要说植物大战僵尸的无尽版,这玩意儿之前可把我折磨得够呛。一直想好好玩玩,结果每次都是刚到两百多波,场面就崩盘,僵尸大军一涌而入,心里那叫一个憋屈。
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我为啥对这无尽版这么上心?说起来也是一堆事儿。那会儿,我家正好遇上点事儿,老母亲身体不大我请假回家照顾了一段时间。整天在医院,看着病床上的老妈心里真不是滋味。夜里值班,一个人守着,病房里静悄悄的,手机也不方便总拿出来玩大游戏。正好iPad里有植物大战僵尸,我就想着,能不能把这无尽模式给彻底搞明白?以前老是玩两百多波就崩盘,心里一直憋着一口气,想着趁这个机会,非得拿下它不可。
刚开始折腾的时候,我真是各种瞎摆弄。看到什么植物攻击高就上什么,想着暴力输出能解决一切。结果,僵尸种类一多,蹦极僵尸、投石车僵尸、巨人僵尸轮番上阵,我的阵地很快就被撕开了口子。有时候运气能撑到三百波,但更多时候,连两百波都过不去,看得我直摇头。那时候真是心灰意冷,觉得这无尽版是不是就没法子稳定玩下去?
后来我就开始琢磨了。不能光靠蛮力,得有章法。我把每次失败的录像都看了好几遍,看到底是哪里出了问题。我发现,我的问题主要集中在两个方面:一是缺乏有效的控制手段,僵尸一旦冲过来,我的高输出植物就来不及反应;二是阳光管理不善,中期开始阳光就跟不上消耗了,补不上植物就彻底完了。
我开始改变策略,先是把重心放到了“控”和“防”上。我发现,寒冰射手这玩意儿太好使了,减速效果一出来,僵尸就跟蜗牛似的。我专门腾出两列地来种寒冰射手,保证前面的僵尸一直处于冰冻状态。接着是高坚果,这东西是真耐揍,我把它种在关键位置,给后排输出植物争取时间。再后来我尝试了南瓜头,给重要的输出植物套上,这样能多撑一会儿,不至于被一波带走。
阳光方面,我之前有点抠门,老想着省地方多放输出。后来我学乖了,开局直接种一排向日葵,等阳光足够了,再慢慢升级成双子向日葵。我发现,在无尽模式里,阳光就是命根子,前面多投入点,后面才能持续发力。我甚至会卖掉一些没那么关键的植物,就为了补阳光,或者赶紧种上一个关键的防御。
输出植物的选择,我尝试了很多组合。最开始是豌豆射手加机枪射手,但总感觉输出不够爆发。后来我把目光投向了玉米炮和冰冻西瓜投手。玉米炮这玩意儿,虽然占格子多,但那爆炸伤害,清僵尸群是真给力。我每次都是攒够了阳光,第一时间种上两门玉米炮,专门轰炸巨人僵尸和一大群聚拢过来的普通僵尸。冰冻西瓜投手,那是寒冰射手的升级版,不仅减速,还有范围伤害,我把它种在高坚果后面,跟寒冰射手形成交叉火力。
最关键的是整体布局。我摸索出来一套比较稳的阵型:前面两排寒冰射手,接着一排高坚果(或者套了南瓜头的),后面是冰冻西瓜投手和玉米炮的组合。最靠后的一两排,我种满了双子向日葵,保证阳光。遇到特别难缠的僵尸,比如巨人僵尸,我立马用寒冰菇或者毁灭菇来救场,实在不行,咖啡豆和地刺王也是我的常备。我学会了根据僵尸出现的波次和种类,灵活调整我的植物摆放,比如看到一大波橄榄球僵尸过来,就赶紧在地刺上再补一个地刺王。
就这样,从医院回到家之后,我晚上闲着没事儿就接着玩,白天工作回来也想接着把这无尽版给搞清楚。慢慢地,我的场子就搭起来了,僵尸根本过不来,稳稳地打上几百波,从三百、五百、八百,突破了一千波。那成就感,真是把之前所有的郁闷都给冲散了,卡关的难题就这么一点点被我磨平了,告别了之前那种提心吊胆的日子,终于实现了稳定输出。