哥们姐们最近我又折腾了一回,跟大家唠唠这vjoydevice的替代品。说起这玩意儿,真是一言难尽。我之前想搞个虚拟手柄,玩点模拟器游戏,或者搞些自定义控制,最开始当然是想着vjoydevice,毕竟名气大,网上教程也多。结果?装是装上了,可就是各种不对付。
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上手vjoydevice,差点把我劝退
我记得那会儿,我琢磨着把我的飞行摇杆映射到游戏里头,结果vjoydevice一装,就觉得系统有点怪怪的。时不时出点小岔子,跟我的其他外设搞得格格不入。有时候系统重启后,虚拟手柄就没了,得重新折腾一回。那股子劲头,直接就给磨掉了大半。
我寻思,不能老这么被一个软件卡脖子。我就开始寻思有没有别的路子能走。那时候我真是有点恼火,想着就一个虚拟手柄的事儿,咋就这么难?我就开始在各种论坛里头瞎逛,看看有没有老哥跟我遇到同样的问题,或者有啥高招儿。
漫漫寻觅替代之路
我那会儿真是啥都敢试。我瞄上了几个听起来挺专业的,说是功能特别强大的虚拟输入设备软件。我也没多想,直接就下载下来,准备硬着头皮装上试试看。
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第一个试的,名字我都记不清了,就记得图标挺酷炫的。
那软件界面看着挺高级的,各种参数密密麻麻的。我就想着,这下应该能解决问题了。结果倒一装上去,直接跟我的某个游戏检测机制冲突了,游戏都打不开了。我赶紧卸载,生怕把系统搞崩了。这一折腾,大半天又过去了。
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第二个,说是什么特别轻量级的方案。
看到“轻量级”这仨字,我就眼前一亮,心想这回总该稳了。装上之后,确实感觉没那么臃肿,也比较稳定。但是,功能就有点太简单了,我想搞的那些复杂一点的组合键映射,宏设定,它基本就实现不了。对于我这种有点“特殊需求”的用户来说,这就有点鸡肋了。
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后来又陆续试了几个,有些是要钱的,有些是更新太慢的。
要钱的我倒不是说舍不得,关键是我想先体验一下效果。那些不给试用的,我就有点犹豫了。更新慢的,我就怕遇到新系统或者新游戏,适配跟不上,到时候又得重新找。那时候真是觉得,找个合适的软件,比找对象还难。
终于遇到心仪的“它”
就在我有点想放弃,甚至考虑是不是干脆买个硬件手柄得了的时候,我在一个比较小众的社区里,看到有人推荐一个叫做什么“X360ce”的软件,说是专门模拟Xbox 360手柄的。我当时就想,试试就试试,反正也不是第一次当小白鼠了。
一打开这软件,界面出乎意料的简洁。它不是那种让你创建各种虚拟设备的,而是直接针对游戏,把你的普通手柄或者其他外设,模拟成Xbox 360手柄的输入。这个思路一下就打开我的脑洞了!很多PC游戏都默认支持Xbox 360手柄,这不就省了好多麻烦吗?
我按照教程,把我那飞行摇杆插上,然后打开X360ce。它很聪明,一下子就识别出了我的摇杆。然后我就开始一个键一个键地映射。那个过程,简直是丝滑!每个按钮,每个轴,都能很直观地在软件里头看到反馈,然后鼠标点一点就映射好了。我还试了下把摇杆的某个按键设置成组合键,比如按住摇杆上的一个键,同时按下键盘上的某个键,它也能实现,而且很稳定。
最让我惊喜的是,它还支持多设备合并。也就是说,我如果想把键盘、鼠标和摇杆的某些输入,都映射到一个虚拟的Xbox 360手柄上,它也能做到。这不就是我一直想要的吗?
我的最终选择:X360ce
经过一番折腾,我最终就定在了这个X360ce上。它不仅解决了我的燃眉之急,而且在使用体验上,真是把我之前遇到的那些糟心事儿都给弥补回来了。
它特别稳定,我基本上就没遇到过那种虚拟设备丢失或者系统冲突的问题。再来,兼容性因为它模拟的是Xbox 360手柄,市面上绝大部分PC游戏都能直接识别,省去了我各种折腾设置的麻烦。功能虽然看着简单,但该有的都有,自定义映射,组合键,宏设定,都能满足我的需求。而且它的配置文件都是针对每个游戏独立生成的,互不干扰。
所以说,不是名气大的就一定适合你,有时候那些看着不那么起眼的小工具,反倒能解决大问题。我的经验就是,如果你也跟我一样,在vjoydevice这条路上走得不太顺心,不妨也试试X360ce,或许它就能成为你的“解药”!