈焰人、末影龙,甚至还有新出来的循声守卫,个顶个的厉害,玩个生存模式都得提心吊胆。
- 维度也多了起来。当年就一个主世界,最多就是个“下界反应堆核心”凑合一下。正儿八经的下界,有各种不同生物群系,还有“末地”,甚至还有远古城市,简直是史诗级的探险体验。
- 玩法也变得超级丰富。红石系统我现在都还没玩明白,各种自动化农场、陷阱、刷怪塔,简直是把游戏玩成了工程项目。还有附魔、酿造、村民交易,各种机制环环相扣,让人根本停不下来。
这一番对比下来,我真是感触良多。0.7.5那时候的《我的世界》,像是一个懵懂的小孩,简单、纯粹,但充满无限可能。而现在的《我的世界》,就是一个庞大的生态系统,它变得更加成熟、复杂,内容丰富到你玩几年都玩不完。虽然玩法变得天差地别,但那种亲手创造、自由探索的核心乐趣,一直都没变。真的,时间过得真快。