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pokemonpron

哥们儿,今天想跟大家唠唠我之前捣鼓的那个“宝可梦档案”项目,当时内部我们都叫它《pokemonpron》。这事儿听起来好像没但真折腾起来,那叫一个头大,不过搞定之后,成就感那也是杠杠的。

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这事儿怎么来的?我记得那时候是夏天,贼热。我跟我那帮玩宝可梦的朋友约着一起刷闪,大家嘴上说得热闹,什么“这技能,那属性,这努力值,那性格”,说来说去就发现了一个问题:妈的,好多数据大家都是靠口头传,或者截个图,一堆零散的资料到处都是。我们玩儿的日文版,有些名字发音也常常搞不清楚,念起来简直就是一场灾难。一怒之下,我就拍桌子了,我说:“不行,老子要搞个东西,把这些玩意儿都给它整理明白了!”这就是《pokemonpron》的最初动机,一个为了方便我们这帮死忠粉的,纯粹的,口语化资料库。

动手前的准备,那就是一场硬仗

说干就干,我这人就是这脾气。我得把数据源给摸清楚。当时我盯上了好几个大的宝可梦资料站,什么百科,图鉴。这些网站数据那叫一个全,但问题是,人家的东西是给人看的,不是给我这种想扒拉下来自己用的。我想了想,这得用程序去抓,不能一个一个手动去复制粘贴,那得累死我。工具方面,我就寻思着,用Python,这玩意儿处理文本、网络请求方便。然后数据库,为了简单起见,我直接选了个轻量级的SQLite,数据存本地,省心。

开始动手那会儿,可没少磕磕绊绊。

  • 模拟请求。我先用Python的requests库去尝试访问那些网站。一开始还行,能拿到网页内容。但我发现,有些网站有反爬机制,你抓得太快或者请求头不对,直接就给你Ban掉IP,或者返回些乱七八糟的东西。我那会儿就琢磨,得模拟得像个人样儿,换User-Agent,加延时,假装自己是个正常浏览器。
  • 接着是解析网页。我用BeautifulSoup这个库去解析HTML。每个宝可梦的页面结构都不一样,一会儿名字在H1里,一会儿又在某个DIVSPAN里。我得一个一个页面去分析,找到那个独一无二的标签或者组合,才能把名字、属性、技能、特性、种族值这些东西抠出来。最烦人的就是同一个概念,在不同页面或者不同宝可梦里面,显示的HTML结构竟然还不一样,我了个去,当时差点没骂娘。
  • 然后是数据清洗。抓下来的数据那叫一个脏。什么空格,换行符,还有些网站自带的广告或者链接文本也跟着进来了。我得写一堆正则表达式,或者用字符串方法,把这些垃圾信息全部清理掉。最头疼的是那些日文汉字和假名,得确保它们能正确地被识别和保存,不能出现乱码。还有些技能名里面会带括号,括号里是些备注,我得把备注给处理掉,只留下纯粹的技能名。
  • 再然后就是数据入库。我把清理好的数据,按照预设的字段,一条一条地塞进SQLite数据库。这个过程相对简单,但前提是前面的清洗工作做得足够不然存进去一堆错误数据,后面用起来就全乱套了。我当时建了个表,字段设计也花了不少时间,得考虑周全,不然以后想加点东西,还得改表结构,麻烦。

就这样,我基本上是白天上班,晚上回家就对着电脑敲代码。有时候为了一个页面的解析规则,能搞到凌晨两三点。眼睛熬得通红,咖啡一罐一罐地灌。老婆看着我那痴迷样儿,都说我疯了。

成型,看着自己的东西,那股劲儿就上来了

等大部分数据抓完,清理干净,存进数据库后,我开始琢磨怎么让它“活”起来。光有个数据库没用,得让大家能用。我直接弄了个简陋的网页前端,用Flask搭了个小服务,把数据库里的数据读出来,然后在网页上展示。设计了一个简单的搜索框,输入名字就能查,还能按属性、按世代去筛选。为了解决发音问题,我还特地找了些日文发音的资料,或者自己录一段放到页面上。虽然很糙,但功能基本上都实现了。

我还记得,第一次把这个“宝可梦档案”的链接发到我们那个小群里的时候,朋友们那叫一个惊喜。他们之前都觉得我是说着玩儿的,没想到我真给搞出来了。他们开始用,给我提bug,告诉我哪里数据不对,哪里查起来不方便。我就再回去改,再抓新的数据,再优化前端展示。这个过程,虽然累,但是看着自己的东西能帮到别人,那种满足感真是花钱都买不来。

现在回想起来,那段时间真是我动手能力提升最快的时候。从零开始,抓数据,洗数据,建库,写前端,部署,整个流程都自己一个人扛下来了。虽然现在这个项目我已经没再维护了,因为官方资料更新得更快更全了。但是那股子折腾劲儿,那种遇到问题解决问题的快感,还有看到成果的成就感,一直都还在我心里。