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红警2技巧有哪些?(学会这几招战场如鱼得水)

说起《红警2》,那真是我的青春回忆。刚开始玩那会儿,真是菜到不行,被电脑虐,被人虐,感觉自己就是个提款机,钱送出去了,兵也送出去了,然后基地就没了。那阵子我真是郁闷,看着别人玩得风生水起,造兵造得飞快,一堆坦克直接推过来,我这边还在吭哧吭哧攒钱造矿场,别提多憋屈了。

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摸索与碰壁的初期

我记得最清楚的,就是刚开始玩的时候,总觉得造兵就是主力,不停地造坦克,造大兵。结果?不是钱不够用,就是基地老被偷。有几次我好不容易攒了一支部队,结果对方一个工程师跑到我主基地旁边,咣当一下,我的主基地就成了别人的。当时真是气得想砸键盘,可又不知道问题出在哪儿。

后来跟几个朋友一块儿玩,他们比我老道多了,才给我指点了一些门道。我才慢慢开始明白,这游戏可不只是造兵那么简单,里头学问大着。我这人又有点轴,不服输,就想着怎么也得把这游戏玩明白喽。

学会经济,从“穷鬼”变“土豪”

我最早学到的一招就是经济开局。以前我总想着赶紧出兵,结果矿车造得慢,电厂也跟不上,钱老是不够用。后来我学乖了,开局先造两个矿场,确保收入能滚起来,再补电厂和兵营。多造几辆矿车,别怕花钱,因为矿车是钱生钱的机器。等我把经济稳住了,发现手头宽裕多了,造兵也没那么捉襟见肘了。

除了多造矿车,我还会抢油井。地图上的油井真是好东西,每个油井都能提供持续的资金。以前我根本不注意这个,等别人都占完了,我才发现资源少了一大截。后来我玩的时候,第一时间就造工程师去抢油井,能抢几个是几个。别小看这几个油井,它能让我比对手多出不少兵。

防守反击,稳扎稳打

经济是基础,但光有钱没防守也不行。我吃过不少亏,就是基地被别人偷袭,或者被一波流推平。慢慢我就知道,防守要提前布置。比如说,盟军开局我会造几个哨兵炮塔,尤其是在基地周边和矿场附近,多造几个,能有效抵挡对方的初期骚扰。苏联的话,机枪碉堡也是好东西,便宜又实用。

我还特别喜欢用多功能步兵车装大兵。这招真是绝了!一个多功能步兵车,里面装一个大兵,就能变成一个移动的防空炮台,还能对地攻击。早期对面想用天启坦克或者多功能步兵车冲过来,我用这个组合就能有效克制。如果敌人造飞机,我也不怕,直接变防空车。

别小看围墙。虽然有些地图没围墙也没事,但有些时候,在关键路口或者基地薄弱点建几段围墙,能拖延敌人不少时间。这争取到的几秒钟,可能就能让我多造出一个坦克,或者把我的防守部队调过去。我发现很多时候,细节决定成败。

进攻策略,不再盲目冲锋

光守着也不行,得进攻!以前我就是一窝蜂地造兵,然后A过去,结果经常被对面防守反击。后来我慢慢学会了分兵进攻和战术搭配

我发现盟军的幻影坦克和光棱坦克组合特别厉害。幻影坦克隐形,可以偷摸地摸到敌人基地附近,光棱坦克在后面输出。或者用几辆多功能步兵车装大兵,冲到敌人基地里去制造混乱,吸引火力,主力部队再跟上。这种搭配进攻,远比单一兵种硬冲要效率得多。

苏联的话,天启坦克虽然厉害,但速度慢。我会配合V3火箭发射车。V3火箭车远程轰炸,能把敌人的防御塔和基地炸得七零八落,然后天启坦克再上去收割。而且我还会造几个基洛夫飞艇,那玩意儿慢是慢,但一旦飞到敌人基地上空,基本上就宣告胜利了。我一般是先用地面部队吸引火力,或者佯攻,然后基洛夫飞艇从另一个方向慢慢飘过去,等敌人发现的时候,往往已经来不及了。

还有一招,就是工程师奇袭。前期造几个工程师,用运输船或者多功能步兵车偷偷运到敌人基地附近,直接偷他们的矿场或者电厂。成功了就赚翻了,能把敌人经济打崩。就算被发现了,也能吸引一部分兵力,为主力进攻创造机会。

实战微操,手眼协调是关键

这些战术,光知道还不行,还得练手速和微操。我以前玩的时候,手指头跟不上脑子,经常是想让部队往这边走,结果点到别的地方去了。后来我特意练了练编队,把不同的兵种编成不同的队,比如坦克一队,大兵二队,工程师三队。这样在战场上就能快速切换,指挥起来也灵活多了。

还有就是,部队的走位也很讲究。别把所有坦克都堆成一堆,那样很容易被对方的V3或者光棱坦克一波炸掉。我会让坦克分散一点,形成一个扇形或者弧形进攻阵型,尽可能减少aoe伤害。遇到敌人的光棱坦克,就让自己的部队散开,同时优先集火他们的光棱坦克,把它打掉。

经过这么长时间的琢磨和练习,我发现自己玩《红警2》真的顺手多了。以前是被人吊打,现在跟朋友对战也能有来有回,偶尔还能赢上几把。那种从“菜鸟”到“老鸟”的感觉,真是太爽了。有时候在战场上看到自己精心部署的战术发挥作用,把对手打得节节败退,那种成就感,比赢了游戏本身还要让人开心。

玩游戏,玩的就是一个过程,从什么都不懂,到慢慢摸索出自己的打法,这本身就是一种乐趣。