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皇帝龙之崛起秘籍有哪些?大神分享实用技巧!

说起来玩《皇帝龙之崛起》这个老游戏,那真是情怀满满。我记着那是好多年前的事了,家里刚买了台新电脑,我就缠着我爸给我装了这游戏。那时候我哪懂什么策略,就是看哪儿能建房就建房,哪儿能种地就种地,结果?可想而知,我的城市那是三天一小乱,五天一大乱,人口动不动就跑光了,钱袋子永远是空的。

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摸着石头过河,摸索开局之道

我那时候可没现在这么多攻略看,全靠自己一点点摸索。最开始吃亏就吃在开局上。我老是急着把地盘铺开,结果,服务设施跟不上,老百姓住的都是破烂茅草屋,没多久就因为没水喝、没饭吃、没地方看医生给全跑了。后来我就学乖了,开局不再贪大求全,而是先紧着生活区搞起来。

  • 我一般是先找个风水好的地方,水源旁边,划一块紧凑的居民区,大概能住个几百人的规模。
  • 然后立马就得把水井、食物铺子(就是粮仓或者菜市场)、巡逻亭、医生这些基础保障给建上。
  • 我还会稍微提前一点,建一两个农田,保证基础的口粮供应。我发现太早建多会亏本,但建少了又不够吃。拿捏好那个度,一开始就够用就行。

我以前总觉得,有钱了才能干大事。结果发现,初期盲目发展经济,反而把自己坑了。真正让我城市稳定下来的,是先把老百姓伺候舒服了。他们住得吃得饱,不生病,才肯留下来干活,我的劳动力才不会一直缺。这期间,我真是没少盯着那个幸福度、健康度啥的看,一点点调整。

钱从哪儿来?我的致富小秘密

解决了温饱问题,接下来就是钱了。我以前老是想方设法卖丝绸、玉石这些“高级货”,结果发现这玩意儿生产周期长,成本高,初期根本玩不转。我的心得是,挣钱得从“小”入手,稳扎稳打。

  • 我发现卖陶器铁器这两种普通商品,是初期来钱最快、最稳定的路子。陶器材料好找,生产也快。铁器虽然要采矿炼钢,但利润更高,而且市场需求量大。我通常会把生产线捋顺了,保证能持续稳定地生产。
  • 贸易口岸是关键!我以前老是忽略跟其他城市的贸易,觉得麻烦。后来才发现,那些进出口商人,简直是我的救命稻草。我专门派人去把贸易路线都打开,盯着看哪些商品能卖高价,哪些商品自己缺。
  • 学会控制生产量。别看一开始能挣不少,但如果市场饱和了,或者自己仓库堆满了,那钱就打水漂了。我学会了根据仓库的库存和贸易伙伴的需求来调整生产,免得生产过剩,也免得没货可卖。

我记得有一次,我就是因为拼命生产丝绸,结果仓库全满了,一年多没卖出去一车货,差点把我给气死。从那以后,我再也不敢瞎搞了,每次都得琢磨清楚。这游戏,有时候真像做生意,得精打细算。

城市怎么规划才合理?我的几次大调整

城市大了,规划就成了大问题。我以前的城市,那是五花八门,东一块西一块,看着就头疼。巡逻队老是跑不到位,货物运送效率低下,老百姓投诉一堆。后来我玩了几十局,才慢慢摸出点门道。

  • 分区而治是王道。我把整个城市分成了几个大区:住宅区、工业区、农业区和行政区。住宅区就是老百姓住的地方,旁边紧挨着服务设施。工业区远一点,挨着资源点,减少运输距离。农业区更远点,靠近水源。行政区就在城市中心,好管理。
  • 道路规划要讲究。我以前的道路全是弯弯绕绕,后来我发现,尽可能多地使用直路,少用弯路。这样巡逻队、运货工走得快,效率高。而且主干道要宽阔,支路可以稍微窄一点。
  • 服务设施覆盖面。我以前总是等到老百姓抱怨了才去建服务设施。后来我发现,最好是提前规划在住宅区中央或者周边,把服务设施集中起来建。一个剧院能覆盖好几片住宅,一个道观也能服务很多人,这样能省下不少地,也方便管理。

我记得有一局,我的工业区和住宅区离得太远,工人每天通勤都要走大半个地图,效率简直低到令人发指。后来我直接把工业区搬到了资源点附近,靠近一个大河,顺便还能发展点水运,一下子就盘活了。别看搬家麻烦,但长远来看是真划算。

打仗还是不打?我的军事策略

《龙之崛起》毕竟有“崛起”两字,军事这一块也跑不掉。我以前总觉得发展经济就够了,军队那是有钱再说的,结果,老是被野蛮人入侵,或者被其他城市敲诈。后来我明白了,适度的军事力量是保障城市稳定的必要条件。

  • 我一般会在中期就开始建兵营。不用太多,一两座兵营,训练出几支步兵队就够了。
  • 城墙和箭塔是好东西。特别是箭塔,能远程攻击,守城特别给力。我会在城市边缘容易被攻击的地方,修上几段城墙,再配几个箭塔。
  • 出征要看清形式。有时候其他城市让你出兵,别一股脑就去了。我一般会先看看自己是不是真的有实力,是不是能赢,赢了有没有好处。不能为了面子把自己的部队都搭进去。

有一回,一个敌对城市老是来骚扰我,我直接憋了支精锐部队,主动出击,把他们的城市给攻下来了。虽然有点狠,但从此以后,那片区域就太平了,再也没人敢来惹我。有时候,该出手时就得出手。

纪念碑的学问,我曾走过的弯路

说个大后期才能玩转的,建纪念碑。这玩意儿简直是劳民伤财的代名词。我以前老是想,等我啥都有了再建,结果,要么是材料不够,要么是工人不够,要么是等建完了,游戏也快结束了。后来我发现,这东西得提前规划,并且要持之以恒。

  • 材料要提前囤积。比如石头、木头,这些东西在游戏初期可能不急用,但建纪念碑那是大量消耗。我会在城市发展到一定程度后,就专门开辟一片区域,用来生产和囤积这些建材。
  • 劳动力是保障。纪念碑建设需要大量的劳动力,而且是持续的。所以我的城市必须得有足够的人口储备,这样才能抽调出工人去建设,不影响其他生产。
  • 分段建设,别急于求成。很多纪念碑都可以分好几个阶段来建。我不再想着一口气把它建而是每隔一段时间就投入一部分劳力,一点点推进。这样既不会拖垮城市经济,也能稳定地把项目完成。

就这么一路摸爬滚打下来,我才算是把这游戏玩明白了七七八八。这些所谓的“秘籍”和“技巧”,都是我无数次失败和重来换来的经验。说到底,这游戏考验的就是耐心和规划,没有啥花里胡哨的,把基础打牢了,自然就能把城市建得又大又