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dota2 42模式实用打法!高手教你快速入门!

我跟大家说,DOTA2这4+2模式,真是越玩越上头,之前我玩普通匹配,老是碰到一些奇葩队友,选人就炸,玩得心累。选人阶段大家就僵住了,谁都不肯让步,结果进游戏阵容一塌糊涂,玩得一点都不痛快。后来朋友看我老是抱怨,就拉我去玩4+2,说这模式更能玩出花样,英雄多,变化也多。刚开始我也是懵的,什么叫4+2?不就是多两个选人机会嘛能有多大区别?结果这一玩,真香!

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最开始那会儿,我跟大部分新手一样,就是看哪个英雄爽就选哪个,完全不考虑搭配。比如我喜欢玩影魔,上来就抢了影魔,结果队友也选了一堆输出,根本没人抗。再不然就是喜欢玩潮汐,可其他队友全是酱油,一套技能下去根本没人跟伤害。不是前期被压得喘不过气,就是后期团战根本打不过一波接一波地送。那时候真是气,明明感觉自己操作也行,补刀也不差,怎么老是输?分数一直上不去,感觉自己真是个菜鸡。后来琢磨了很久,也看了不少高手的录像,慢慢才悟出点门道来。这才发现,原来选人环节,就已经决定了这场游戏的一大半输赢。

我的4+2选人哲学:不硬BAN,重搭配,看局势

4+2最特别的就是选人机制。我们有4个固定选择位,大家可以像普通模式一样选。但之后,系统会随机出两个英雄让你再选,这两个英雄是从整个英雄池里随机的,而且是独立于你们之前选的四个和对面选的英雄之外的。关键就在这,你可能随机到一些平时不怎么玩的英雄,但有时候这些英雄在特定阵容里,能发挥奇效,甚至能扭转乾坤。

  • 前四手怎么选?骨架要稳

    我的经验是,前四手,一定要把阵容骨架搭起来。这就像盖房子,地基得打牢了。通常我会考虑几种必备的角色:一个能抗的肉盾,比如斧王、潮汐、沙王,他们能吸收伤害,还能有群体控制;一个稳定的控制位,像是莱恩、萨尔、冰女,他们的技能在团战里非常关键,能限制对面输出或逃跑;一个线上强势或者后期能打出高额输出的核心,像影魔、火女、巨魔,他们负责打钱和后期输出;再加一个能带节奏的游走英雄,比如蓝猫、土猫、赏金猎人,他们在前期能帮助队友建立优势,或者抓对面的落单英雄。这样一来,你的队伍至少有了基本的抗伤害、控制和输出能力,打起来心里有底。别上来就想着玩花活,把基础打牢才是王道,否则中期一打团就稀碎。

  • 随机的两个英雄怎么用?灵活变通

    这就是4+2的魅力所在了。这两个英雄,你得看现有阵容缺什么。如果前面选的英雄后期输出不够,随机到个飞机、小黑、斯温这种大后期,那就赶紧拿上,后期就有盼头了。如果队伍控制不够,来个巫医、谜团、猛犸,那简直是天降馅饼,团战的强度直接就上去了。有时候随机到一些冷门英雄,比如炼金、小精灵、米波这种,别直接就给ban了,那多可惜!多想想看,能不能跟现有阵容打出一些奇奇怪怪的配合。我曾经就用随机到的炼金,配合一个有减甲能力的队友,把对面打得稀里糊涂,中期直接平推了。

  • BAN人要慎重,别乱BAN

    很多朋友老是上来就把自己不喜欢的英雄ban掉,或者看到版本强势英雄就无脑ban。我一般不这么干。我的思路是,如果对面阵容已经成型,或者有明显克制我方英雄的点,才考虑ban。比如对面一堆控制,我方都是脆皮,那就ban掉对面厉害的控制。或者对面有一手绝活,克制我们核心,那不得不ban。有时候留着一些看似很强的英雄,你反而能用随机到的“奇兵”去克制他,这才有意思嘛这种以弱胜强的感觉才最爽。

对线期:稳住发育,找机会压制,别轻易送头

选完人,进入游戏,最重要的就是对线。4+2模式下,因为英雄选择的自由度高,经常会有一些非常规的对线组合,你可能碰到两个大哥走劣势路,或者两个酱油走中路。这时候,千万别慌,更不能乱了阵脚。

