我记得刚开始玩CSGO的时候,手里就那么几把破枪,看着别人刀花里胡哨的,那个羡慕劲儿就上来了。当时想着,要是能摸摸那些贵的要死的刀,哪怕就过过眼瘾也可那会儿又没钱买,又不敢瞎折腾别人的号。结果就这么琢里磨蹭了好久,才从一个老玩家那里听说了,在创意工坊里头,也能玩刀。
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我一听,还有这种好事?赶紧屁颠屁颠跑去琢磨。第一步,当然是把游戏打开。然后在Steam社区的创意工坊里,搜索‘knife test’或者‘皮肤测试’什么的关键词,出来的地图那叫一个多。我当时也没多想,就挑了个看着封面还行、订阅人数多的地图,直接就点了订阅。心里头那个小激动,就跟要拆盲盒似的。
订阅完地图,我就赶紧回到游戏里头。从‘开始游戏’那里进去,找到了‘创意工坊’的选项。点进去一看,我刚刚订阅的那张地图就躺在那儿了。毫不犹豫地就点了启动,加载地图。第一次进这种地图,感觉挺新鲜的。地图不大,通常就是个方方正正的小房间,中间或者四周摆着几个面板,上面密密麻麻的都是各种刀的图标。
我进去后,第一件事就是像个没见过世面的土包子似的,把每个按钮都点了一遍。点一下‘蝴蝶刀’,手里马上就刷出来一把。再点一下‘M9刺刀’,又换了。就这样,爪子刀、虎牙、翡翠、蓝钢……我把能点的都点了个遍。每拿到一把刀,我就赶紧按住F键,在手里左转右转,恨不得把屏幕都盯出个窟窿来。那个时候,心里想着,这就是传说中的“财富自由”的感觉!
可是光这么点点点,拿到刀就完了吗?我发现不对劲,有些刀的磨损,图案,光是这么拿在手里转两下,根本看不清楚细节。特别是那些玄学刀,比如大理石渐变或者多普勒,得有特定的光线和角度才能看出它的美。我当时就想,这肯定有什么门道是我不知道的。
于是我又开始上网搜,看别人是怎么在创意工坊里头试刀的。这才知道,光进地图是第一步,还得跟控制台打交道。我赶紧把控制台调出来,敲了个`sv_cheats 1`。为啥要这个?因为很多高级操作,没有作弊模式,你根本用不了。敲完回车,心里头就觉得好像开了什么不得了的挂一样。
我就开始琢磨怎么更好地看刀。我发现有些地图设计得比较它自己就有个面板,你点了刀之后,还能接着选磨损度,从崭新出厂一直到战痕累累,甚至能选不同的图案样式。我就一张一张地试,看看同样是多普勒,不同相位到底差在哪儿,哪些颜色更艳,哪些更稀有。有时候,我甚至还会对着墙开两枪,看看刀在持枪状态下的光泽变化。
不过有些地图就没那么智能,只有给你刀的按钮。这时候,我就得靠着自己摸索和一些小指令了。我发现,想看刀的整体效果,有时候用第三人称视角更舒服。我就敲了个`thirdperson`,然后整个角色都出来了,你可以从背后看到刀在角色手里的样子。想要切回第一人称,就敲`firstperson`。反复切几次,对刀的整体感觉就更深了。
我还会试着把刀扔地上,然后快速捡起来,看看那个捡刀的动画。或者切换到主武器再切回刀,看看那个切刀的流畅度。这些都是为了模拟真实游戏里头的操作,好让自己对这把刀的感觉更真实。特别是那些玩手套的,我还会研究一下这把刀配哪个手套更好看,颜色搭不搭,整体效果怎么样。说句老实话,我自己虽然穷,买不起,但体验一下高富帅的感觉,也是不错的。
玩了一圈下来,我心里头对那些天价的刀,有了更清晰的认识。以前光看视频,感觉每把刀都好看。自己这么一顿瞎折腾,就发现有些刀虽然贵,但磨损稍微高一点就没法看;有些刀,特定图案的特定相位才最值钱。所以说,这些创意工坊的地图,加上控制台的一些小技巧,简直就是我们这些普通玩家的福音。不用花一分钱,就能把所有自己心仪的刀都摸个遍,还能学到不少怎么辨别刀好坏的门道。
现在我再看到网上那些花里胡哨的刀,心里就有数多了,知道哪些是真好看,哪些是‘照骗’。这实战经验,可比看一百个视频都有用多了。玩游戏嘛就是要多尝试,多摸索,才能找到适合自己的乐趣。