首页 游戏攻略 正文

CSGO网络参数显示大小,详细解读每个数值!

话说这CSGO,我玩了也有些年头了。一开始那会儿,就是图个爽,跟朋友们一起突突突。后来发现不对劲,有时候明明感觉枪法没问题,可就是打不死人,或者说感觉子弹是打出去了,对面根本没反应。我就琢磨,这到底是咋回事儿?是我的网络问题,还是游戏服务器的问题?

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

琢磨来琢磨去,我就想起来以前玩老CS的时候,有个东西能看网络参数。一查,果不其然,CSGO也有。就是那个大名鼎鼎的`net_graph`命令。我记得第一次在控制台敲下`net_graph 1`的时候,屏幕右下角突然冒出来一堆密密麻麻的数字和曲线,当时就给我看懵了。这都是啥玩意儿?但我就知道,这肯定就是我要找的答案。

我跟这些网络参数的“斗争”

刚开始看着那一堆数字,我是一点儿头绪都没有。就跟看天书似的。但我这个人,就是喜欢钻研,不搞明白睡不着觉。我就开始一个个地去观察,去琢磨,看看游戏里发生什么的时候,哪个数字会变。这过程可真是费老劲了。

我先从最容易看懂的开始。

  • FPS(帧数):这个我熟,就是电脑跑游戏的流畅度。我发现帧数低了,画面就会卡顿,玩起来特别难受。为了这个,我又是升级显卡,又是调低游戏画质,就为了能把帧数稳在200以上。它一掉,我心都跟着凉半截。

  • Ping(延迟):这个更直接了,就是我电脑跟服务器之间通讯的时间。我记得有一次,我跟我哥们儿一起排,他ping才20多,我ping直接飙到100多。我就感觉我比他慢了一拍,他早就看到我了,我还在原地转悠。这延迟一高,打人就感觉慢半拍,特别影响体验。我为此还特意换了更好的宽带,甚至为了排到延迟低的服务器,还研究了怎么挑服务器区域,真是下了血本。

  • Loss(丢包):这个东西可真是个“隐形杀手”。有一次,我打竞技,感觉一切正常,ping也才50,帧数也挺高,可就是打不死人,总感觉子弹好像打到棉花上去了。后来我一看`net_graph`,发现Loss那里时不时地跳数字,一开始是0,突然就变成1%、2%,甚至更高。我当时就懂了,原来是我的数据包在路上丢了,服务器没收到我的开枪指令。这可比高ping还气人,因为高ping你至少知道自己慢,丢包你根本不知道哪里出了问题。我为了解决这个,又是重启路由器,又是直插网线,甚至还打电话给运营商,把他们烦得够呛。

  • Choke(堵塞):这个跟Loss有点像,但它主要是服务器那边没法及时处理我的数据包,或者是我这边上传的速度太慢,服务器处理不过来。我发现如果我的上传带宽不够,或者服务器负载高的时候,Choke就会变高。它一高,我开枪,移动,服务器接收到指令就会慢。有一次我打休闲,人特别多,Choke就很高,扔个手雷都感觉慢悠悠的才出去。这玩意儿也折腾了我好久,发现有时候换个服务器,或者避开高峰期玩,能好很多。

  • Tickrate(服务器刷新率):这个是服务器每秒更新游戏状态的次数。我玩竞技的时候,服务器都是64tick或者128tick。我发现128tick的服务器玩起来手感明显更开枪更准,身法也更流畅。但有些社区服务器或者休闲服是64tick的,玩起来就感觉有点“飘”,子弹散布也有点不一样。这个不是我自己能改的,只能挑服务器的时候注意点。

  • sv / var(服务器处理时间 / 波动):这两个数值主要是看服务器的状态。sv就是服务器处理一帧需要的时间,var就是这个时间的波动。我发现如果服务器烂,或者负载特别高的时候,这两个数值就会变得很高,而且跳动也厉害。sv一高,就说明服务器处理不过来了,会感觉游戏卡顿,延迟也跟着高。var一高,那游戏画面就跟抽筋一样,一会儿快一会儿慢,特别影响游戏体验。这种时候,我一般都直接换服了,没办法,服务器不是我开的。

  • up / cmd(上传 / 下载速率):这两个就是我当前客户端上传和下载数据包的速率。我通过调整`cl_updaterate`和`cl_cmdrate`,还有`rate`这几个参数,来控制我的客户端跟服务器之间的数据交换频率和带宽限制。我记得我一开始用的默认值,后来网上看人家说要改到最大,比如`rate 786432`,`cl_updaterate 128`,`cl_cmdrate 128`。我一试,发现确实对丢包和choke有改善,前提是我的网络要足够不然硬撑着高数值反而更容易出问题。我为了找到最适合我的数值,花了不少时间在休闲服里各种改,各种试,一点点感受区别。

我的心得体会

这CSGO的网络参数,真是个大学问。我从一开始的啥也不懂,到后来能看着`net_graph`一眼看出是哪儿出了问题,这中间真是走了不少弯路,也花了不少时间。但这个过程让我彻底明白了,打CSGO不仅仅是枪法和意识,网络环境也是至关重要的一环。

我总结出来一个经验:不是所有的最高设置都适合所有人。你得根据自己的网络情况,还有你玩服务器的质量,去慢慢调试。比如我,虽然网络还行,但我发现把`rate`调到最高,反而有时候不稳定。我就会稍微调低一点点,找一个最平衡的点。ping太高了就换服务器,丢包choke就赶紧检查自己的网络和路由器。sv和var太高了,那就别说了,赶紧跑路换别的服。

现在我每次进游戏,肯定会先开`net_graph 1`扫一眼。看到所有参数都平稳,心里就有底了,知道这把游戏网络不会坑我。如果哪个地方不对劲,我心里就有数,知道是哪儿出了毛病,也能更快地去解决。这些数字,已经成了我玩CSGO的“眼睛”之一了,离不开它了。