说起来,《模拟人生Online》这游戏,那真是老黄历了。我那时候刚接触网络游戏没多久,身边朋友都在玩那种打打杀杀的,我就是不太感冒。有一天偶然在游戏杂志上看到介绍,说是可以和真人一起玩《模拟人生》,我一下就来劲了。你想,自己搭个房子,搞搞装修,然后还能去别人家串门,这不比那些打怪升级有意思多了吗?
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起步:从无到有建个窝
我记得我那时候一拿到游戏,迫不及待就创建了我的第一个模拟小人。名字叫啥不记得了,但是是个挺普通的小伙子。选好形象,我就开始琢磨怎么搞个小家。游戏里一开始钱不多,我就是硬着头皮一点一点攒。先是选了一块地,然后拉墙,铺地板,装窗户。那时候的画面虽然没现在这么精细,但那种亲手打造的感觉是真的爽。我记得我为了买个像样点的沙发,愣是跑去做了好几天的工作,在游戏里当咖啡师,给别的模拟小人端茶送水。
家里的布置,我是真的一点点抠出来的。每个房间用什么颜色,家具怎么摆,都得自己琢磨。有时候为了省钱,就只能买最便宜的。但是看着自己一点点把小家弄得有点样子,心里那叫一个满足。特别是攒够钱买了个大电视,那感觉就像是真的在现实中买了什么大件一样,特有成就感。
社交:跟真人模拟小人打交道
我玩单机版《模拟人生》的时候,最大的乐趣就是看小人各种奇葩行为。但是到了Online版,这完全是另一个维度了。你遇到的不再是AI控制的小人,而是后面坐着一个活生生的人。我记得我第一次去别人家做客,主人是个女孩,她的小人穿着一套特别漂亮的裙子,家里装修得也温馨。我们就在游戏里聊了起来,互相问对方是从哪里来的,玩了多久。
那时候,游戏里的聊天室特别热闹。有专门用来找朋友的,有讨论装修的,还有人组织各种活动。我就是通过这些聊天室,认识了一帮玩得来的朋友。我们经常约着去某个玩家开的夜店玩,或者互相邀请到家里开派对。大家在游戏里一起跳舞,一起吃饭,那种感觉真的特别真实。有时候我们的小人还会在游戏里发展出点“小暧昧”,虽然知道是假的,但还是觉得挺有意思的。
赚钱:模拟人生里的“打工魂”
在《模拟人生Online》里,钱不是摆设,是真真切切地需要去赚的。不像单机版随便输个秘籍就完事了。我记得我一开始就是老老实实地找工作。在游戏里有各种职业,比如当厨师,修理工,或者服务员。我那会儿为了多赚点钱,还去学习了“机械技能”,然后就在游戏里挂牌给人修东西。别说,还真有玩家来找我修坏掉的电视或者洗碗机,每次修完别人给我小费,我就特高兴。
后来我发现游戏里还有玩家自己开的商店和餐厅。我觉得这太有意思了。我就琢磨着自己也来搞一个。我记得我攒了好久好久的钱,终于租了一块小地方,开了一家小咖啡馆。我小人负责做咖啡,招待客人,然后其他玩家的小人就来我的店里消费,聊天。虽然赚得不多,但那种自己当老板的感觉,简直是棒极了。有时候店里来了“大客户”,一口气点好几杯咖啡,我能高兴半天。
特色模式:花样百出的玩家世界
《模拟人生Online》最让我着迷的,就是它给玩家创造了一个极大的自由度。除了盖房子、社交、赚钱这些基础的,玩家们还搞出了好多花样。我记得有玩家专门开了一家“医院”,虽然不能真治病,但是玩家小人要是心情不好或者生病了,就可以去那里找NPC“医生”聊聊天,交点钱,然后假装被治好了,心情就会变这种角色扮演的模式,让我觉得特别有意思。
还有玩家搞选美比赛,大家把自己小人打扮得漂漂亮亮去参赛,评委也是玩家。我虽然没参加过,但经常跑去围观。看着大家的小人走来走去,然后评委给分,还有颁奖典礼,整个过程都挺热闹的。这种完全由玩家自发组织、自我运营的玩法,让整个游戏世界充满了活力和不可预知性。你永远不知道下一次上线,又会有哪个玩家搞出什么新奇的活动来。
现在想想,虽然游戏关服很久了,但那时候的体验真的是独一无二的。那种真切的“第二人生”感觉,那种和真实玩家一起共同建设一个虚拟世界的经历,是现在很多游戏都给不了的。可以说,《模拟人生Online》真的让我体验到了什么叫游戏里的“人间烟火气”。