Alien Swarm这游戏,老早以前我就开始玩了,那会儿还是个大学狗。这游戏免费,联机打虫子,看着就带劲。一开始玩的时候,以为跟单机射击游戏差不多,自己冲冲冲就行了。结果?每次都是被虫子淹没,不是我一个人死,就是全队一起送。那会儿真是玩得血压飙升,总觉得队友不给力,坑得我没法玩。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
刚开始那会儿,我就是个莽夫,看到怪就想冲上去突突突,根本不管后面队友是不是跟得上。有时候甚至开着突击兵,看到前面密密麻麻的虫子,一个劲儿往里冲,觉得自己火力猛,能扫平一切。结果,冲进去没两步,就被各种虫子围得水泄不通,瞬间血条就空了。然后我就躺在地上等救援,队友过来救我,又被我引的虫子给干掉。一整局下来,不是在等复活,就是在去复活的路上。那体验,简直是噩梦。
有一次最离谱,玩一个特别难的图,队友也是各种新手。大家各自为战,医疗兵顾着自己跑,机枪兵蹲在一个地方不动,技术兵更是不知道跑到哪里去了。我拿着一把霰弹枪,想着能近身输出,结果每次开门,队友都散得跟沙子一样。虫子一拥而上,我们就像多米诺骨牌一样一个接一个倒下。那局打到一半,我就气得直接退了,想着这游戏也就那样了,没有默契根本没法玩。
后来有一次偶然的机会,匹配到几个国人老哥。他们没有开语音,但是整个过程下来,我们队就像一把尖刀,推图推得那叫一个顺滑。他们走位卡得特别谁在前谁在后,什么时候开枪,什么时候走位,都好像商量好了一样。我看他们玩,感觉他们不是在打游戏,而是在跳舞,优雅又致命。从那次开始,我才意识到,这游戏真正牛逼的地方,不是枪法有多而是团队配合有多默契。从那以后,我每次玩完都会琢磨,到底怎么才能像他们一样?慢慢的,我就摸索出了一些自己的“土办法”。
联机配合的几个“土办法”
- 进图前先沟通,哪怕是打字:
别小看进图前那几秒钟。我每次进去,都会习惯性地在公屏里打几个字,比如“我玩医疗兵,大家需要治疗随时叫我”,或者“我能拿机枪,负责清理大波虫子”。这样一来,队友心里就有数了,知道队伍里有谁,能干什么,就不会出现四个人都选突击手,或者没人拿关键职业的情况。大家分工明确,开局就能稳一大截。
- 走位别乱跑,保持阵型:
这个是我最深的体会。以前我老是走在最前面,结果就是把一堆虫子引过来,然后自己被围殴。现在我玩,除非我是突击或者重火力开路,不然我一定会跟着队友走,保持一个能互相照应的距离。一般来说,队伍里要有两到三个火力点在前面,技术兵和医疗兵尽量在中间或者靠后一点,这样不管虫子从哪边冒出来,都能第一时间集火,或者有人能及时支援。
- 多用标记,少说废话:
游戏里那个标记功能,简直是神来之笔。看到什么爆炸虫、酸液虫这种威胁大的精英怪,我都会第一时间用标记键点一下,给队友提示,让他们优先集火。有时候看到地图上分散的弹药箱或者血包,也会标记一下,问问有没有人需要。这可比你打字或者瞎喊一句“前面有虫子”效率高太多了,大家的目标一下子就明确了。
- 掩护和支援是相互的:
玩这个游戏,你不能只顾着自己爽。看到队友被虫子缠住,或者血量吃紧,一定要第一时间过去帮忙。尤其是技术兵在破解设备或者医疗兵在救人的时候,其他人一定要围在他旁边,帮他清理周围的虫子,给他创造一个安全的环境。我当医疗兵的时候,最怕的就是队友往前冲太快,把我一个人落在后面,然后我还没跑到,他们就已经倒下了。
- 资源分配要合理:
血包和弹药这种东西,不是你一个人的。谁血量最低谁用,谁弹药告急谁补充。有时候我一个突击手,弹药快空了,结果队友一个机枪兵还把路上所有的弹药箱都吃了,那真是让人火大。所以看到资源的时候,等一下,问一句“有人需要吗?”,或者看看谁的血条、弹药条情况最差,先紧着他们用。
- 听声音,看雷达,预警危险:
这游戏很多虫子出现前都有声音提示,比如那个爆炸虫嘶嘶的声音,或者隐形虫靠近的脚步声,都很明显。多听听这些声音,你就能提前判断出虫子从哪边过来。雷达也要多看,上面那些红点就是虫子的位置。我以前就光盯着屏幕中间打,结果经常被从侧面或者后面刷出来的虫子偷袭死。
- 撤退也要有纪律:
不是所有的战斗都能赢,有时候遇到打不过的大波虫子,或者需要快速转移到下一个区域,撤退也是一门学问。不能大家一哄而散,各自跑各自的。一般我会建议重火力的人殿后,医疗兵在中间随时准备加血。大家保持一个相对紧密的阵型往后退,边退边打,这样才能把损失降到最低。
自从我把这些“土办法”琢磨透了,并且在游戏里实践起来,我发现整个游戏体验简直是天壤之别。灭团的次数少了一大半,通关率也高了不少。最关键的是,那种和队友默契配合,一起把虫子潮打退的成就感,是真的爽。现在我每次进游戏,就算不和队友开麦说话,但只要大家都能遵守一些基本的配合原则,我们也能打得像一支训练有素的小队一样。那种心有灵犀的感觉,真的是玩游戏最大的乐趣。