要说这玩部落冲突,夜世界四本的时候,我那会儿是真的头疼。那时候刚玩夜世界,觉得挺新鲜的,但每次打仗,防守都跟纸糊的一样,不是被巨加拳套兵推平,就是被什么隐秘弓箭手偷光,把我气得够呛。心想这不行,老这么输,杯数掉得可太快了,玩起来都没劲了。
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刚开始那阵子,我傻乎乎的,去网上找那种所谓“神阵”,照着别人的图一模一样地摆。结果?摆出来一看,嚯,挺唬人的,感觉固若金汤。可一到实战,该输还是输。经常是防线被对方的巨加拳套兵一冲,就全线崩溃了,或者那种会隐身的弓箭手,绕着你的边边角角,慢慢就把你的建筑全清了,然后一溜烟就去打大本营了。我都懵了,心想这不对劲,人家都说是神阵,怎么到我这儿就拉胯了?
后来我琢磨着,光是照搬别人那套不行,人家的阵型可能是针对当时版本或者特定杯段的,不一定适合我。我得自己想办法。于是我就开始认真看回放。每次防守失败,我都会点进去看,看对方是从哪个方向下的兵,用的什么兵种,又是怎么突破我的防线的。这不看不知道,一看吓一跳。
我发现,多数人进攻,都是喜欢从防线薄弱的地方下手,或者直接冲你的核心防御。比如那个叫撼地巨石的,伤害高得离谱,能一下锤死巨加拳套兵。还有那个多管迫击炮,范围伤害,对付扎堆的兵特别好使。但我的阵型,要不是把撼地巨石摆得太靠外,容易被提前清掉,要不就是多管迫击炮放得太偏,打不到主要的进攻部队。
我开始研究这些关键防御建筑的摆放
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撼地巨石:我把它挪到了阵型的中间偏前一点的位置。这样,不管敌人从哪个方向冲进来,都得先吃它的几下伤害。而且旁边再放上一些生命值高的建筑,比如储金罐、圣水瓶,给它当肉盾,拖延敌人进攻的时间。
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多管迫击炮:这个火力覆盖范围广,我把它放在了阵型的深处,让它能尽量覆盖到大半个基地。这样,一旦敌人扎堆,或者隐秘弓箭手想从后面偷袭,它都能给狠狠地来几下。我甚至会特意留出一些空位,等敌人进来的时候,再把隐藏特斯拉电塔放进去,给他们个惊喜。
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防空火箭和火焰发射器:夜世界4本,会用空军的人也不少。最常见的就是小龙。所以我的防空建筑,就得尽可能地分散开,形成一个交叉火力网。而且要尽量靠内,别让小龙在外围就把防空打掉了。火焰发射器就放在撼地巨石旁边,一起守住核心区域。
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陷阱的运用:这个是真学问。我发现大多数人会把弹簧陷阱和地雷放在墙边,想着把兵弹飞或者炸掉。但把弹簧陷阱放在两个防御建筑之间的小缝隙里,效果特别因为巨加拳套兵血量厚,你用弹簧,一下子就能弹飞好几个,比用地雷炸单个兵划算多了。地雷我就留着炸那些扎堆的小兵,或者放在防空火箭旁边,防备那些小龙。
光把核心防御摆好了还不够,我还需要引导敌人的兵走位。这招听起来玄乎,就是利用城墙和一些不那么重要的建筑。我开始用城墙把核心防御围起来,但不是围得严严实实,而是留出一些缺口,故意引诱敌人的兵从这些缺口走。而这些缺口,往往都是我埋伏好陷阱的地方,或者是有撼地巨石、双管加农炮盯着的区域。
比如我会在撼地巨石前面,用一小段城墙,把路堵死一半,然后留个小口子。敌人要打撼地巨石,就得先绕过那段城墙,然后正好踩到我预设的弹簧。或者,我会在一个角落里,放几个资源建筑,旁边再放个弹簧。敌人看那块没防御,就想去偷资源,结果一进去,就被弹飞了。
我的兵营和收集器这些不重要的建筑,就全都用来当肉盾了。把它们放在外围,拉长敌人的进攻路线,让我的核心防御有更多的时间输出。特别是那个哨兵岗哨,我把它放在接近中心的位置,它出来的兵能拉走很多仇恨,给我的多管迫击炮和撼地巨石争取时间。
就这么一点点地改,一点点地试。每次改完,我就去打几把,输了就再看回放,看哪里出了问题,是防空不够,还是地面防御被冲垮了。然后就再调整。有时候,仅仅是把一个撼地巨石往里挪一格,或者把一个弹簧从左边放到右边,防御效果就立马不一样了。
折腾了大概有一个星期,我的夜世界四本防御阵型才算是真正成型了。后来我的胜率就蹭蹭地往上涨,虽然不能说每次都赢,但至少不会再被轻松推平了。大部分时候,都能守个两星以内,或者直接防住对方的百分百。这感觉,别提多爽了。