首页 游戏攻略 正文

王者荣耀女生去掉所有服装

聊起游戏里的那些角色,尤其是像《王者荣耀》里面那些精美的女英雄,大家第一眼看过去,肯定都被她们各种华丽的皮肤、酷炫的特效给迷住了对不对?我以前也是这样,就觉得哇塞,美术团队牛逼,做得真好看。但时间久了,我就开始琢磨,这些个光鲜亮丽的背后,到底藏着些就想着,要是把那些衣服、特效什么的都剥掉,最原始的她们会是什么样儿?这股子好奇心,就一直在我心里挠痒痒。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

你可能要问了,这哥们儿怎么会去想这些奇奇怪怪的事儿?说起来,这背后还有一段挺不容易的经历。

那会儿,差不多就是前几年,我正赶上家里出了点事儿。我爸妈身体都不太尤其是我妈,那阵子要住院做个小手术。我作为家里的顶梁柱,压力那叫一个大。工作上,本来就不是特别顺心,加班多,活儿也累,钱还不多。加上家里这摊子事儿,真把我给整得焦头烂额的。

有那么几天,我躺在医院的陪护床上,看着天花板,心里真是五味杂陈。就觉得自己怎么这么没用,啥都搞不定。那时候就开始反思,我到底想干我除了现在这份工作,还有没有别的出路?那会儿,游戏就成了我唯一的消遣。玩着玩着,我就想,我这么喜欢游戏,能不能也做点跟游戏相关的事儿?不是玩游戏,而是去研究游戏本身。

于是在医院里陪床的那些零碎时间里,我就开始偷偷摸摸地琢磨起来。手机上找各种资料,看看人家游戏开发者是怎么把这些角色“捏”出来的。从最开始的什么三维软件,到建模、贴图、骨骼动画,各种名词一股脑儿地往我脑子里钻。好多东西我根本听不懂,但就是一股子劲儿,硬着头皮啃。

出院后,我爸妈的身体慢慢恢复了,我的心情也稍微好了一点。但那种想折腾点啥的劲头,却一点没减。我咬咬牙,拿出了自己攒了好久的一笔钱,没多想,就去报了个线上的三维美术基础班。老婆一开始还不太理解,说我瞎折腾,但这事儿我确实是铁了心想干。

报了班之后,那段日子真是可以用“魔怔”来形容。白天上班,晚上回家就开始学。经常搞到凌晨一两点,第二天顶着俩黑眼圈继续上班。周末更是泡在电脑前,跟着老师的视频一点点地学。从最基本的方块、球体开始,慢慢地去尝试捏一个人形。一开始捏出来的东西,那叫一个惨不忍睹,跟橡皮泥捏的一样,歪七扭八的。

我的目标很简单,就是要搞明白,一个游戏角色,在它穿上华丽的皮肤,加上酷炫的特效之前,它最最原始的状态,到底是个什么样子。这个过程,就像是把洋葱一层层地剥开一样。

  • 第一步,我先学怎么“拉”出一个基础模型。 这就像搭骨架,用最简单的几何体,一点点地拼凑出一个人形的大致轮廓。这时候的模型,就是光溜溜的,没有任何细节,甚至连五官都没有,就是一个“素体”。
  • 我开始给这个“素体”加细节。 这就是所谓的高模阶段。用各种笔刷工具,在模型上雕刻出肌肉的起伏、关节的转折,甚至是一些细微的身体结构。这个阶段,模型已经有了人的样子,但还是没有颜色,没有纹理,就像一个精雕细琢的石膏像。
  • 然后,是拓扑和展UV。 这步特别枯燥,但非常关键。拓扑就是把高模的几十万甚至几百万个面,重新整理成一个面数更低、更整齐、更适合游戏引擎渲染的模型。展UV,就像是把一个三维的模型,展开成一张二维的“皮”,方便后续往上面画画贴图。这时候,模型虽然面数变少了,但它还是“赤裸裸”的,只不过是准备好穿衣服了。
  • 才是真正意义上的“穿衣服”——绘制贴图。 颜色、材质、细节纹理,都是在这个阶段加上去的。皮肤的质感、头发的颜色,甚至眼珠子的反光,都是通过一张张贴图来表现的。这时候,你就看到了一个完整且精美的游戏角色。

这一整个过程学下来,我才彻底明白了。原来那些《王者荣耀》里的女英雄,甭管她穿着多华丽的衣服,那些衣服底下,藏着的是一个又一个,经过无数次调整和雕琢的“素体”模型。是这些“素体”撑起了所有的华服和特效。它们是所有视觉呈现的底层基础,是设计师和程序员们共同打造出来的最原始的“本体”。

我现在再看游戏里的角色,看的就不单单是皮肤好不好看,特效酷不酷炫了。我能想象得到,那些光鲜的背后,是艺术家们如何从一个简单的立方体,一点点地“雕刻”出生命。那种从无到有,从原始到精美的过程,真的让我学到了很多,也重新燃起了我对很多事情的兴趣和动力。现在我偶尔还会去捣鼓捣鼓三维软件,纯粹为了爱那种亲自去“剥开”角色外衣,看到其本质的感觉,挺奇妙的。