哥几个,今天跟你们唠唠《梦幻诛仙》里青云怎么加点最划算这事儿。我刚开始玩那会儿,也跟不少萌新一样,就觉得青云嘛肯定是法伤越高越直接一股脑全点灵性去了。结果?任务是能打得动,但PK就跟纸糊的一样,对方随便来一下就躺了,别提多憋屈了。
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那时候我就琢磨,这不对劲,哪有这么脆的输出?肯定是我哪儿没搞明白。我一开始就到处找攻略看,论坛上各种说法都有,有的说全灵,有的说3灵1体1耐,还有的非主流说要点敏捷抢速度。看了一圈,头都大了,也没个定论。我就想,这玩意儿还是得自己上手试才行。
摸索期:瞎点瞎撞,吃了不少亏
- 第一阶段:纯灵性。我确实把灵性点满了,伤害是高,清小怪杠杠的。但是高级副本一进去,BOSS随便甩个技能,我血条就跟过山车似的,立马到底。PK更别提了,还没出手可能就先躺了。这告诉我光有输出没用,得站得住脚。
- 第二阶段:尝试加体质。我寻思是不是太脆了,就开始尝试往体质上加点。比如4灵1体,或者3灵2体。血量是稍微上来了点,不至于一碰就碎,但是伤害明显就下去了,打起来感觉软绵绵的,清怪效率也慢了不少。平衡点不好找。
- 第三阶段:试过耐力。有人说青云要加点耐力,防御高了才能抗。我就又洗点试了试,加了耐力,物理防御确实好看了,但魔法防御还是老样子,被法系打还是疼。而且我的输出又被拖累了。感觉耐力对青云来说,收益没那么直接。
- 第四阶段:敏捷也动过心。那时候看一些大神PK,青云能抢到一速先手秒人,帅得不行。我也想学着点敏捷,尝试过3灵1体1敏。结果发现,加那么点敏捷根本抢不到顶尖输出的速度,反而把自己的输出和生存都搞得不上不下,要多尴尬有多尴尬。
那段时间,我没少花钱洗点,经验也赔了不少。但我把每次加点后的实际战斗效果都记了下来,包括打副本的通过率、PK的胜率、还有挂机刷怪的效率等等。慢慢地,我就有了一个大概的思路。
找到节奏:输出与生存的巧妙平衡
我发现,对于青云来说,输出是根本,但生存是保证。如果连站都站不住,再高的伤害也打不出来。而生存又不是简单的堆血堆防,要结合青云的技能特性来考虑。青云的群攻技能多,清场能力强,但自身比较怕集火。
经过反复试验,我最终找到了两个相对比较稳妥,而且收益非常高的加点方式,可以说新手老手都能用,就看你侧重点在哪里。
第一种:稳健输出流(新手推荐,日常任务、副本都很舒服)
这个流派我推荐4灵1体。
- 灵性(4点):保证核心输出,这是青云的立身之本。足够高的灵性,让你清怪效率高,打副本能稳定打出伤害。
- 体质(1点):这1点体质,看着不多,但在关键时候能让你多站一回合,多出一次手。尤其是面对一些范围伤害或者单体集火的时候,血量多那么一点,可能就决定了你的生死。我亲身体验过,有了这1点体质,很多时候就刚好能抗住不死,然后下一回合就能出手反击或者配合队友收割。
这种加点方式,伤害足够日常使用,生存也有一定的保障,刷日常、做副本、挂机升级都非常流畅,是性价比最高的加点方式之一。我好几个小号都是这么加点的,从来没出过问题。
第二种:极致爆发流(老手适用,追求PK和高难度副本输出)
如果说上面是求稳,那这个就是追求极限了,我推荐5灵,也就是全灵性加点。
- 灵性(5点):不留任何余地,把法术伤害推到顶点。这种加点方式,你打出来的数字会非常好看,瞬间爆发能力极强。高难度副本中,如果你是队伍的核心输出,需要你来打出爆炸伤害快速解决战斗,或者PK中你需要一套秒掉对手,那这种加点方式是最优解。
但是!这种加点对装备、宠物和队友的要求非常高。你的装备必须得有足够的血量和防御词条来弥补你加点上的不足,宠物最好是血宠或者高防宠物来给你扛伤,队友还得有足够的控制和保护能力,不然你站不住就没意义了。我一般是玩到大后期,装备宠物都成型了,才敢这么点。这时候,配合神兽或者高爆发的宝宝,先手群秒,那种清场的感觉,真的特别爽。
所以说,青云加点不是死的,得看你玩到什么阶段,想达到什么目的。但我自己摸索下来,上面这两种加点方式,基本上能覆盖绝大多数场景,而且收益都是最高的。特别是4灵1体,我个人觉得是最省心、最万金油的加点,新手玩家跟着点绝对不会错。老玩家玩到后期,追求极致伤害,再考虑5灵,配上好的装备和宝宝,那真是遇神杀神遇佛杀佛。
加点这事儿,核心还是那句话,实践出真知。别怕洗点,多试试,总能找到最适合自己的路。