  • 看清对线,调整心态

    先看对面的对线,如果对面是强势组合,比如双远敏,攻击高,消耗猛,咱们就猥琐点,补好刀,保证自己的血量和经验,等辅助游走或者兵线进塔再找机会反打。别想着上去硬拼,血亏。如果是弱势组合,比如两个近战酱油,那就大胆点,压上去,能消耗就消耗,能击杀就击杀,把对面打崩,让他们没法发育。

  • 辅助要动起来,不只顾一人

    辅助不能只在线上保人,DOTA2这游戏,一两次成功的游走,就能把节奏带起来,让队友建立优势。比如你看到中路对面压线很深,或者劣势路队友被压制得很惨,就可以过去帮忙GANK一波。眼位也要做关键路口和河道要插好真假眼,防止被对面gank,也能方便我们主动出击。

  • 别盲目送塔,稳住再打

    有时候线上打不过一些朋友就容易上头,硬要冲塔杀人,结果送了人头还掉了塔,经济经验双重损失。记住,少死一次就多一次发育机会,塔没了可以再推,人头送了可是给对面送经济,让对面大哥肥起来了,后面就更难打了。所以对线期,保证自己不死,能补刀就行。

中期节奏:抱团推进,争夺资源,掌控地图

大概15到25分钟这段时间,就是中期了。这时候线上的优势劣势基本都明朗了,大家的装备也差不多有了些样子。这个阶段,最关键的就是抱团,把优势转化成推塔和野区资源,把对面的发育空间压缩到最小。

  • 集合推进,扩大优势

    优势方一定要利用好阵容的推进能力,比如一些带强力推进技能的英雄(兽王、光法、德鲁伊),集合队友去推塔。推掉外塔,就能扩大视野,让我们可以更安全地去刷野和控制符点,同时压缩对面的发育空间,让他们只能龟缩在高地下面。推塔的时候,注意配合控制,别贸然冲塔。

  • 争夺肉山,滚雪球

    肉山盾在中期太关键了。优势方在推掉对面外塔后,可以考虑集合打肉山。肉山盾一拿,无论是用来开团还是高地推进,都给我们带来了巨大的容错率,基本上等于多了一条命。打肉山之前一定要做好视野,确保对面不知道我们在打,免得被偷袭。

  • 劣势方要多带线,求发育

    如果咱们中期处于劣势,那就不要硬去和对面团。让核心英雄去边路带线,牵扯对面,让对面不敢轻易抱团推,给队友争取发育时间。辅助也要多给视野,找机会抓对面落单的英雄,削弱对面的优势。劣势局最忌讳的就是所有人挤在一起,结果被对面一锅端。

后期决战:耐心找机会,一波定胜负

到了后期,DOTA2这游戏就变得更加紧张刺激了,往往一波团战就能决定胜负。这时候,心态一定要稳住,千万不能急躁。

  • 保持耐心,等待时机

    别看到对面有残血就一股脑冲上去,一定要看好队友位置,技能CD,对面关键技能用了没。一个不好的先手,或者没看清局势就上去送,可能就葬送了整场比赛。后期复活时间长,买活代价大,一波团灭可能就没了。

  • 技能衔接,集火秒人

    团战的时候,控制技能和输出技能的衔接非常重要。能把对面的关键英雄控到死,直接击杀,那团战就成功一半了。开团前,大家要沟通谁先手,谁控制,谁输出,目标是谁,不能乱打。

  • 高地攻防,步步为营

    攻高地的时候,一定要先破掉对面的两路高地塔,再考虑上高。如果对面有守高很厉害的英雄,就得想办法绕后,或者勾引对面出来打,把高地下面的人拉出来打。防守高地的时候,也要利用好地形和泉水优势,保护好兵营,反打一波,争取翻盘的机会。

DOTA2的4+2模式,比普通模式多了很多变数,也多了很多乐趣。它更考验你对英雄的理解和队伍搭配的能力,让你能尝试一些平时不会玩的英雄和阵容。我的这些打法,也都是一步步摸索出来的,从最初的瞎玩到后面慢慢有了点章法。希望大家看了我分享的这些,能对4+2模式有个更清晰的认识,然后自己去游戏里多实践,多尝试。只要多玩多想,你也能成为4+2高手,把把都能体会到那种靠自己理解和搭配赢下比赛的快感!