要说欧陆风云4里神圣罗马帝国那堆破事儿,我可真是太有发言权了。刚开始玩这游戏的时候,我就是个懵懂新手,一进神罗圈子,简直是两眼一抹黑,各种事件弹窗弹得我头皮发麻。那感觉就像是掉进了一个大泥潭,每走一步都有新的幺蛾子等着你,真是又爱又恨。
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我最早是想玩个奥地利,觉得当皇帝多风光。结果?那会儿我连神罗机制都搞不清楚,稀里糊涂当了皇帝,然后每天就是一堆小诸侯跑过来告状,一会儿这个宣战那个,一会儿那个又搞什么自由城市。我当时真是气得想砸键盘,就没见过这么烦人的设计!好不容易想搞个统一,结果改革权威死活攒不上去,那些选帝侯也老是跟我对着干,气得我好几把都玩不下去,直接删游戏了事。
后来我沉下心来,琢磨,这游戏肯定不是这么玩的。我开始在网上瞎逛,看各种大佬的直播,也去论坛里翻那些老玩家的帖子。我发现,真不是我一个人觉得神罗难,很多人都吐槽它。但是,也有高手能把神罗玩得风生水起,那我就不信邪了。我决定再给它一次机会,从头开始摸索。
我记得我那次开了个勃兰登堡的档,目标就是统一德意志,然后入主神罗,最终建立神圣罗马帝国。我还是被那些事件弄得焦头烂额。比方说那个宗教改革。新教一出来,整个帝国就炸了,一半人信新教,一半人信天主教。我作为天主教国家,还得硬着头皮跟那些新教诸侯对抗,一不小心就卷入宗教战争。那场面,真是人脑子打成狗脑子,打得我元气大伤。
还有那个勃艮第继承事件。我当时看到有提示说勃艮第公爵没继承人,心想这机会来了!结果?法国、奥地利、卡斯蒂利亚,一个个都跟饿狼似的扑上去抢,我这小小的勃兰登堡,连汤都没喝到一口,只能在旁边眼巴巴看着。当时真是把我气得够呛,感觉自己白忙活了一场。
但就是这些吃亏的经历,让我慢慢长了记性,摸索出一些门道来:
- 帝国权威是命根子:我发现,要推帝国改革,帝国权威就得往上涨。怎么涨?稳定度高了涨一点,解决帝国事件涨一点,把那些自由城市收回来也能涨一点。后来我学乖了,一有机会就抓着那些闹事的诸侯揍一顿,或者通过外交手段让他们屈服,权威就一点点地攒起来了。
- 选帝侯关系要搞好:要当皇帝,要保住皇帝位,选帝侯的支持是少不了的。我那时候真是下了血本,又是送礼物,又是联姻,又是结盟,把那些选帝侯哄得服服帖帖的。只要他们跟我关系皇帝选举就稳了。
- 宗教改革要早做准备:我发现,宗教改革是迟早的事。所以我后面玩的时候,如果我是天主教,就会想办法在改革前就把新教思潮摁死在萌芽状态;如果我是新教国家,就会提前结盟,找好大腿,准备跟天主教联盟干一架。
- 活用帝国附庸的机制:当了皇帝之后,那些小诸侯就是我的钱袋子和兵源。我学会了时不时地给他们加税,或者找借口把他们合并了,既能增加自己的实力,又能提高帝国权威。但也不能太过分,不然他们就抱团反抗你了。
- 勃艮第继承要看时机:这个事件真的太重要了。我后来发现,想抢勃艮第的地盘,光靠自己不够,得提前跟法国或者奥地利这种大国结盟。等事件一触发,立马宣战,大家一起抢,自己才有一线生机。
慢慢地,我发现自己从一个被神罗事件玩弄于股掌的菜鸟,变成了一个能够主动利用这些事件来发展自己的老油条。以前觉得神罗就是个麻烦,现在它就是我统一德意志、称霸欧洲的跳板。那种从挫败到掌控的感觉,真不是盖的。现在再开个神罗的档,我心里就有底多了,知道该怎么玩,怎么应对各种突发情况。那种自信,是之前怎么玩都得不到的。真是学费没白交。