哥们姐们儿,今天想跟大家唠唠,怎么才能从一个“光想不做”的货,变成一个真能“产出”的“real producer”。我以前就是个典型的“思想者”,脑子里一堆金点子,牛哄哄的项目,结果?一个都没落地,全是空中楼阁。
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那会儿,我天天对着电脑发呆,刷着各种“成功人士”的分享,心里特焦虑。羡慕人家能做出App,能写出代码,能搞定一套系统。自己?就跟没头苍蝇一样,东一下西一下,买了一堆课,学了一堆软件,结果账号密码都记不住几个,更别提啥作品了。真是恨不得把自己脑袋打开,看看里面到底装了什么“废物思想”。
最要命的是,我每次都想搞个“大项目”,什么“颠覆行业”,“改变世界”,结果,光是想怎么开始就想了好几天,然后就被庞大的工程量给吓退了。然后就放弃了,心里还找借口,说“时机不成熟”,“资料不齐全”,“我还没学到家”。现在回想起来,真是荒唐。
从“想”到“干”的转变,我是怎么做到的?
人嘛总得经历点啥才能开窍。我转折点是有一年,手头项目特别多,感觉自己天天在加班,忙得脚不沾地,可回头一看,没一个事是真正由我从头到尾“生产”出来的。大部分都是打下手,或者项目烂尾了。那晚上我躺在床上,脑袋里嗡嗡响,突然就想明白了:光抱怨没用,得自己想办法“搞出点东西”来。
我开始琢磨,那些能做出东西的人,他们是怎么干的?我就把自己的那个“家庭记账App”的想法拿出来,这个想法在我脑子里有好几年了,一直没敢动。
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第一步:把大饼切成小块,先吃最小那块。
以前我总想着,要做出一个功能齐全,界面漂亮的App。这回我给自己定的目标很小,小到不能再小:两周内,用我当时会的那点皮毛工具,把App的“草稿图”画出来。就只画草稿,别的什么逻辑、功能都不去想。管它丑不丑,能看就行。
我记得我用的是一个免费的在线画图工具,刚开始手生得要命,画出来的框框扭扭曲曲的。但就这么硬着头皮,一个页面一个页面地画。把“首页”、“记账页面”、“报表页面”这三个最核心的草图画出来了。虽然现在看来巨糙无比,但当时我画完的那一刻,那种成就感,真叫一个爽!我终于有了一个“实体”了!
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第二步:不要怕丑,边学边干。
当草图出来后,就有了下一步的方向。我发现有些地方画起来特别别扭,才知道是自己对App界面设计一点概念都没有。于是我就去网上找了一些关于UI设计的入门教程,不是那种深入理论的,就是教你怎么拉框、对齐、配色这种最基础的东西。学一点,就在我那个草图上改一点。
这种“边学边改”的方式,比我之前那种“先学完所有再动手”的方式效率高太多了。因为有了具体的问题,学习就有了目标,学到的东西马上就能用上,印象也深。
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第三步:记录和复盘,给自己打气。
我开始养成一个习惯,每天晚上花15分钟,把今天做了什么、学了什么、遇到了什么问题、明天打算做什么,都简单记下来。这是一个很土的办法,我就用一个记事本软件,每天写几行。
你别说,这招特别有用。有时候感觉自己一天啥也没干,一看记录,发现我把某个小功能画好了,或者搞懂了一个新工具。这种“看得见”的积累,会让你更有动力坚持下去。就像爬山,虽然每一步都小,但回头一看,已经走了好远了。
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第四步:寻求反馈,但要有主见。
当我的那个记账App的“原型”出来后,我壮着胆子给几个朋友和家人看了。他们提了很多意见,有些很有用,有些就比较天马行空了。
我学到的是,意见要听,但不能照单全收。要自己判断哪些是核心的,哪些是目前不需要的。比如有人说要加“社交功能”,我觉得对于一个个人记账App来说,太早了,就先放一边。有人说“界面太简陋”,我就又去学了点进阶的UI知识,把按钮、字体这些细节又调整了一下。
就靠着这几个看着挺笨的方法,我真的把那个“家庭记账App”从一个脑子里的想法,变成了一个能在我手机上跑起来的“最小可行产品”。虽然功能简陋,但它真的实现了我最初的设想!那种感觉,比我拿到多少奖金都爽。因为那是我自己,从零开始,一点一滴“生产”出来的东西。
有了第一次的成功,我就慢慢找到了感觉。后来我又用同样的思路,完成了几个小网站,给我老婆做了个店里用的库存管理表格工具。我不再是那个光说不练、眼高手低的家伙了,我真的能把想法变成实物了。哥们姐们儿,想成为“real producer”没那么玄乎,就是得放下那些“想太多”的包袱,先从小处着手,一步一个脚印地“干”起来。别瞎琢磨了,动起来就对了。