说起来永劫无间这游戏,我刚开始是真没想过会陷进去。就是刷视频的时候老看到人家在里面飞来飞去,刀光剑影的,感觉特别帅。心想这啥游戏,看着还挺带劲的。后来就看朋友玩,他整天拉着我,说来来,一起玩多好玩。我那时候对武侠吃鸡这块儿真不熟,就寻思着,那试试呗,反正闲着也是闲着。
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刚进去那会儿,简直就是一头雾水。 先是选角色,看哪个顺眼就选了,根本不管啥技能不技能的。进了训练营,学了下最基本的跑跳,挥刀之类的,感觉还行,挺简单嘛结果一进实战,那真是见了鬼了。落地就被人追着砍,我连人影都没看清就被送走了。要么就是好不容易捡了两把破烂武器,刚想找人练练手,就被人一个钩锁飞过来,一套连招把我打得稀里糊涂。
那时候真觉得这游戏太难了,节奏又快,身法又多,完全不知道该怎么玩。好几次都想卸载了,实在是太受打击了。朋友就劝我,说多玩玩就好了,多看视频学学。我就硬着头皮继续玩。每天晚上拉着朋友,两个人就去双排,一开始真是送人头专业户。我们俩见面最多说的一句话就是:“我又寄了。”
为了不再那么菜,我开始琢磨起来。是武器,刚开始我只会乱砍,后来才慢慢发现,原来刀有长刀太刀,还有斩马刀这些区别,每种武器的蓄力攻击和普通攻击都不一样。特别是有个振刀,这玩意儿是真精髓。我学振刀学了好久,一开始总是振空,被人反振。后来我就开始记那些蓄力攻击的动作,见到别人抬手了,我就心里默数一下,然后尝试按振刀。虽然还是经常失误,但偶尔成功一次,那种反打的感觉,是真的爽。
然后就是钩锁和身法。这游戏没有钩锁就跟没腿似的。一开始我钩锁只会瞎用,要么勾不到人,要么勾到一半被人打下来。后来才明白,钩锁是用来赶路、追人、逃跑、找高点的重要工具。我还专门去练习了空中钩锁加身法的操作,就是那种飞檐走壁的感觉。虽然我还是经常把自己卡在奇怪的地方,但至少不会像以前那样,被人打得连跑都跑不掉。
英雄方面,我刚开始就玩宁红叶,觉得她大招帅。后来发现她大招很讲究时机和位置。慢慢地,我又去试了迦南、季沧海这些。迦南隐身追人逃跑都好用,季沧海开大冲进去乱砍也是一绝。玩多了,就对不同英雄的技能有了个大概的了解,知道对方是什么英雄,可能会怎么打我,我心里大概就有个数了。
魂玉和天赋这块儿也是个大坑。我刚玩的时候,魂玉捡到啥就装从来不看效果。后来才发现,原来魂玉有攻击魂玉、防御魂玉、通用魂玉,搭配起来效果差太多了。比如你用长剑,捡个阔刀的魂玉就没啥用。还有那种连招魂玉,比如什么“蓝月”,装上后剑气都能变样,伤害高了一大截。天赋就更不用说了,攻击、防御、精力,我都调了好多遍,想找出最适合自己的那套。
玩着玩着,我发现自己死得没那么快了,偶尔还能反杀一两个。从一开始的“我到底在哪儿?”,到后来的“这儿物资那边有人在打架,可以摸过去劝架。”,我对地图的理解也越来越深了。看到别人打架,我不再是愣头青冲进去送死,而是会先找个高点,看看情况,找个合适的时机再切入。这游戏,不是光会打架就行,头脑和意识也很重要。
每次玩完,我都会复盘一下,想想自己刚才哪里打得不哪里可以改进。有时候也会去看直播,看那些大神怎么操作,怎么处理残局。慢慢地,我的胜率也开始有了点起色。虽然还是比不上那些高手,但至少不会再是落地白给了。从一个完全不懂的小白,到对游戏有点自己的理解,这个过程虽然充满了挫败,但是每一点进步,都让我特有成就感。
后来我就想,既然我自己踩了这么多坑才爬上来,那肯定有很多跟我一样的新手,也跟我一样迷茫。我把自己的这些经历和摸索出来的经验整理一下,从最基本的角色选择、武器搭配、身法操作,再到振刀技巧、魂玉选择、天赋搭配,甚至是对局意识,一点点地写出来。虽然不是什么惊天地泣鬼神的大攻略,但至少是我自己真刀真枪玩出来的经验。我觉得要是能帮助到一些刚入坑的兄弟们少走点弯路,那也算是我这份实践记录,有点价值了。