说起来这个《天罡印之谋》,我真是又爱又恨。之前好一阵子,我玩到第七章“烽火连城”那一块,真是给我卡得死死的,整个人都快抓狂了。感觉就是怎么打都不对劲,试了多少遍,都是差那么一点火候,要么就是直接崩盘。那会儿真的是把手机都差点甩出去,气得我晚上做梦都是那几个怪物的脸。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我跟卡关死磕的日子
我这个人玩游戏,就是喜欢自己琢磨,不太爱看攻略。一开始卡在那里,我就想着自己肯定能打过去。我就是照着我平时玩的那套路子去硬刚。我常用的那个输出阵容,就是两个暴力输出,加一个辅助回血,再配一个坦克抗伤害。这套路在前面几个章节那叫一个顺风顺水,基本上没遇到啥硬茬。
但是到了“烽火连城”这个关卡,就不行了。那里的怪,特别是那个叫什么“噬魂魔将”的,血厚得要命不说,攻击还特别高,一个AOE技能下来,我的脆皮输出直接就没了大半条命。而且它旁边还跟着几个小怪,专门放控制技能,把我这边的主力控得动都动不了,我那辅助奶都奶不过来。每次都是看着我的角色一个接一个倒下,屏幕一黑,就又失败了。
我那段时间,就跟入了魔似的。白天上班摸鱼的时候想,下班回家饭都顾不上吃就开打。我试过把坦克换成另一个输出,想着速战速决,结果更惨,还没等我打掉一个小怪,我这边就已经减员了。我又试过把辅助换成一个控制角色,想控住那个大魔将,结果发现它好像对控制有抗性,持续时间特别短,根本没啥用。装备也试着强化了不少,但是感觉提升不大,只是稍微拖延了一点时间,本质上还是过不去。
换个思路,柳暗花明
就这么耗了大概有一个星期,我真的是筋疲力尽了,觉得不能再这么死磕下去了。我开始反思,是不是我从一开始的思路就是错的?我把这个关卡的怪物配置,还有它们的技能,仔仔细细地又研究了一遍。特别是那个“噬魂魔将”,它每次放完那个大范围伤害之后,都会有个短暂的虚弱期。小怪虽然控制烦人,但血量不高。
我琢磨着,硬拼火力肯定不行,我得想办法把伤害最大化,并且要能撑过它那几波关键的爆发。于是我决定彻底大调整我的阵容和打法。
我的破关秘籍,手把手教你
-
调整阵容:我把平时用的那个纯输出换了下来。
我重新练了一个带减伤和护盾的辅助角色,她的大招能给我全队套一个特别厚的盾,并且短时间内提高防御。这是关键,用来吃“噬魂魔将”的大招伤害。然后,我保留了一个主C输出,这个是核心,必须够暴力。再带了一个单体爆发特别高的副C,负责快速点杀小怪。一个位置,我带了一个有位移或者免伤技能的坦克,他不是用来硬抗的,更多是用来开局嘲讽聚怪,或者关键时候抗一下,给主C制造输出空间,同时在主C被集火的时候,也能及时替补分担伤害。
-
装备重铸与技能洗练:我把所有能用的资源都投进去了。
主C的装备我全洗成了暴击和爆伤,力求每一击都打出最高伤害。副C的装备也是堆攻击力,保证能快速清理掉小怪。辅助的装备,我主要堆的是生命值和防御,尽可能地让她能站得住脚,保证能放出大招。坦克的装备,我主要考虑的是韧性,减少被控制的时间。
-
技能点重新分配:针对性地强化。
主C优先点满主力输出技能和被动增伤。辅助优先点满护盾技能和回血技能。副C则是点满单体爆发技能。坦克的技能点,我把嘲讽和防御技能点高了,位移技能也点了几级,用来调整站位或者躲伤害。
-
实战策略:这才是最最重要的。
- 开局:我让坦克第一时间冲上去,先开个嘲讽,把“噬魂魔将”和小怪都拉到一起。这时候,副C就立马冲上去,用最强的单体技能,集中火力秒掉一个最烦人的控制小怪。
- 第一波爆发:“噬魂魔将”很快会放第一个大范围伤害。在我看到它有放技能前摇的时候,辅助立马开大,给全队套盾。这个盾必须能吃下大部分伤害,让我的输出位不至于被秒。
- 虚弱期输出:大魔将放完大招后,会有个短暂的虚弱期。这时候就是我主C发力的最佳时机!所有增伤技能全开,对着大魔将就是一顿猛输出。副C则继续清理剩下的小怪。
- 循环和走位:整个战斗就是一个循环。当我的技能都在冷却的时候,我就指挥角色稍微走位,躲一下地上的技能圈,并且让坦克随时准备补位,保护血量不健康的输出。辅助的治疗和护盾技能,要捏在手里,等到关键时刻再放,不能乱用。
- 集火:等到小怪都清光了,我的所有火力就都集中在大魔将身上。每次它放完大招虚弱,就是我的爆发期。我记得那次我打得特别谨慎,几乎是把每个角色的技能都算计到秒。
我就是靠着这么一套打法,反复试了几次,因为操作上还是有点不熟练。但是,有一次,我的操作特别流畅,技能衔接也到位,就在“噬魂魔将”第三次大招虚弱的时候,我的主C一个暴击,直接把它带走了!
当时屏幕上跳出“胜利”两个字的时候,我真是长舒一口气,感觉整个人都轻松了。那种感觉,比拿到什么稀有装备都让我兴奋。真的,玩游戏就是这样,卡关的时候气得要死,但是一旦找到方法,自己亲手打过去,那种成就感真是没话说。