要说剑灵这游戏,大伙儿最头疼的,可能不是那些难打的boss,也不是什么复杂的PVP连招,而是那些看着简单,可就是老过不去的“跨越障碍物”任务。我跟你说,我以前也是一样,每次遇到这种任务,那真是,血压蹭蹭往上涨,恨不得把屏幕都给抠烂了。
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我为啥会琢磨出这些门道?那真是被逼的。你想想,玩游戏嘛图个乐呵,结果每次都被一个破跳跳乐搞得心态爆炸,那还能叫玩游戏吗?我记得有一次,为了一个主线任务,要跳过一片碎裂的浮空石板,下面是万丈深渊。我硬是跳了两个多小时,手心都出汗了,鼠标都快被我捏碎了,结果?不是滑下去了,就是差那么一点点没够着,要么就是角度没对直直地掉进了深渊里。气得我直接把键盘都甩开了,心里就想,这游戏我是不是不适合玩了?
那段时间,我真是着了魔一样。吃饭的时候脑子里都在想那个跳法,睡觉也梦见自己在各种悬崖峭壁上蹦跶。越是跳不过去,我这股子倔劲儿就越大。我就不信邪了,一个游戏里的障碍物,还能把我难住?
后来我也不记得是哪根筋搭错了,反正就重新坐回电脑前,打算跟这些障碍物死磕到底。我开始不光是盲目地跳,而是观察别人怎么跳的,自己失败了就回放录像看问题出在哪儿。这一看,还真让我琢磨出了一些门道。
我的血泪跳跳乐的“五大绝招”
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第一招:眼睛要“毒”,心里要“有数”
以前我都是只盯着脚下那块石头,想着下一跳怎么落脚。后来我发现,这不行!你得把眼睛放远点,把整个路线都看清楚。哪里要拐弯,哪里要加速,哪里是死路。心里对整个路径有个大概的规划,跳起来就不会那么慌张了。就像我们走路,你总不能只看脚尖?得看前面有什么,对不对?
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第二招:学会“预判”,别等到了再反应
这个跟“眼睛毒”有点像,但更强调时机。很多时候,你看到要跳了,再按空格,就晚了。你得在快到边缘的时候,甚至还没到的时候,心里就准备尤其是一些需要连续跳跃的地方,前一个落地,下一个就得马上接上,容不得你犹豫。手感这东西,就是这么练出来的。
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第三招:活用你的“轻功”,那不是摆设
剑灵里那个飞来飞去的功夫,可不只是让你赶路用的。很多时候,障碍物之间距离太远,或者需要空中调整方向,你都得用上那个轻功。什么二段跳,空中滑翔,甚至有些地方需要冲刺一下再跳。我以前就傻乎乎地光按空格,结果每次都差那么一点。后来学会了在空中多按几下,或者配合着方向键,那感觉完全不一样了,就像给自己加了翅膀一样。
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第四招:手感要“稳”,节奏要“对”
跳跃这东西,跟我们平时跑步差不多,有个节奏感。有些地方需要大跳,有些地方需要小步微调。你不能每次都用同样的力道去按跳跃键。多练练,找到那种“寸劲儿”,心里自然就有了谱。失败了别急,想想是跳早了还是跳晚了,是力量大了还是小了。
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第五招:调整视角,换个角度看看
有时候,当前的游戏视角可能不是最适合跳跃的。比如有些地方特别高,你可能会被屏幕边缘挡住视线。或者一些狭窄的通道,你需要从侧面才能看清落脚点。别怕麻烦,多转动下鼠标,把视角调整到一个你觉得最舒服、最清晰的角度,你会发现很多问题迎刃而解。
自从我掌握了这些,那些看似不可能的障碍物,也变得没那么吓人了。以前我花两小时都跳不过去的地方,现在可能十几分钟就搞定了。我这才发现,不是游戏太难,是自己没掌握方法。哥们儿姐妹们,别灰心,多练练,把这些“绝招”揣摩透了,你也能轻松搞定那些烦人的跳跳乐任务,不再被它们卡住!