洛克人exe2,这游戏当年一出来,我立马就入手了。那时候不像网上攻略一抓一大把。我第一次玩,那真叫一个“摸着石头过河”,没少在迷宫里转圈圈,也没少在病毒战里被虐得生活不能自理。可我这人就是这样,越是难,越想把它搞明白,非得玩出个道道来。
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我的“少走弯路”摸索史
刚开始玩,我这人手残,芯片老是选不对。每次进战斗,都是手忙脚乱地在那儿翻卡组,结果经常就是选好的芯片还没用出来,就被病毒揍趴下了。我记得最清楚的就是,刚到第一章那个码头,那几个鱼病毒把我搞得焦头烂额。我就琢磨,是不是我芯片带错了?
我第一次真正开窍,就是在那时候。我发现那些攻击范围大的芯片,比如“横斩”(WideSword)和“加农炮”(Cannon),前期真的特别好用。我就开始尝试只带少数几种攻击芯片,然后配上一些防御芯片,像“盾牌”(Shield)或者“治疗”(Recover)。我不再贪图各种花里胡哨的芯片,而是专注于把少数几张好用的芯片用熟练,这样在战斗里就没那么慌了,选卡速度也快了不少。
芯片搭配,别硬凑!
我当时犯的最大的错误就是,看到啥新芯片都想塞进文件夹。后来我才明白,这游戏讲究一个“协同作战”。比如你想打出“Program Advance”,也就是传说中的PA,那你就得凑齐一套特定的芯片。我第一次打出“火神炮PA”(GutsMan PA)的时候,那威力可把我给镇住了!从那以后,我每到一个新区域,或者打完一个新BOSS,我做的第一件事就是去打杂兵,看看有没有什么能凑成PA的芯片。发现有能凑的,我立马就留着,专门针对性地去刷。
- 前期PA优先:像“横斩PA”(Z-Slasher)和“双重加农炮PA”(Double Cannon),芯片好拿,威力也不俗,能让你前期推图快很多。
- 属性克制要牢记:水克火,电克水,火克木。打对应属性的BOSS,带上克制属性的芯片,那伤害真是天差地别。我以前傻傻地上去硬刚,结果血量蹭蹭往下掉。后来换上克制芯片,感觉BOSS一下就变脆了。
自定义系统,别忽视!
这游戏还有个“自定义系统”,就是那个格子拼图。我最开始玩的时候,就随便把芯片插上去,根本不看什么效果。后来发现,有些芯片插上去,能加攻击力、加防御力,甚至还能改变移动方式。我记得有一次,我为了少掉血,特意把那个“自动回复”的芯片放在格子最显眼的位置,然后配上其他增加血量的部件,感觉一下子就硬朗了不少。早点把自动回血和加血量的部件装上,能省下不少药水钱,也能提高容错率。
那个“隐身”(Invis)芯片,简直是神技!我发现,很多时候打不过BOSS,不是因为伤害不够,而是因为挨打太多。带上几张“隐身”芯片,在BOSS放大招的时候用,直接就能躲过去,给自己争取调整的机会。这个是我后期打BOSS的常用套路。
迷宫探索,记住套路!
这游戏里有些迷宫,真的让人头大,走来走去全是传送带,或者是一堆岔路。我当时最怕的就是那个海洋世界里的“鲸鱼内部”,简直是个噩梦。我总结出来的经验就是:遇到复杂迷宫,先找到存档点。然后慢慢试错,每走到一个新地方,都记住路径。有些迷宫有特定的开关或者顺序,只要触发对了,就能直接抄近道。我当时为了快点过关,甚至自己画了个简易地图,把每条路都标记出来,虽然土了点,但真的管用!
BOSS战,学着躲!
很多BOSS,攻击模式都是固定的。我第一次被“幽灵海盗”那个BOSS虐得特别惨,它的船炮攻击范围很大。我后来发现,它的攻击是规律的,只要掌握了它的攻击节奏,提前走到安全格子里,它的大部分攻击都能躲掉。每次遇到新BOSS,我不会急着上去输出,而是先观察它几轮攻击模式,看看它怎么移动,怎么放技能。等我心里有数了,再找机会上去猛攻。这比无脑硬拼效率高多了。
说起来,我为啥对这游戏这么熟悉,玩得这么透?那会儿我刚毕业,工作还没着落,每天除了投简历就是打游戏。那时候住的城中村,网线经常断,没网就只能玩单机游戏。洛克人exe2就是我那段时间的“精神食粮”。当时手上也没啥钱,买不起太多游戏,就把这一个游戏翻来覆去地玩,反复琢磨怎么才能玩得更玩得更快。从最初的菜鸟,到后来能轻松通关,再到去挑战各种隐藏要素,这游戏伴随了我那段有点迷茫但又充满了热情的时间。现在回想起来,那段日子虽然清苦,但能把一个游戏玩到极致,也算是一种小小的成就感。今天把我这些当年摸索出来的“少走弯路”的经验分享给你们,希望能帮助大家更快地体验到这个游戏的乐趣,早日通关!