要说这《家园守卫战》,我玩了也挺久了,但真没想到,卡在第十七关,那叫一个憋屈,那叫一个头疼!前后折腾了三天,晚上做梦都是小兵吱哇乱叫冲过去的场景。功夫不负有心人,我还是把它啃下来了!今天就来跟你好好唠唠,我是怎么从最开始抓瞎,到摸索出一条明路的,你听我跟你学着,说不定一次就过了!
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第一次尝试:瞎猫碰死耗子
刚开始打这一关,我跟你说,那叫一个自信满满。不就第十七关嘛之前的关卡不都挺过来了?地图一看,就两条主路,中间还有几个能放塔的空地。我寻思着,那还不简单?
- 我习惯性地在两条路的起始点各放了两个弓箭塔,想着先清清小怪。
- 然后中段,我看有点空,就随便补了几个炮塔,觉得范围伤害应该挺管用。
- 至于什么减速塔、魔法塔,我寻思着,前期应该用不上,后期再补。
结果?第一波小兵还第二波就感觉吃力了。等到三四波那种跑得飞快的小兵一出来,直接就从我弓箭塔、炮塔的缝隙里溜过去了。紧后面那些血厚的大家伙,还没等炮塔打两下,也晃晃悠悠地突破了防线。没几分钟,我的老家就被冲垮了,屏幕上一个大大的“失败”!我心里那叫一个窝火,想骂街都找不着人。
第二次尝试:复盘思考,找出问题
连着几次都这么稀里糊涂地输掉,我就知道不能再硬来了。我坐下来,盯着屏幕上关卡地图,回想了下每次失败都是为我发现几个关键问题:
- 跑得快的敌人:这些小家伙简直是噩梦,我的弓箭塔攻击速度跟不上,炮塔虽然有溅射,但打在他们身上感觉不痛不痒,一下就过去了。
- 血厚的大家伙:这些家伙太耐打了,我的火力根本不够集中,它们能扛着伤害走好远,还是漏过去。
- 空中单位:我居然忘了这茬!中期开始有几个飞空的,我的地面炮塔压根打不到,只能靠零星的弓箭塔,结果可想而知。
- 经济问题:总感觉钱不够用,想升级塔没钱,想多放几个塔也没钱。
我琢磨着,这不行,得从根本上调整策略。
制定新战术:步步为营,精准打击
有了这些教训,我决定重新规划。我盯住了地图上那些能形成“回字形”走位的地方,还有一些可以把敌人聚在一块儿的“必经之路”。
开局阶段:稳扎稳打攒经济
- 我起手还是在两条主路入口稍微偏后一点的地方,各建了一个基础弓箭塔。这回我没贪多,就两个,主要用来蹭点开局的钱。
- 紧我迅速在靠近两条路汇合,或者敌人行走路线最长的那段路上,补了一个减速塔。这个太重要了,先慢下来再说!
- 第一波小兵过来,我的弓箭塔配合减速,能勉强吃住。第二波我就立马把一个弓箭塔升级到二级,或者在减速塔附近再补一个。目标就是:不漏怪,尽量多赚钱。
中期发展:火力交叉与减速带
等手里有了点钱,大概两三百块的时候,我就开始布局核心火力了。
- 我发现,这条路上有几个地方,敌人要绕好大一圈才能过去。我就把炮塔放在这些大弯道或者交叉口里面,因为它们走那儿的时间长,炮塔就能多炸几下,范围伤害也能最大化。
- 最重要的,我发现在两条路中间,有个地方视野特别能同时覆盖两条路的一小段。我赶紧在那儿建了一个魔法塔,主要用来打那些血厚的,或者在炮塔顾及不到的时候补刀。
- 减速塔我没只放一个,而是在敌人行进路线上,隔一段就补一个。这样形成一个“减速带”,让敌人一直慢悠悠地走,我的火力塔就有充足的时间输出了。我把一个减速塔升到二级,它的减速效果会更简直是神来之笔!
- 针对空中的,我特意留了点钱,在魔法塔或者炮塔的附近,偷偷塞了一个防空箭塔(或者叫高射炮塔),防止那些飞贼漏网。这招儿特别好使,因为飞的单位血通常不多,几个防空塔就能轻松解决。
后期强化:应对潮水般攻势
到了后期,敌人数量和种类都开始变态了,潮水一般涌过来。
- 这时候,我的策略就是升级、升级再升级!优先把炮塔和魔法塔升级到顶级,它们的攻击力、攻击范围会有一个质的飞跃。
- 如果实在钱不够,就只升级那几个处于核心位置,或者能打到最多敌人的塔。
- 我还会在减速塔旁边,再补一两个攻击速度快的塔,比如满级的弓箭塔或者机枪塔(如果游戏里有的话),专门用来针对那些被减速后还想溜走的残血小兵,或者配合魔法塔集火血厚的。
- 几波,特别是压轴的那个大个子BOSS,我就是靠着多个减速塔把它死死控住,然后炮塔和魔法塔像不要钱一样往它身上砸,弓箭塔在一旁狂点,硬生生把它磨死的。
我跟你说,当我看着一个敌人倒下,屏幕上弹出“胜利”那两个字的时候,我简直想跳起来大喊一声!那种感觉,你懂的?就是那种历经磨难,终于守得云开见月明的感觉!所以我的经验就是,别急,先观察,找准敌人弱点,再调整你的布局,减速塔和范围伤害塔的配合是核心,再补上单体输出和防空,这关肯定能过!