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想知道极品飞车16好玩吗?看完这篇再决定是否入手

要说这《极品飞车16》到底好不好玩,我前阵子也寻思着找个游戏消磨时间,正好看到这游戏名字,就想着搞来试试。我这个人,玩游戏纯粹就是图个乐呵,不研究啥高深的技术,就看一个感觉,玩爽了就行。

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刚开始接触这游戏,那是在好几年前了。那时候手头有点闲钱,也想换个口味,别老是玩那些打打杀杀的。正好网上有人提这《极品飞车16:亡命狂飙》,说什么剧情电影化,画面贼听着就新鲜。我以前玩极品飞车,多半是自由世界里跑跑,改装车,躲警察。这“亡命狂飙”一听,感觉有点不太一样,所以就琢磨着试试。

上手第一步,先是折腾下载安装

我这人没啥耐心,下载安装过程就不多说了,反正挺顺利的。游戏一启动,开场动画就直接把我唬住了。那画面,那光影,尤其是车身的反光,当时看着真是惊艳。心想,这EA的技术确实是越来越厉害了。菜单界面也挺简洁的,没那么多花里胡哨的东西,直接就是“开始游戏”,很对我胃口。

正式开跑,发现这玩意儿不走寻常路

一开始我还以为跟以前一样,给我扔个大城市地图,让我自己瞎逛接任务。结果好家伙,它直接就把我推进了剧情。主角杰克一上来就被人追杀,差点没命。这节奏,直接就把我带进去了。整个游戏就是一场从旧金山到纽约的横穿美国大追逐,每一关都是一个赛段,目标就是跑在前面,或者甩掉追兵。

  • 驾驶手感嘛有点硬邦邦的。 以前的极品飞车,特别是那些改装的,漂移起来那叫一个丝滑,侧滑过弯,看着就帅气。这16的手感,我感觉有点偏真实,车身有点重,不是那么容易甩起来。尤其是在高速过弯的时候,稍微不注意就容易撞墙。不过玩久了,也慢慢习惯了它的脾气,开始能找到点感觉,但不如以前那么“爽”了。

  • 最让我意外的,就是那“下车跑酷”。 好好地开着车,突然画面一转,主角跳下车开始在火车顶上跑,或者在爆炸现场躲避。我当时玩得一愣一愣的,这特么还是极品飞车吗?还让我按QTE(快速反应事件)按键,按错了就GG重新来过。刚开始觉得还挺新颖,有种电影互动的感觉。但玩到后面,频繁出现这种桥段,就有点打断赛车节奏了,尤其是我这种手残党,有时候按错一个键就得重来,心里那个气,真想把键盘给砸了。

  • 画面场景是真的赞。 从西部沙漠到中部平原,再到东部城市,各种天气,下雪、下雨、大雾,还有日夜交替,整个画面表现力没得说。尤其是一些爆炸、塌方的特效,当时看着真是电影级别,感叹EA的技术是真牛逼。这一点,让我玩得还是挺投入的。

  • 警车追逐也挺刺激。 虽然没有自由模式那么多的花样,但在剧情里,被警车追捕,或者被各种势力围堵,那个紧张感还是有的。尤其是一些高速路段,警车会各种包抄,甚至设置路障,你得眼疾手快地躲开,有时候就是擦着边过去,那种心跳加速的感觉,还挺过瘾的。

  • 车辆选择和改装就有点寒酸了。 这代游戏,车辆解锁是跟着剧情走的,你不能随便买车,也不能像以前那样把一辆车从头到脚爆改一通。这就让我这种喜欢折腾车的玩家,有点失望了。感觉自由度一下就降了很多,玩到后面,换来换去就那几辆车,没什么新鲜感了。

玩到心里头也有些话想说

我大概花了两天时间,就把整个剧情模式通关了。这游戏就一个字,短。剧情虽然跌宕起伏,有点好莱坞大片的感觉,但通关之后,我感觉就没了。没有了自由漫游,也没有了那么多比赛模式,重复可玩性一下就下来了。我这种喜欢长期玩一个游戏的人,就觉得有点意犹未尽。

所以要问我这《极品飞车16》到底好不好玩,我只能这么说:

如果你是那种喜欢看电影、追求画面效果、对赛车游戏剧情很看重的玩家,那这游戏你玩起来肯定会觉得挺爽的。它就跟你看一部互动式电影一样,画面节奏快,紧张刺激。通一遍剧情,感受一下电影般的竞速体验,我觉得还是值回票价的。

但如果你跟我一样,是那种喜欢自由改装、喜欢在开放世界里瞎逛、喜欢各种比赛模式、追求高自由度、注重长期可玩性的玩家,那这游戏可能就不是你的菜了。玩完剧情就没什么可玩的了,那些QTE也确实有点烦人,会打断你跑车的节奏。

这《极品飞车16》就是一款有点偏科的游戏。它把电影化做得很但牺牲了传统极品飞车的很多优点。如果你是第一次接触极品飞车,或者想体验点不一样的,那可以试试。但如果是老玩家,冲着以前那种自由度和改装乐趣来的,那可能就得好好考虑一下了。