首页 游戏攻略 正文

纪念碑谷被遗忘的海岸怎么玩?详细攻略带你轻松通关!

那天晚上,我躺床上翻来覆去睡不着,寻思着找点什么事情打发时间。手机里装着《纪念碑谷》本体,早就通关了,但那个《被遗忘的海岸》资料片一直没碰。想着反正闲着也是闲着,干脆就把它给盘了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

一进去,那个熟悉的画风,熟悉的音乐,立马就把我拉回去了。开场那几关,感觉还行,就是那种老套路,转转方块,走走迷宫。我这个人玩这种游戏,就喜欢先瞎点一气,看看有没有什么隐藏机关或者能动的地方。很多时候,灵感就是这么冒出来的。前几关就像热身,让我找回了当年玩本体的感觉,心里还想着,这资料片是不是太简单了。

不过很快,我就碰壁了。玩到大概第三、第四关的时候,难度噌地一下就上来了。有几关那个视角切换,真是把我搞得头晕眼花。比如说,有一关它让你控制两个角色,一个公主,一个那个柱子图腾。我当时就想着,是不是得让公主先去开路,然后图腾再通过某种方式过来。结果不是,有时候得让图腾先把自己当成桥梁,给公主搭过去。我记得有次我手贱把图腾一转,公主就直接掉下去了,真是气得我直拍大腿!那感觉,就像是在解一道超纲的数学题,明明感觉答案就在眼前,但就是抓不住。

新的挑战:空间扭曲与双人配合

玩到后面,那些几何体的变化就越来越离谱,也越来越精妙。感觉设计师的脑洞真是大到天际。有时候你看上去路是断的,但是你把整个场景一扭,路就接上了。这种反物理的设定,真让人上瘾。我玩的时候,就喜欢把手机拿在手里转来转去,变换各种角度去看屏幕,总觉得是不是我没看清楚,是不是还有别的路可以走。

我还记得有一关,名字好像叫什么“潮汐”。整个关卡都在水边,你要通过调整水位来创造路径。我琢磨了半天,才发现得先降水位,让一些沉在水下的平台露出来,公主走过去,然后再升高水位,让另一段路能通。来回折腾了好几次才过去,那种反复试错,终于找到正确路径的感觉,真爽。

还有那个“仙境”,简直就是一个巨大的万花筒。里面很多机关都是隐藏在那些看似平面的画作里的。得一点点去触摸,去试探,才能找到那个改变世界的按钮。有一次我就是死活找不到路,心想这游戏是不是有bug了。结果我无聊地把屏幕上一个看着像装饰的小方块点了一下,啪!整个场景都翻转了,直接给我开了一条路!我当时那个心情,真是又惊又喜又有点想骂自己傻。真是“处处留心皆学问”!

接近尾声:宏大与告别

最折磨我的是那个“黑岩”还是叫啥的,光线暗得很,加上各种错觉。好多时候就感觉自己在瞎子摸象,完全靠第六感去试。我印象特别深的是有一个地方,你需要在一个漆黑的隧道里穿梭,只能看到一点点亮光指引。我当时就想着,这黑乎乎的啥也看不清,是不是得把手机亮度调到最大?结果发现不是,它就是考验你对空间错觉的感知能力。你得预判,得想象,才能找出正确的出口。不过也正因为这种难度,通关的时候那种成就感才更强烈。

玩到一关,具体是哪一关我忘了名字了,就记得气氛特别宏大。公主伊达和图腾伙伴要进行一次告别。那个场景做得太美了,加上音乐,玩得我心里有点堵。各种机关也特别复杂,需要把前面学到的所有技巧都用上。不停地旋转,切换视角,走各种不可能的路,终于让公主到达了终点。看着她和图腾挥手告别,心里感慨万千。感觉自己也跟着伊达经历了一段奇妙的旅程,看到了那些被遗忘的海岸,最终也学会了放手。

整个《被遗忘的海岸》玩下来,虽然中间有好几处让我抓耳挠腮,甚至想摔手机,但不得不说,这钱花得真值。它不是简单的加了几关,而是在原有的基础上,把空间错觉和叙事结合得更深了。玩完以后,感觉整个人都神清气爽的。如果你也喜欢《纪念碑谷》,这个资料片绝对不能错过,绝对能让你沉浸进去,体验那种独一无二的解谜乐趣。我反正现在回想起来,还觉得挺有意思的。