今天想跟大伙儿聊聊《泰坦之旅 不朽王座》这老游戏,说真的,这游戏我玩了得有十来年了,从最开始的懵懂菜鸟,到后来各种职业搭配来回折腾,也算是有点心得了。尤其是这不朽王座,职业搭配是真的多,玩起来特别上头。我记得我刚开始玩的时候,就图个新鲜,随便选了两个专精,结果玩得那叫一个苦逼,打个小怪都费劲,更别说BOSS了,经常死得裤衩子都不剩。
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那时候我就琢磨,这游戏肯定有门道,不可能设计得这么难。于是我就开始上网找资料,但是那时候中文资料没现在这么多,好多都是英文的,看着费劲。我就想着,干脆自己一个个来试。我那会儿下了班,吃完饭就开始琢磨这事儿,媳妇儿都说我魔怔了。
我当时是先把所有专精都看了一遍,什么战斗、防御、符文、大地、风暴、自然、亡灵、梦幻、狩猎、盗贼,光看名字就觉得眼花缭乱。我想着既然是RPG,那肯定得有能打的,有能抗的,有能放魔法的。我就按照这个思路,开始我的“实验之旅”。
我记得我第一个试的是战斗加盗贼,想着双持武器肯定输出爆炸。结果玩起来发现,脆得跟纸糊的一样,还没靠近怪就被射死了,或者被魔法轰死了。后来又试了大地加亡灵,想玩个召唤流,前面放石人,后面招骷髅。结果发现,石人死得快,骷髅没伤害,打个精英怪都得磨半天。那会儿真是玩得心累,经常玩到一半就删角色重来了,硬盘里都是各种“废案”。
反复折腾了不知道多少次,终于摸到了一点门路。我发现,这游戏光有输出不行,得能站得住;光能站得住也不行,得有清怪效率。综合下来,我才慢慢筛选出几个我觉得玩起来最舒服,也最给力的职业搭配。今天我就把我这些年的“血泪史”总结出来,给大家伙儿推荐几个我觉得是“最强”的组合。
冠军(战斗专精 + 防御专精)
这个是我第一个玩通传奇难度的组合。玩起来那叫一个稳如老狗。我记得我选了战斗和防御之后,立马感觉不一样了。我主升战斗专精,把武器大师和冲锋点起来,近战输出哗哗的。然后防御专精主要点盾牌技能,什么巨石阵、盾牌冲击,还有那个能反弹伤害的光环,简直了!我那会儿穿一身重甲,举个大盾,冲进怪堆里,一顿乱砍,根本不掉血。BOSS战也是,站撸就完事儿了。感觉就是个移动堡垒,贼有安全感。我为了这个职业,专门去刷装备,想把抗性堆满,生命值堆高,拿个好盾牌,真的,玩起来特别爽,新手或者手残党玩这个绝对错不了。
元素师(大地专精 + 风暴专精)
我玩这个组合,完全是冲着“毁天灭地”去的。我发现大地专精的火山和陨石,配上风暴专精的闪电和冰霜,那伤害高得吓人。我那会儿就是远远地放技能,把怪引到一起,一个陨石砸下去,再来个闪电风暴,瞬间清屏。小怪基本上摸不到我,精英怪也是几套技能就带走。特别适合喜欢远程法术输出的玩家。我记得为了玩好这个,我一直盯着加智力和加元素伤害的装备,特别是那些减技能冷却的,穿上之后,技能就跟不要钱一样往外甩,屏幕上全是各种火球冰锥闪电,特别壮观。
神使(亡灵专精 + 梦幻专精)
这个是我后来研究的,发现玩起来也特别有意思。亡灵专精的巫妖王、瘟疫,加上梦幻专精的梦魇,简直就是个召唤大军。我那会儿开荒的时候,就是先放个巫妖王,再召个梦魇,然后躲在后面放瘟疫,给怪降抗性。我的召唤物去前面顶着,我负责在后面输出和辅助。打BOSS的时候,召唤物吸引仇恨,我就可以安心地输出。而且亡灵专精还有个生命汲取,吸血特别快,续航能力也强。这个组合玩起来比较安逸,不用冲锋陷阵,适合喜欢稳扎稳打的玩家。我当时还特意找那些加召唤物伤害和生命值的装备,把我的召唤物养得白白胖胖的。
先驱者(梦幻专精 + 狩猎专精)
如果你喜欢玩弓箭手,这个绝对是我的心头好。狩猎专精的箭矢齐射、穿刺射击,配上梦幻专精的清澈梦境和催眠术,那简直就是个移动炮台。我玩这个的时候,基本上是风筝流,远远地射怪,怪近身了就一个催眠术定住,然后继续射。穿刺伤害非常高,弓箭特效也特别酷。打BOSS的时候,距离拉开,一套技能打出去,BOSS血条刷刷往下掉。为了这个组合,我那会儿可是把精力都花在找好弓箭和加攻速、穿刺伤害的装备上了,真的是一弓在手,天下我有。
说到底,这游戏好玩就玩在可以各种搭配,没有绝对的“最强”,只有最适合自己的。我分享的这些,都是我玩过觉得特别给力,而且玩起来手感很不错的组合。大家伙儿要是有兴趣,可以自己去试试看。