要说《火影忍者大乱斗2》这游戏,那真是咱们这代人青春里的一道光。我记得当年,跟兄弟们放学回家,一人一个手柄,电视机前一坐就是一下午,嘴里喊着“螺旋丸!写轮眼!”,那阵仗,比看动画片还带劲。
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可是那时候,大家伙儿玩游戏,哪儿有什么攻略可言?就凭着一股子闯劲,对着手柄一顿瞎搓,搓出来什么算什么。要是有个人能搓出来个新的大招,那简直就是班级里的偶像。后来网上也有些零零散散的出招表,但不是缺这几个角色,就是少那几个终极奥义,看得人头大。
前阵子,也不知道是哪根筋搭错了,突然就特别想回味一下这游戏。我把那台老掉牙的GameCube又从箱子里翻了出来,吹了吹上面的灰,接上电视。一开机,那熟悉的画面和音乐一出来,感觉整个青春都回来了。玩了几盘,发现很多角色的招数都忘得差不多了,网上搜了搜,还是老样子,没有一个真正让人满意的“全乎”攻略。
我当时就琢磨着,既然市面上没有一个完整又详细的,那干脆我自己动手,丰衣足食!我就想着,把所有角色,所有能搓出来的招数,不光是普通攻击、投技,连那些什么躲避、反击,甚至特定条件下才能发出来的终极奥义,都给它挖出来,整理得明明白白。
说干就干,我把游戏调到训练模式,然后一个角色一个角色地来。你想,这游戏里角色可不少,而且每个角色都有好几套连招、好几个必杀。我拿着个小本子,开始在电视机前各种按。先是摇杆方向配攻击键,然后是拳脚组合,再是加入查克拉键,每按出来一个招,就赶紧记录下来,什么“↓← + A”,什么“查克拉蓄满 + BB”,写得那叫一个仔细。
有些招数特别刁钻,不是那么容易就能按出来的。比如某些角色的空中连段,手速慢一点就断了,或者那些需要特定时机才能发动的反击技,我得挨个试,挨个摸索。尤其是那些终极奥义,有些得在血量低的时候才能放,有些得在变身状态下才能出,为了触发这些条件,我不知道重复了多少次,把CPU虐了多少回。
更崩溃的是,有些角色,我明明记得有哪个招,但就是怎么按都按不出来。我甚至怀疑是不是自己记错了,或者是手柄老化了不灵敏了。我当时还特地跑去店里淘了个新的二手手柄,就为了排除是不是手柄的问题。结果买回来一试,还是不行!我就又回去翻看一些老论坛,看看有没有什么隐藏的按法或者小技巧。那种感觉,就跟侦探破案似的,一点点去推敲,去验证。
等我把所有角色,包括那些隐藏角色都打通了,并且把他们的所有招数都一一试出来、记下来的时候,我的小本子已经写得密密麻麻了。光是草稿就写了好几页,各种涂改、增补。这时候,我就开始琢磨怎么把它整理成一个易懂的“攻略”。我不能就这么把一堆乱七八糟的笔记扔出来,那跟没写也没啥区别。
所以我又重新整理了一遍,按照每个角色一个章节,每个章节里把普通技、投技、必杀技、终极奥义都分得清清楚楚。每个招式的按法,我都用最简单、最直白的方式写出来,避免那些花里胡哨的专业术语,就是那种,你一看就能懂,一上手就能按出来的感觉。我还特意加了一些我自己的心得,比如哪个招适合起手,哪个招适合连击,哪个奥义是翻盘神技。
等到把所有的东西都输入电脑,整理排版我看着这份我自己一点点搓出来、试出来的“最全出招表”,心里那个满足,简直比当年通关游戏还爽。这份攻略,不光是我对这个游戏的爱,更是我这么多年玩游戏的一个小小的“成果展示”。希望这份东西,能帮到那些跟我一样,还热爱着这款游戏,想重温经典,或者想把每个角色都玩到极致的兄弟们。