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火炬之光2工程师攻略:最强Build流派推荐,轻松通关!

玩游戏就喜欢折腾,尤其是像《火炬之光2》这种可以随便加点、换装备的,不研究出个“最强”打法,心里总觉得差点意思。前前后后,玩工程师这个职业也玩了好几遍了,各种技能都试过,才算是摸索出来一套我个人觉得最稳、最舒服,还能轻松通关的玩法。

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刚开始玩工程师那会儿,我跟大多数新人一样,想着既然是工程师,那肯定得能抗能打?所以技能点就往力量和体能上怼,技能也是盾击、火焰锤轮着来。结果打到后面,发现输出有点跟不上,遇上怪堆血线蹭蹭掉,遇到精英怪还得磕药。心想这不行,说好的“钢铁侠”?

第一次调整:站撸才是硬道理

琢磨了一阵子,我决定先从“硬”这一点入手。我把重心放在了生存上。是把力场(Forcefield)这个技能点满,这玩意儿简直就是神技,开起来能吸收大量伤害,CD又短,打怪前先开一层,简直就是多了一条命。接着是格挡专精(Shield Bash),不光有伤害,还能晕怪,重要的是能给我提供不少格挡几率。这样一来,我穿上盾牌,基本上大部分攻击都能扛住了。

属性点我也做了调整。前期力量和体能还是对半分,但大概到了中期,我发现体能收益越来越高,毕竟站得住才有输出,于是我就把更多的点数往体能上投,力量只要能穿上装备就行,不够再补。

装备嘛前期就找那些加生命值、加护甲的。看见带力量、体能的就果断穿上。武器就拿速度慢、伤害高的双手锤,反正有盾击,单手也能打得不亦乐乎。

第二次调整:不能光挨打不还手!

这样玩了一阵子,发现确实硬了不少,小怪堆里站撸没问题,血条稳得一匹。但是问题又来了,打怪是慢,精英怪和BOSS那血条,感觉就像我拿牙在啃一样。我寻思,工程师也不是沙包,得有爆炸输出才行。

这时候,我把目光投向了工程师的另一个核心技能——震荡波(Emberquake)。这技能范围大,伤害高,最重要的是,它吃武器伤害!我赶紧洗点,把之前投入到火焰锤上的点数,全部挪到了震荡波上,一口气点满。然后把地狱火光环(Immolation Aura)也点了几点,增加点火焰伤害,同时还有点减伤效果。

技能组合就变成了:力场一开,冲进怪堆,盾击晕怪,然后震荡波轰炸!

属性点上,这时候力量就得提上来了,毕竟震荡波吃力量的物理伤害。体能还是保证在安全血量,大概在3000-4000血左右就行,剩下的全部加力量。要是发现暴击率不够,偶尔补一点敏捷也行,但不用多。

装备又是一轮大换血,我开始主攻那些加力量、加震荡波技能等级的,还有能增加暴击几率和暴击伤害的装备。宝石也优先镶嵌加力量、加物理伤害、加震荡波伤害的。武器方面,双手锤又回来了,那种高基础伤害的双手武器,简直是震荡波的绝配。

最终形态:又硬又爆炸,轻松通关!

经过这两轮调整,我的工程师才真正成型。那感觉,完全不一样了。进图先开个力场,然后冲进去,鼠标往怪堆里一点,一个震荡波下去,地面裂开,怪物直接爆炸,那特效,那伤害数字,简直爽翻了!精英怪和BOSS,力场护体,震荡波连着轰,根本不给它们还手的机会。

后期我甚至把充能释放(Charge Release)也点了几级,因为震荡波耗蓝厉害,有了充能释放,平时攒的充能可以瞬间爆发出来,给我提供海量的回蓝,根本不用担心蓝不够用。

整个通关过程,从最初的磕磕绊绊,到后来的横冲直撞,简直就是两种游戏体验。无论是单人刷图还是跟朋友组队,我这工程师都像个永动机一样,往前冲就完事了。最终打到最终BOSS,我几乎是站着撸过去的,一点压力都没有。

总结一下这套我的工程师打法,核心就是力场保证生存,震荡波提供爆炸输出,辅以盾击控制和回蓝续航。属性点优先力量,兼顾体能,装备主堆力量和技能伤害。这样一搞,工程师这个职业,真的是又硬又能打,通关一点不虚,各位玩工程师的朋友,可以试试看我这套路,保准你也能跟我一样,轻松一路平推过去!