说起来,我第一次知道《Project Nikke》这游戏,还是因为之前老是刷到一些广告图,你懂的,就是那种角色设计。当时心里就犯嘀咕,这游戏是正经的吗?不过看它好像还挺火的,就想着,要不自己也去试试水,看看到底是个啥名堂。毕竟我也不是那种只看表面的人,游戏好不好玩,还得自己上手了才知道。
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下好游戏,点进去一看,好家伙,新手引导倒是挺热闹的。一堆角色蹦出来,眼花缭乱的,各种系统也一股脑地往你脸上甩。我当时就有点懵,这都是些什么基地、方舟、联盟,还有各种材料,光是看名字就头大。不过凭着一股子闯劲,我还是硬着头皮开始玩了。抽了第一批卡,几个看着还行的角色就成了我的主力。那时候哪懂什么搭配,就是哪个等级高、看起来帅就用哪个。每天就是推主线,打打小怪,感觉还挺新鲜的。
可是没过几天,问题就来了。主线图推不动了,战力总是差一截。打个boss,人家三下五除二就把我队伍给团灭了。我当时就郁闷了,这游戏怎么这么难?升级材料不够,技能书也缺得厉害,每天看着那点经验值,感觉就像在挤牙膏。抽卡也没出什么特别厉害的角色,手里的队伍感觉就是“杂牌军”。那时候真是卡得焦头烂额,差点就想删游戏了。
后来发现不行,不能这么瞎玩。我就想着,肯定是我哪里没弄明白。于是我就开始自己摸索,也学着去网上看看别人是怎么玩的。我可不是那种一来就照抄作业的人,但看看别人的思路,总能给我一些启发。比如说,看到别人说什么“核心角色”、“朝圣者”,我才知道原来角色还有稀有度之分,有些角色确实特别顶用。我就开始对照着自己手里的角色,琢磨着怎么搭配,怎么才能把手里的牌打
这一琢磨,还真让我琢磨出点门道来了。我发现,这游戏挺吃资源的,你得学着省着点用。刚开始那会儿,我看到什么升级材料就往上砸,结果发现好些角色都是“垫脚石”,根本用不了多久。后来我就学聪明了,只给那几个确定要培养的主力升级,尤其是提升她们的技能。还有,每天的任务奖励特别重要,那些金币、经验、装备强化材料,都是慢慢积攒起来的。我那时候就给自己定了个规矩,每天上线,先把所有能做的日常任务都清了,一点点积累,不急不躁的。
在队伍搭配上,我也慢慢地有了自己的理解。一开始我只知道堆输出,结果发现队伍特别脆。后来才明白,还得有能抗伤害的,能加血的,能提供增益的。我那时候就尝试着去搭配,比如把一个能嘲讽的T放在前面,后面跟着输出和辅助。还特别留意那些有“爆发”技能的角色,比如谁的爆发1,谁的爆发2,谁的爆发3,得连起来才能打出高伤害。有时候运气抽到一个大伙儿都说厉害的角色,那感觉真是天降馅饼,赶紧把资源往她身上砸。要是没抽到,我就想办法用手头已有的角色去平替,尽量组一个能过图的队伍。
参加活动也是我慢慢学着做的。刚开始那些什么“拦截战”、“特殊竞技场”,我根本打不过心里还挺泄气。后来我就试着去打,哪怕只能拿到一点点奖励,也比没有强。而且通过活动,能拿到很多平时很难弄到的材料,这些都是提升战力的关键。我还加了个联盟,虽然我们联盟不是那种特别顶尖的,但是大家在一起聊聊经验,偶尔互帮互助一下,也挺有意思的。看到别人分享的攻略,虽然我可能没有那些极品角色,但也能学到一些思路,知道哪些地方可以优化。
现在回过头来看,我从一个啥都不懂的“萌新”,也算是在《Nikke》里摸爬滚打出了自己的一套玩法。可能跟那些大佬比不了,但是玩得挺开心的。每天上线打打活动,推推进度,时不时抽个卡,看看有没有惊喜。这游戏我觉得,只要你耐心点,不急着一口吃成个胖子,慢慢玩,总能玩出自己的乐趣来。我现在已经不再像当初那样急躁了,因为我知道,很多东西,时间到了,自然就有了。