说起CSOL这个生化大逃杀,我可算是吃了不少苦头。当年刚接触那会儿,我就是个彻头彻尾的菜鸟,每次都是第一个变成僵尸,或者跑两步就卡墙角被围殴死了。游戏结束一看击杀榜,妈的,一堆零蛋,队友在公屏上骂我‘送死流’,‘拖后腿’,说我就是个拖油瓶。那滋味,真不是滋味。
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被骂得多了,心里憋着一口气,我就想,凭什么老子就得当炮灰?人人都觉得我是个累赘,那我就要给他们看看,老子也能跑出去!就跟当年我刚出来社会那会儿,啥都不懂,被前辈们嫌弃得不行,愣是自己一个人熬夜啃书,把那些看着复杂的玩意儿一点点都给琢磨透了。玩游戏也一样,我那时候就下定决心,非要把这大逃杀的门道给摸清楚不可。
于是我就开始死磕。那段时间,我下了班没事就打开游戏,不是跟着瞎玩,就是坐在旁边看别人怎么玩。我发现那些大神跑图,压根不是瞎跑,而是有规划的。每次出生,他们都会先扫一眼地图,心里就有了几条备用路线。我学着他们,开始专门去记地图上的每一个转角,每一个箱子,还有那些可以爬上去的障碍物。
地图熟练度是硬道理
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摸清出生点到第一个集合点: 刚开局,大家一窝蜂往前冲,这时候最容易乱。我后来总结出来,最好的办法就是先跟着大部队,但眼睛要盯着小地图,提前预判僵尸可能出现的方向。哪个口子僵尸多,哪个口子僵尸少,心里得有数。
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规划备用撤退路线: 往前冲的时候,别只想着一条道走到黑。一旦前面被僵尸堵死了,你得知道往哪儿拐,哪里有楼梯可以上,哪里有箱子可以绕。我玩了那么久,很多地图的犄角旮旯都被我跑了个遍,就像自己家后院一样。
武器选择和弹药管理
刚开始我就是见啥拿结果经常是拿着一把步枪冲僵尸堆里点射,屁用没有,子弹还哗哗地流。后来我才明白,武器得看情况用。
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霰弹枪(喷子): 这玩意儿绝对是近战之王,僵尸近身就一枪撂倒一大片。我一般都会留一把喷子作为备用武器,专门用来对付堵路或者冲过来的僵尸。弹药不要浪费在远处的小僵尸身上。
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步枪/冲锋枪: 主要用来打远距离的僵尸,或者给跑在前面的队友火力支援。学会点射爆头,比突突突一梭子过去效果好得多,也省子弹。
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手枪: 很多时候大家都瞧不上手枪,觉得伤害低。但关键时刻,主武器没子弹了,手枪就是保命的。我经常靠一把沙鹰在一刻清掉几个僵尸,争取到逃跑时间。
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榴弹枪/火箭筒: 这东西那是清路的利器,看到一大片僵尸扎堆了,一发过去世界清净。但弹药少,要省着点用,留到关键的狭窄通道或者逃生点。
团队配合和心理素质
以前我总想着自己跑,结果往往是自己死得最快。后来我才明白,这游戏虽然叫大逃杀,但不是让你单枪匹马去送死。
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别落单,但也别扎堆: 落单容易被僵尸抓,扎堆容易被僵尸王一锅端。最好的距离是能互相掩护,但又不会互相卡位。
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听脚步声和僵尸吼叫: 这比看屏幕还管用。很多时候僵尸还没露头,你听到声音就得开始准备。僵尸王那独特的吼声,一听就得赶紧撤。
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关键时刻,果断舍弃: 队友不幸被抓了,别犹豫,该跑就跑。如果能救,在保证自己安全的情况下尽量帮一把。但要是救不了,那就赶紧跑路。毕竟活着才能完成任务。
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保持冷静: 越到后面,僵尸越多,场面越乱。这时候最考验心理素质。我见过不少人,明明都快到逃生点了,结果一慌乱,走错了路,或者被僵尸抓了。冷静下来,按照之前规划的路线走,往往都能成功。
我记得有一次,我们四个人跑到一个逃生点,结果被僵尸堵得死死的。我当时手里只有一把喷子,子弹也不多了。队友都喊着要完蛋了。我看了眼小地图,发现逃生点旁边有个箱子可以跳上去,然后从另一边翻过去。我当时没说话,直接跳上箱子,一枪喷掉一个僵尸,然后立马翻过去。队友一看我过去了,也跟着学,最终我们四个人都顺利跑了出去。那一刻,大家在语音里都乐疯了。
后来我玩这游戏,很少再当炮灰了。很多时候还能带着新手跑出去。那种从被嫌弃到被人依靠的感觉,真的挺不错。所以说,不管玩游戏还是干多琢磨,多练习,多吃点苦头,总能找到属于自己的门道。就像我当年搞装修那会儿,以为简单,结果到处是坑,非得自己一点点抠细节,才算是搞明白,弄出来的效果才满意。