哥们儿姐们儿,今天想跟你们聊聊当年我怎么一头扎进PS2那个《深渊传说》里,把里面的旮旯角角都给翻了个遍。那会儿真是着了魔,非要把所有隐藏要素、宝箱、支线任务全给挖出来不可,一个都不能漏。
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掉坑的开始
这事儿还得从很久以前说起。那时候《深渊传说》刚出,我玩得那叫一个开心,剧情爽,打斗也带劲。但毕竟是第一次玩,就囫囵吞枣地过了个主线,很多地方都没仔细琢磨。等通关了,上网一翻攻略,哇塞,才发现自己漏了多少东西!什么隐藏角色剧情,什么限时支线,还有好多装备道具的宝箱根本没开。心里那个痒痒,就觉得这游戏我没玩明白,跟白玩似的。
这股不甘心的劲儿就一直憋着。后来工作忙了,结婚了,孩子也生了,游戏玩得少了。直到有一次,我把PS2又翻出来,看着那张《深渊传说》的碟片,突然就觉得,TMD,这回我必须得把这游戏彻底吃透了!不能再让那些隐藏内容留遗憾。于是我的“PS2深渊传说考古”之旅就这么开始了。
从头开始,笨方法出奇迹
一开始我就知道,指望凭记忆去补漏是不可能的,这游戏内容太多了。我给自己定了个规矩:从头开始,一寸一寸地搜!
- 主线推进: 我开了一个新存档,这回玩得特别慢。每到一个新区域,我不是急着走剧情,而是先围着地图边缘走一圈,确保没有被视角挡住的岔路。
- 对话地毯式轰炸: 遇到NPC,不管大小,不管老少,我都会反复对话好几遍,直到他们把能说的都说了。有时候,有些NPC的对话会随着剧情推进而改变,或者需要在特定时间段(比如白天晚上)才能触发特殊对话,这些我都用小本子记下来。
- 宝箱大搜查: 这个是最耗时间的。每个城镇、每个迷宫,我都会像个强迫症一样,在每个角落反复检查。很多宝箱藏得特别刁钻,可能在一个柱子后面,可能在一个高台下面,甚至有些需要特定的技能(比如跳跃或者破坏障碍物)才能拿到。我记得有一次,在某个沙漠迷宫里,有个宝箱藏在一个小沙丘后面,不走到特定位置根本看不到,差点让我崩溃。为了不漏,我甚至学着那些日文攻略画起了简易地图,把开过的宝箱都打上勾。
- 道具收集: 很多支线任务都跟特定道具的收集有关。有些道具是BOSS掉落,有些是特定敌人掉落,有些则需要合成。为了确保万无一失,我甚至在游戏后期花了大量时间去刷那些稀有素材,以防哪天突然冒出来一个任务需要它们。
支线任务,步步惊心
最让人头疼的就是支线任务了,那真的是“错过就没了”的典型。这游戏里的很多支线都有严格的时间限制和触发条件。比如:
- 时间敏感型: 某个支线你可能需要在某个主线剧情刚发生后,立刻去某个城镇的某个角落找某个NPC对话。如果你稍微拖延一点,先去推进了主线,或者去了其他地方,再回来那个NPC就消失了,任务也就黄了。我好几次就是因为这种原因,辛辛苦苦玩了几个小时,结果发现一个支线没接到,直接气得把PS2关了重来。
- 多步骤连续型: 有些支线是一个系列任务,环环相扣。你必须按顺序完成每一步,中间不能有任何差错。每一步的触发地点、时间、甚至队伍配置都可能不同。我记得有一个关于某个厨师的支线,需要你帮他找各种稀有食材,每次找到之后,都要立刻回他那里交任务,晚了他就去别的城镇了,你还得满世界追着他跑。
- 隐藏条件型: 最离谱的是有些支线根本就没有提示,你可能需要带着特定的队员在某个地方转悠,或者背包里有某个不起眼的道具,才会突然冒出来一个感叹号。为了搞明白这些,我甚至去外网找了些老玩家的讨论帖子,结合着他们零散的信息去推测和尝试。
那些抓狂的瞬间
整个过程真是又累又享受。累是真累,有时候为了一个不起眼的宝箱或者一个触发条件贼苛刻的支线,我能在同一个区域打转几个小时。好几次晚上玩到凌晨,眼睛都快瞎了,结果一个发现都没有,直接就想摔手柄。
最抓狂的一次,是为了一个隐藏的秘奥义。这个秘奥义需要某个角色在战斗中使用某个技能达到一定次数,同时队伍里有特定角色,然后在特定的地图上触发。我按照网上找到的一个说法,足足刷了好几个小时的怪,技能也用了几百次,结果还是没出来。才发现,原来还漏了一个前置条件:要先完成这个角色的一段隐藏剧情,那个剧情又需要你带着他去某个他以前待过的城镇,跟一个老头对话才能触发。那一刻我真的想骂人,这设计师脑洞也太大了!
的回报
尽管有各种抓狂,但当一个一个隐藏要素被我揭开,一个个宝箱被我打开,一个个支线任务被我完成的时候,那种成就感真是无法形容。特别是当我看着自己的存档列表,所有的人物资料、怪物图鉴、道具列表都显示着“已完成”,所有可以接的支线都做完了,我突然觉得,这游戏才算是真正意义上被我“通关”了。那感觉,就像是把一幅巨大的拼图,一点一点,亲手拼凑完整。虽然过程艰辛,但回过头来看,这一切都值了。现在再玩新游戏,我也会习惯性地多探索、多尝试,因为我知道,那些藏起来的惊喜,往往是最有意思的。