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想玩转三国志13威力加强版吧?这些隐藏技巧要知道!

要说这《三国志13威力加强版》,我可是真花了不少心思。那时候,刚辞了职,家里有点事,闲了下来,寻思找个游戏打发打发时间。结果一上手,妈呀,这玩意儿比上班还烧脑。刚开始玩,就是纯小白一个,谁家名将多就投靠谁,以为跟着大腿就能赢。结果?每次都是被电脑耍得团团转,不是被离间就是被围攻,好不容易攒点家底,分分钟就没了。

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那时候我就琢磨,这游戏肯定有门道。我可不信就凭那几个历史名将就能一路躺赢。我开始自己摸索,也找了不少论坛看人怎么玩,但很多都是只言片语,或者讲得特专业,我这种大白话玩家根本看不懂。所以我就自己瞎琢磨,一次次开新档,一次次重新来过,每次都试不同的策略,记录下哪些管用,哪些是坑。这才慢慢把这游戏的隐藏套路给摸了个门儿清。

开局别光看武力,人脉才是王道

我最早玩,就是喜欢盯着吕布、关羽这种武力爆表的武将。跟着他们是爽,战场上是厉害,但内政一塌糊涂,外交也一团糟。我后来发现,开局选将,别光看武力,魅力和智力更重要。尤其是魅力,魅力高的武将,交朋友那叫一个快。我记得有一次,我选了一个名不见经传的小角色,武力没多少,智力一般,但魅力贼高。开局我就没急着打仗,整天就是开宴会、送礼、拜访,很快就跟周围好几个有特殊羁绊的武将打好了关系,还顺利收服了几个有内政特长的。靠着他们,我的城市发展速度比以前快了好几倍。

  • 关系网是基石: 在这个游戏里,武将之间的羁绊非常重要。比如你跟一个会舌战的搞好关系,让他帮你处理一些外交上的事儿,那可比你自己硬着头皮上强太多了。我那时候就专门找那些能言善辩的当朋友,舌战的时候让他出马,每次都能把对面喷得体无完肤,还能替我拉拢人才,省了多少力气。
  • 培养人才比征战更重要: 尤其是在前期,手里没几个靠谱的人才,光靠自己一个人瞎忙活是行不通的。我发现,与其死磕打仗,不如多花点时间去“挖墙脚”,或者就是跟有潜力的小年轻多聊聊。等他们能力起来了,自然就能帮我分担很多事儿。

舌战单挑,不只是看数值

以前我以为舌战单挑就是看武将的智力或者武力值,高了就赢,低了就输。后来发现根本不是那回事!这里面套路深着。我专门找了些垃圾武将去单挑、舌战,就是为了搞清楚这俩玩意儿到底是怎么回事。

  • 舌战要有策略: 舌战,关键不是你的智力多高,而是你的卡牌怎么用,什么时候出什么招。比如,对方气势高涨的时候,你用“诡辩”能一下子给他拽下来;对方没气势了,你用“大主张”或者“逆风”就能反扑一波。我那时候就是反复试验,什么时候用“煽动”,什么时候用“驳倒”,这都是学问。有一次我靠一个智力八十多的武将,硬是把一个智力九十多的老头子给喷懵了,就因为我抓住了他出牌的弱点。
  • 单挑别硬碰硬: 单挑也一样,不是武力高就一定赢。“斗志”和“战法”才是精髓。你得看准时机放战法,在斗志满的时候放大招,而且还得猜对手可能会出什么招。我印象最深的一次,我用一个武力七十多的武将,靠着一个回斗志的战法,硬是耗死了对面一个武力九十多的猛将。那感觉,比直接打下一座城还爽。

内政外交,这些阴招我常用

很多人玩这游戏,就是一心扑在打仗上,结果打下来的城没钱没粮,根本养不活军队。我也犯过这个错误。后来我才明白,内政和外交才是你统一天下的基石。我那时候就专门研究怎么搞钱搞粮,怎么能少打仗多占地。

  • 内政有重点: 你不能所有城都平均发展。我一般会选一两个核心城市,专门发展商业和农业,任命那些有“神算”、“治民”特技的武将当重臣。重臣的特性和“主义”搭配好了,加成那叫一个猛。我那时候就把我最富裕的城交给一个内政狂人,每个季度钱粮哗哗地往上涨,根本不愁军费。
  • 外交要“阴”: 别总想着跟人结盟,有的时候,挑拨离间、借刀杀人才是王道。我特别喜欢用“离间计”,看着两大势力互相打得你死我活,我趁机在旁边偷偷发展。等他们打得差不多了,我再出兵去收割,那叫一个省心省力。而且有时候你甚至可以故意送点钱粮给别人,让他们去打你最强的对手,自己坐收渔利。这种“渔翁得利”的玩法,我可没少用。
  • 人才管理是核心: 不光是要招募人才,还得留得住人才。很多时候,你辛苦挖来的人才,结果忠诚度不够,分分钟就跑了或者被别人挖走了。我那时候就每天检查手下武将的忠诚度,看到有低的,赶紧送宝物,开宴会,或者提拔官职。别小看这个,手下的人心散了,队伍可就不好带了。

这么一通玩下来,我才发现这游戏真是越玩越有意思。从一个只会跟着名将混的小兵,变成一个能运筹帷幄、四两拨千斤的主公,那种成就感,真不是随便哪个游戏能给的。所以说,玩《三国志13威力加强版》,真不是靠武力平推就能赢,脑子和套路,才是最重要的。