说起《Devour》这游戏,真是又爱又恨。我那时候刚接触,觉得好玩是好玩,但每次跟朋友联机,不是被鬼追得鸡飞狗跳,就是找到一半东西就全灭了。那会儿真是菜得抠脚,不懂配合是啥玩意儿。
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尤其那个精神病院的图,刚开始玩,简直是噩梦。黑灯瞎火的,鬼跑得又快,电闸在哪都不知道,钥匙在哪也找不齐。我们几个大老爷们儿,进去没多久就被吓得哇哇乱叫,然后就只能互相嘲笑。
后来有一次,我们几个老油条被虐得不行,就琢磨着,不行,老是各自为战也不是个事儿。得有点章法才行。于是就拉了一堆朋友开始研究,怎么才能把这游戏玩明白。我们发现,这游戏不是让你去秀操作的,是让你团队配合的。每个人都得有自己的角色和分工,才能玩下去。
人物选择与定位
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是人选。我们一般是这么配的,安娜(那个女牧师)最好得有一个,她那个大招能救命,关键时候给个安全屋。然后凯(男牧师)或者茉莉(护士),一个跑得快,一个能稍微回点血或者眩晕鬼。一个就看大家手感了,谁能溜鬼谁上。
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具体到精神病院,安娜是铁定要的,鬼后期跑得飞快,能瞬间救人的机会不多。凯的闪光灯范围大,关键时刻救场好使。茉莉的加速能力也能在被追的时候保命。
资源分配与搜刮
- 进去之后,大家别扎堆。分头找钥匙、找汽油,还有找那些“证据”(婴儿娃娃)。我们通常是把地图大概分成几个区域,比如一层病房区、二层治疗区、地下室。每个人负责一片。
- 重点强调:汽油和娃娃是优先,因为电闸和烧娃娃都要这些。见到药包也带着,关键时候自救。
- 手电筒:开局一人一个,不用省电,亮着找东西快。
- 钥匙:找到门钥匙就赶紧开门,开完的门就不用管了。
沟通是王道
- 这游戏没法打字,全靠语音。我们约定好暗号,比如“鬼在我这!”,“我找到钥匙了!”,“电闸在哪?”这些都是要喊出来的。
- 看到鬼在哪了,立刻报点。“一楼大厅!”,“二楼走廊!”这样其他人就能提前避开。
- 发现娃娃或者汽油,立刻喊出来位置,方便大家集中。“病房区有个娃娃!”,“食堂有汽油!”
溜鬼与支援
- 后期鬼速度很快,被追上基本就得倒。所以谁倒了,其他人要赶紧找机会去救。记住,救人前先看鬼在哪,别上去送双杀。
- 会溜鬼的哥们儿很关键。他能把鬼引开,给其他人争取时间去完成目标。但溜鬼也是有风险的,一旦被堵死,就没了。
- 我们通常是这样,一个人被追,其他人趁机去把目标物烧掉或者开电闸。等鬼发现目标物没了,会掉头追别人,这时候原来溜鬼的就可以找机会跑。
烧娃娃的策略
- 精神病院的娃娃一共有十个。烧娃娃是个技术活。前几个还行,后面娃娃一烧,鬼就更凶了。所以我们一般是分批烧。
- 谁去烧?最好是安娜去,因为烧完了有那么一两秒的无敌时间,可以赶紧跑。其他人负责找娃娃、提供汽油、以及在附近接应。
- 每次烧一个,然后大家集合一下,看看谁身上有药,谁状态不调整一下再去找下一个。千万别一股脑地全烧,那鬼的速度能让你怀疑人生。
开电闸与逃离
- 电闸一共有三个,也需要汽油才能开。一般是把娃娃烧到差不多了才去开电闸,不用急着开。
- 开电闸的时候,鬼会盯着开电闸的人。所以开电闸的人风险是最大的。其他人要负责吸引火力,或者在鬼追过去的时候帮忙眩晕一下。
- 三个电闸都开了,就等着大门开了。大门一开,别犹豫,玩命往外跑就对了。有时候鬼会堵在门口,这时候就看大家跑位了,互相掩护一下。
记得有一次,我们烧到一个娃娃,鬼已经疯了一样。安娜去烧,结果烧完直接被堵死在屋子里。我当时离得远,喊了一句“安娜顶住!”,结果她直接被锤飞了,我们当时就懵了。还是靠另一个哥们儿玩命把鬼引走,我才勉强把安娜救起来,然后一起冲出去,那次真是心都提到嗓子眼了。
还有一次,为了救人,一个朋友把一个电闸给开了,结果鬼就在电闸旁边蹲着,直接把我俩都给送走了。教训,真是血的教训!后来我们都约定,电闸区域一定要先清场,或者至少知道鬼的位置。
这《Devour》精神病院的图,就是考验你和朋友的默契程度。没有完美的个人秀,只有完美的团队配合。别怕死,但也要惜命。关键时刻,该送就得送,该跑就得跑。每次成功逃出来,那种成就感,真是没得说。多练,多你们也能成为精神病院的“拆迁办”!