哥们姐们儿,今天想跟大家唠唠当年我怎么死磕《美少女梦工厂5》,那些个隐藏剧情,我是怎么一个一个给它抠出来的。这游戏刚上手的时候,我真是玩得一头雾水,总觉得差了点什么,女儿养了一代又一代,结局倒是出了不少,可总觉得不对劲,有些事件就是触发不了,心痒痒的。
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刚开始那会儿,我就是按照常规思路,上学、打工、补习,反正把女儿的属性堆高就完事了。结果,每次都养出一个“优秀”但也挺“普通”的女儿,结局也千篇一律,不是当个公务员就是嫁个富二代。玩了几次,我就感觉这不对劲,游戏里有些NPC,感觉对话怪怪的,总觉得背后藏着什么事儿,特别是那个神秘的邻居小哥,还有那个有点拽的同学,肯定有戏!
第一次意识到有“猫腻”
有一次,我随便瞎玩,女儿心情特别差,我就让她去公园散散心。结果,啪嗒一下,女儿居然遇到了一个平时根本见不到的人,对话也特别意外。那一刻我就明白了,这游戏肯定不是单纯堆数据,情绪、行动轨迹、遇到的人,肯定都是触发事件的关键!从那时候起,我就开始琢磨,是不是有些事件必须在特定的心情、特定的地方,才能碰上?
于是乎,我开始了漫长的“地毯式搜索”。我的方法笨是笨了点,但架不住我时间多。我开始每次都固定让女儿去一个地方,比如连续几周都去图书馆,或者连续几周都去商店街。然后,我发现了一些规律:
- 固定时间去固定地点: 有些特定角色的出现,真的跟日期和地点绑定得很死。比如某个同学,我发现她总是在周六下午的商店街出现,如果我的女儿属性达到某个值,或者跟她关系就会触发额外对话。
- 属性门槛: 很多隐藏事件,你女儿的某些属性不够,根本就碰不上。比如说跟某个王子,贵族子弟扯上关系,你的气质、魅力、学识要是太低,连跟他说话的机会都没有。我当时是每次都先集中把一个属性堆到很高,然后再去尝试触发。
- 人际关系: 这是最关键的!这游戏里,你女儿跟谁关系跟谁是朋友,跟谁是死对头,直接影响了你能否触发某些事件。我发现,跟几个关键角色把好感度刷到一定程度,他们就会主动找你,或者在特定事件里给你提供一些额外选项。尤其是那个管家,还有那个家里的精灵,他们的提示都很重要!我当时就是每次放学后,都让他们去跟同学或者邻居玩,多聊聊天,多送送礼。
细节决定成败,我开始变态式管理
为了解锁所有隐藏剧情,我简直进入了一种“变态式管理”的状态。
- 日程表排得死死的: 我会把女儿的日程表排得跟军队作息一样,周一到周五上学,放学后去跟某个特定朋友玩或者兼职,周末上午做家务下午出去探险或者约会。每个月还会留出一两天让女儿休息,不然压力太大,生病了就啥都干不了。
- 压力与道德平衡: 有些事件触发是需要女儿压力比较大或者道德值比较低的,也有很多是要求道德非常高的。我当时就开多个存档,一个专门养“乖乖女”高道德高压力,一个专门养“叛逆女”低道德高压力,然后轮流尝试。
- 服装道具: 还有些事件,你女儿穿着特定的衣服去特定的地方,也会触发一些平时不会有的对话。比如穿着校服去学校,可能会遇到老师的特殊提问;穿着漂亮的裙子去舞会,才有可能被贵族邀请。我当时把商店里能买的衣服都买齐了,挨个试过去。
- 事件连锁反应: 最让我头疼的是事件的连锁反应。很多隐藏剧情不是单一事件,而是A事件触发后,才能触发B事件,然后才有C事件。比如你跟某个男同学关系好了,他可能会带你去参加一个派对,去了派对,你才可能遇到另一个关键NPC,然后才能触发后续的剧情。我当时就拿个小本子记着,这个事件触发了,下一步应该干什么,去哪里,跟谁说话。
那段时间,我几乎把游戏里的每一个选项都尝试了一遍,每一次存档都小心翼翼。有时候为了一个事件,能重玩好几个月。鼠标都快点坏了,键盘W键都磨平了一点。好几次我玩得想砸电脑,觉得这游戏也太“阴险”了,把剧情藏得这么深!
但当一个又一个隐藏事件被我挖出来,那些以前觉得莫名其妙的对话、突然出现的陌生人,终于都串成线的时候,那种成就感,真是爽翻了!感觉自己好像是个侦探,把游戏里的所有谜团都给解开了。看着女儿的各种结局,还有那些连环的隐藏剧情,我终于长舒一口气,这游戏,总算是被我彻底玩明白了!