首页 游戏攻略 正文

deathroadtocanada生存技巧大全!僵尸围城不再怕

说起《死亡之路:加拿大》这个游戏,我一开始玩的时候,简直是头都大了。那会儿我刚接触这类型的游戏,看着像素风,以为挺轻松的,结果?每次开局都没撑过几天,就被僵尸群给淹没了,或者就是资源耗尽,活活饿死渴死在路上。气得我好几次都想直接卸载了,心想这什么破游戏,一点儿不给活路。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

刚开始玩的时候,我真的是瞎玩。人物一选,就挑个长得顺眼的,技能啥的根本不看。进去就一通乱打,见到僵尸冲上去就是干,结果没两下就把武器耐久打光了。然后跑路,油不够,食物也老是缺,队伍里的人动不动就闹矛盾,士气一低,直接原地就散了。我还记得有一次,我带着一个医生和一个大块头,结果我手贱,在路上遇到个随机事件,选了个错的选项,医生直接就跑了,剩下我跟大块头,没几天就让僵尸围了个严实,根本跑不掉,直接团灭,那叫一个郁闷。

第一次摸清门道

后来我实在不甘心,就想着,总得有个玩法?不可能每次都这么惨。于是我开始琢磨,每次死,都是因为慢慢的,我总结出了些自己的“土办法”。

  • 开局人物的选择,我发现特别关键。 以前我随便选,后来我才知道,像“技工”这个职业,可以修车,路上车子出问题是常事,有个技工能省大麻烦。还有“医生”,能治伤,队伍里有人受伤很常见,特别是后期,僵尸多了,受伤是必然的。我还喜欢带个“大块头”,力量大,能把门砸开,也能拿重武器,清理僵尸快。至于性格,我喜欢选“冷静”或者“幽默”的,不容易发疯,还能提升士气。
  • 资源管理,这简直是命根子。 我以前傻乎乎的,见啥都想捡,结果包袱满了,重要的东西反而没地方放。后来我学乖了,每次进入搜索点,第一优先级是找

    汽油和食物,然后是弹药,才是武器。 别的不说,没油你就跑不了,没食物你就饿死。这两个是生存的根本。武器嘛够用就行,不用求多。我通常会常备一把趁手的近战武器,比如棒球棍或者砍刀,再带一把枪,用来对付特别棘手的僵尸或者大尸潮。

  • 打僵尸,不能硬碰硬。 我以前就是个愣头青,看到僵尸就往前冲,结果被围了就完蛋。后来我发现,这游戏里僵尸的速度和数量远比你想象的要快要多。我的经验是,能避开的就避开,真的非打不可,也要学会“风筝”。用近战武器打一下就跑开,等僵尸追过来再打一下。或者利用门、墙角这些地形,卡住僵尸,一个个打。千万别在一个地方呆太久,打完一波,赶紧搜刮,然后撒腿就跑。
  • 队伍里的关系,这也很重要。 我发现队伍里的人要是互相看不顺眼,吵起来,士气会降得特别快。士气一低,干啥都没劲儿,甚至会互相攻击。所以我每次在招募新队员的时候,都会看看他们的性格,尽量避免那些性格特别冲动或者负面的。平时遇到事件,也要尽量选那些能提升大家士气的选项。大家高高兴兴的,路上才走得远。

最终的“觉悟”

后来我玩得多了,甚至摸索出了一些“邪道”。比如在搜索点,如果僵尸实在太多,我就会选择直接把所有门都砸开,然后引着僵尸在屋子里绕圈,自己抓紧时间搜刮。搜刮完了,趁乱直接溜出去,根本不跟它们纠缠。还有,晚上露营的时候,我通常会找个能堵门的房间,只留一个口子,这样僵尸从外面冲进来,也能有个缓冲,不至于直接被围攻。甚至有时候,我为了一个特别好的武器或者特别多的补给,会冒着风险,让队伍里一个不那么重要的角色去引开僵尸,然后其他人趁机搜刮,虽然有点“不人道”,但为了活下去,很多时候就得这么干。

这游戏就是个不断试错,不断学习的过程。从一开始的次次团灭,到后来能偶尔跑到加拿大,再到现在基本能稳定通关,我走的每一步都是用血泪换来的教训。这些所谓的“技巧”,与其说是技巧,不如说是面对各种绝境时,逼出来的求生本能。现在再玩,那种恐惧感已经淡了很多,更多的是一种“这局我能玩出什么花样”的探索欲。那种从尸山血海里杀出一条生路的感觉,是真他娘的爽。