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H5和App的区别是什么?选对平台少走开发弯路!

哥几个今天咱们来聊聊H5和App那点事,这玩意儿我可真是踩过不少坑,也摸索出了一些门道。当时刚入行那会儿,脑袋里就一团浆糊,看到大佬们一会儿说H5方便,一会儿又说App体验搞得我每次接项目都犯愁,到底走哪条道才能少挨骂?

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刚开始那会儿,我图省事,觉得H5多一套代码跑遍所有设备,多省心。当时接了个小活儿,要做个促销活动页,我想也没想就撸起袖子干H5。那阵子真是白天写代码,晚上看教程,HTML、CSS、JavaScript一顿猛敲。页面很快就上线了,通过微信链接一发,大家点开就能看,不用下载。当时心里那个美,觉得这不就成了吗?效率贼高!大家用着也挺方便的,觉得我这小子还挺能干的。

可没高兴多久,问题就慢慢浮出来了。是用户反馈,说页面打开慢,尤其是图片多的时候,加载起来跟便秘似的。动画效果也跑得不流畅,一卡一卡的,看着就难受。更要命的是,后来产品经理又提需求,说要接入手机摄像头扫码功能,还要获取用户的地理位置信息,还得实现个消息推送。当时我就傻眼了,这些功能H5也能搞,但不是得各种授权弹窗,就是体验特别差,甚至有些高级功能H5就根本玩不转。那会儿我才意识到,H5虽但也不是万能药,它有它的极限。

有了H5的教训,后来接了一个相对复杂的项目,是个内部员工用的工具。这回我学乖了,一上来就跟产品经理和领导掰扯,H5有些功能确实不好搞。经过一番探讨,领导拍板,说这个得做原生App,用户体验必须我当时心里咯噔一下,知道又要掉头发了。硬着头皮开始啃App开发,安卓那边的Java、Kotlin,苹果那边的Swift、Objective-C,哪个不是一堆东西要学?光是把开发环境搭起来就折腾了我好几天,各种SDK、IDE、配置,头都大了。写代码就更别提了,各种适配,各种系统版本差异,调试起来那个痛苦。

但话说回来,App做出来之后,那个效果是真不一样。滑动列表那叫一个丝滑,动画流畅得不得了,各种原生功能比如调摄像头、GPS定位、文件上传,都跟手机系统完美融合,用起来特别自然。用户体验确实是H5比不了的。那会儿我才明白,为啥大厂的App都做得那么重,因为原生体验就是王道。可是,麻烦事也紧跟着来了。安卓版本搞定,还得搞iOS版本,等于同样的业务逻辑,代码要写两套。每次功能更新或者修复bug,两个平台都得重新打包、提交审核,苹果那边审核慢的时候能让你等好几天,用户还得手动更新。遇到紧急bug,这种等待真是要命。

经历过这两次,我算是彻底明白了,H5和App这俩货,没有绝对的谁好谁坏,只有适不适合。

  • H5这玩意儿,最大的优点就是跨平台、开发快、更新也快,不用审核,发个链接就能用。它特别适合做那些轻量级的、对性能要求不高、不需要频繁调用手机原生功能的应用,比如各种活动页面、营销页、内容展示型页面。如果你的目标是快速把东西推出去,或者预算和人力都有限,H5绝对是首选。但它短板也很明显,性能受浏览器限制,用户体验不如原生,对手机原生功能的支持也比较弱。

  • App,最大的优势就是性能好、用户体验流畅、能深度调用手机原生功能,比如摄像头、麦克风、GPS、指纹识别等等。对于那些需要极致体验、或者跟手机硬件结合紧密、需要离线使用的复杂应用,App是唯一的出路。像支付宝、微信这些,肯定是App才能提供这么复杂的服务。但它的缺点也很突出,开发成本高,需要针对不同平台分别开发,更新流程长,还需要通过应用商店审核。

我记得有一次,我们要做一个公司内部的考勤打卡系统。当时我又纠结了,按理说考勤需要GPS定位,应该是App。但是领导说,要求三周内必须上线,越快越而且公司电脑和手机都能用。我一琢磨,这要上原生App,三周时间根本不够,光是安卓和iOS两套就得把我折腾死。我立马就拍板,这个用H5!虽然定位可能不如原生那么准,也得依赖浏览器授权,但为了快速上线和跨平台,这些牺牲是可以接受的。我们找了个位置误差可以接受的H5定位方案,又把UI做得尽可能的简洁流畅。结果三周不到,系统就上线了,大家用起来也挺方便,虽然偶尔抱怨一下定位不准,但总比没有或者迟迟上不了线要好得多。如果当时我非要硬上App,那项目肯定要延期,还会白白浪费很多开发资源。

反过来,如果我一开始没有吸取教训,把一些需要大量调用原生功能、对性能和体验要求高的项目也硬是做了H5,那才真是自己给自己挖坑。用户用起来卡顿、功能实现不了,到时候还得推倒重来,重新开发App,那浪费的时间和钱,可就不是一点半点了。那才是真正的“开发弯路”!咱们做开发的,在项目启动前,一定要把需求分析清楚,搞明白这东西主要是干啥的,用户会在哪儿用,对性能和功能有没有特殊要求。想明白了这些,再决定用H5还是App,就能省好多事,少走好多冤枉路。