说起《HAWX》,我可真是感慨万千。那还是好多年前的事了,具体是哪一年已经记不太清了,但我记得当时我还在读大学,那会儿游戏的选择不像现在这么多,突然看到育碧(Ubisoft)出了这么个叫《汤姆克兰西之HAWX》的飞行射击游戏,心里一下子就痒痒了。之前玩过一些《皇牌空战》系列,对那种开飞机打仗的感觉特别着迷,但《HAWX》看着更“真实”一些,感觉就像真的能驾驶现代战机在天上狗斗一样。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
那会儿攒了点钱,咬牙就去买了,拿到手就迫不及待地往电脑里装。我记得第一次启动游戏,那开场动画就直接把我震住了,各种高科技战机在天上飞来飞去,导弹拖着长长的尾焰划过天空,背景音乐也很燃。我心想这回可算是找对游戏了!
刚开始玩《HAWX 1》,我有点手忙脚乱的。游戏里飞机种类挺多的,什么F-16、F-22、苏-37,琳琅满目,眼都花了。我这个人玩游戏就是喜欢先自己摸索,不喜欢看教程,结果可想而知,刚飞起来没多久就被敌机给锁定了,然后轰地一下就炸了。那时候真是又气又好笑,心想这些电脑AI怎么这么厉害。后来我才慢慢摸清楚,它有个“辅助模式”,开了之后操作会简单很多,像我这种手残党也能轻松上手。等我熟悉了基本操作,敢关掉辅助模式,体验那种自由飞行的感觉,那才叫一个爽!在天上做出各种高难度动作,甩掉敌机,然后一顿机炮带导弹把它们轰下来,简直是肾上腺素飙升。特别是游戏里还有一些真实的场景,像飞过里约热内卢的基督像,代入感特别强。而且《HAWX 1》的战役模式还能四个人联机,我跟几个哥们儿经常凑在一起开黑,互相支援,打得那叫一个热闹。
HAWX 2的尝试与感受
《HAWX 1》玩得正过瘾,没过多久,就听到了《HAWX 2》要出的消息。我的天,那时候高兴坏了,觉得这系列肯定是要大火的节奏。消息出来的时候是2010年,差不多就是《HAWX 1》出来一年后。育碧布加勒斯特工作室做的,说要在秋天发售。我那会儿就盼盼,一上市我立马就去入手了。上手《HAWX 2》之后,我发现这代跟前一代还是有不少区别的。它更强调合作,还有一些新的任务类型,比如远程控制无人机,甚至还有AC-130炮艇机的操作。这些东西都给我带来了挺新鲜的体验。
不过那时候玩《HAWX 2》,我的感觉就有点复杂了。可能是我对第一代的印象太好了,觉得第二代在一些地方反而没那么纯粹了。比如有些任务非要你用固定的飞机和武器配置,没法像以前那样随心所欲了。而且我个人觉得《HAWX 2》的剧情和一代比起来,代入感也没那么强。虽然还是那熟悉的“汤姆克兰西宇宙”,但总觉得少了点什么。慢慢地,玩《HAWX 2》的时间就少了,不像一代那样能让我一直想回头玩。
寻找H.A.W.X. 3:一次漫长的等待与探索
玩完《HAWX 2》之后,时间就这么过去了。我一直都心心念念着《HAWX 3》的消息。时不时地就会去网上搜搜,看看有没有新的进展。毕竟像我这种喜欢飞行射击游戏的,又对《HAWX》系列有着特殊感情的玩家,谁不想看到自己喜欢的系列能一直出下去?
我记得有一次,大概是2010年,那时候《HAWX 2》还没上市,我就看到过一些说法,说有制作人已经对《HAWX 3》有了想法,甚至提到了可能加入体感控制这些新玩意儿。当时听了这些,我是激动不已,觉得有戏!可是,随着时间一年一年过去,这些所谓的“想法”就像石沉大海,再也没了下文。
我没放弃,继续在各种论坛、新闻网站上扒拉。每次看到“汤姆克兰西”这几个字,我就条件反射一样点进去看看是不是跟《HAWX》有关。结果,大部分都是关于《彩虹六号》、《幽灵行动》或者《全境封锁》这些游戏的。飞行射击类的消息少得可怜。偶尔能看到一些玩家跟我一样,也在呼吁育碧能把《HAWX》系列捡起来,重制也出续作也大伙儿都嗷嗷待哺。
我发现,后来市面上的一些飞行游戏,像《皇牌空战7》还有《Project Wingman》火起来之后,又有一批人开始重新提起《HAWX》,觉得这种街机风格的飞行游戏还是有市场的,不应该被埋没。但是,育碧那边一直没啥动静。甚至,连最早的两代《HAWX》游戏都在2015年的时候,从Steam和Ubisoft Connect商店里下架了。虽然已经买过的玩家还能玩,但新玩家想买都买不到了。那时候我就想,是不是版权问题?毕竟游戏里用的都是真实战机的授权,过期了不续签也是有可能的。
H.A.W.X.系列,真的没有续作了吗?
到距离《HAWX 2》发售已经过去十几年了。我看着自己硬盘里的《HAWX 1》和《HAWX 2》,心里总觉得空落落的。这么多年了,也没等到《HAWX 3》的消息。那些曾经的希望,那些对于驾驶更先进战机、体验更宏大空战的憧憬,也慢慢被时间冲淡了。
虽然偶尔也会有一些诸如“《HAWX 3: Airdrift》泄露”之类的消息跳出来,搞得人心里一激动,但很快就被证明是愚人节玩笑或者假消息。现在回过头来看,也许《HAWX 2》的市场表现确实不如一代那么亮眼,加上飞行模拟这个类型本身可能受众就比较有限,育碧权衡之后,可能觉得继续投入开发这个系列不太划算。他们可能更倾向于把资源投到那些更受欢迎的IP上。这也是没办法的事,毕竟公司要赚钱的嘛
不过我还是会偶尔打开游戏,重温一下当年的空战岁月。那种在高空中自由翱翔、与敌机缠斗的快感,是其他游戏很难替代的。希望有一天,育碧能心血来潮,把这个曾经辉煌的系列再拿出来,哪怕是重制也或者推出一个精神续作也行,我相信很多老玩家都会和我一样,第一时间去支持的。