哥们儿,最近被不少人问起双持技能咋点,怎么才能玩出最厉害的双持流派。这玩意儿我可没少折腾,从一开始的瞎摸索到后来的一点点门道,那路子走得可真够长的。今天我就把我自己怎么研究,怎么试验,怎么搞定这“最强双持流派”的心得,从头到尾给大伙儿盘一盘。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
起初的懵懂:想玩,但不知道咋下手
我最早也是被双持那酷炫的动作吸引住的。你想,两把武器在手,噼里啪一顿输出,那感觉,一个字——爽!但真上手了才发现,这玩意儿水深着。我一开始就是照着感觉来,看哪个技能描述带个“双持”就点哪个,结果?伤害刮痧,挨两下就躺,搞得我头大。那会儿我的加点真是乱七八糟,技能树点得跟蜘蛛网似的,完全没章法。
我那时候就在想,肯定是我哪里没搞懂。于是我就开始上网看,看各种攻略,看人家怎么玩。不看不知道,一看吓一跳,各种流派,各种理论,什么暴击流、攻速流、毒伤流,看得我眼花缭乱。但我这个人,不喜欢照搬,总觉得别人的东西不一定适合我,得自己琢磨琢磨,才能找到最合心意的。
摸索与尝试:找到核心思路
看了不少东西后,我开始有个大概的方向了。大部分厉害的双持流派,都会围绕一个核心输出技能转,再搭配各种辅助来提升它。我的目标是“最强”,那就不能只想着帅,得实打实地出伤害。我决定走一个高爆发,兼顾生存的路线。毕竟活着才有DPS嘛
我先从武器类型开始挑。双持无非就是刀、斧、剑这几大类。我琢磨了半天,发现有些武器自带的属性特别适合爆发,比如高暴击率或者高基础伤害。我最终选了速度相对适中,但单发伤害高的大剑作为主手,副手则选了一把攻速快,能提供额外特效的短刀。这样一来,既保证了单次打击的力道,又能通过副手频繁触发一些额外效果,比如中毒,流血之类的,叠加伤害。
技能点怎么撒?我的实战配方
接下来就是重头戏——技能点怎么撒。这可真是我的血泪史,洗点药水都不知道吃了多少瓶。我总结了一套自己的加点思路,基本上分成了几个大块:
- 主输出技能(核心,必须点满):
我选了一个AOE和单体兼顾的技能,俗称“旋风斩”。这个技能我直接点到了满级,因为它的基础伤害高,范围大,配合双持能打出很高的频率。而且通过升级,它的伤害系数、范围都能有质的飞跃。这是我的主要饭碗,所有伤害都靠它。
- 被动增伤(锦上添花,不能少):
在技能树里找那些增加双持武器伤害、攻速和暴击率的被动。我把这几个区域的节点都点通了。尤其是一些关键的大节点,比如“双武器精通”、“杀戮欲望”这种一看名字就感觉很猛的。这些被动能把旋风斩的伤害再往上提一个档次。
- 生存技能(保命要紧):
光有输出不行,被摸一下就倒那不是找死吗?我专门留了一部分点数给生存。主要就是点提高生命值上限、增加护甲和抗性的被动。我还点了一个“格挡反击”的被动,虽然双持格挡率不高,但聊胜于无,万一触发了?我主动技能里也带了一个“突进”或者“闪现”之类的位移技能,关键时候能救命,或者用来追击,拉近距离。
- 辅助技能(提高效率):
我点了一些能提高效率的辅助技能。比如,“战吼”这种能给自身和周围敌人提供增益/减益的技能,可以增加伤害或者降低敌人的防御。我还点了一些提高药水恢复量或者缩短技能冷却时间的被动,让我的循环更流畅,不会出现空档期。
装备选择与实战体验:干就完了!
技能点弄好了,接下来就是搞装备。我主要是盯着那几个词条去搜:暴击率、暴击伤害、攻击速度、物理伤害加成。还有就是生命值、护甲、各种抗性。我没追求那种天价的完美毕业装,就是能收就收,能打就打,尽量让装备属性跟我加点思路搭上。宝石方面,主武器镶嵌攻击宝石,副武器和防具就镶嵌功能性宝石,比如提高生存能力的,或者增加经验获取的。
真到了实战中,那感觉就完全不一样了!我之前那套刮痧流,打个小怪都得半天。冲进去,旋风斩一开,哗一片怪就倒了。遇到精英怪,先一个战吼,然后突进过去,两把武器轮起来,配合暴击,那血条掉得跟流水似的。有时候也会遇到那种带控制的或者伤害特别高的BOSS,这时候就得灵活运用位移技能,走位躲技能,不能傻站着硬钢。
我发现,这套双持流派,最关键的就是节奏感。什么时候上,什么时候退,什么时候爆发,什么时候稳一点。打得多了,自然就能找到那种手感。我经常会跑去刷那些高难度的副本,一开始可能还翻车,但慢慢地,就能把每个怪的攻击模式都摸透,然后调整自己的节奏和技能释放时机。那种一步步变强,一步步征服的感觉,真的特别有成就感。
回顾与我的双持流派,成了!
玩到我的这套双持流派已经相当成熟了。从一开始的茫然无措,到后来的反复试验,再到最终找到属于自己的“最强”打法,这个过程虽然有点折腾,但真的学到了不少东西。最重要的就是,玩游戏嘛就是要自己去探索,去尝试,找到最适合自己的乐趣。别光看别人怎么说,自己上手去实践,去感受,那才是真理!