哥们姐们儿,今天咱们聊聊《梦幻诛仙》里的圣巫。这职业我玩得可太久了,从游戏刚开服我就一头扎进去了,中间没少踩坑,但也算是摸索出了一套自己的打法,尤其是加点这块,真是压箱底的宝贝,今天就大方地跟你们分享分享。
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我跟大家说句实话,刚开始玩圣巫的时候,我就是个啥都不懂的愣头青。那时候看技能介绍,觉得圣巫能封印,那肯定是得速度快才行,不然还没出手就被人家锤扁了。我一股脑地就把点都往敏捷上加。
结果?别提了,那真是惨不忍睹。速度是快了那么一点点,但血量少得可怜,防御也跟纸糊的一样。别人一个群攻过来,我这边圣巫直接就躺地上了,根本站不住场。就算侥幸出手了,封印命中率也感人,经常是封不住,然后队友就开骂了:“巫师你干啥吃的?!”那段时间,我真是玩得心灰意冷,差点就想换职业了。
我才琢磨明白,这游戏真不是光看表面功夫的。我跑去各大论坛,贴,甚至混进了一些大佬的群里,偷偷看他们讨论。他们聊的那些词儿,什么“抗性”、“命中率”、“生存能力”,我当时听得是云里雾里,但大概意思就是不能光顾着速度。
我开始尝试着调整。既然敏捷不行,那就试试别的。我先是尝试了加体质,想让自己肉一点,结果是耐揍了,但速度又下去了,还是封不住人。这下我更头疼了,感觉这圣巫怎么加点都不对劲。
直到有一天,我看到一个老玩家分享,他说圣巫的精髓不是极致的速度,而是生存和稳定的控制。他说你再快,站不住场也没用;你站住了,但封印不准,那也是白搭。这个说法一下子把我点醒了!
我重新审视了圣巫的技能和定位。我们圣巫虽然是封系,但同时也有很多辅助甚至一些输出技能。真正厉害的圣巫,应该是能活下来,然后持续给对面制造麻烦的。于是我的加点思路彻底变了。我决定走一条体敏耐结合的路子。
我的压箱底加点方案(重点来了!)
我摸索出来的这套加点,不敢说最强,但绝对是最稳、最能打的,尤其是在各种PVP和难度较高的PVE里,表现非常亮眼:
- 敏捷:这个是肯定要加的,毕竟是封系,但不是一股脑全加。我一般会保持在比大部分物理输出和法系输出快,但又不用去跟专门的速度职业比,因为比不过也没必要。我通常是敏捷加到4点左右,保证能抢到一部分先手。
- 体质:这个是保证生存的关键,没有血量,你站不住,一切都免谈。我一般会给体质加到4点,甚至有时候会加到5点,让自己变成一个血牛。这样就算对面集火我,也能多撑几个回合。
- 耐力:防御也是硬指标。有了血量,没有防御那也是虚胖。耐力我一般会加2点或者1点。这个具体看装备上的属性,如果装备耐力够多,我就少加一点,多出来的点数补到体质或者敏捷上。
你们看明白了吗?我把主要的点数分给了敏捷和体质,然后少量地分给了耐力。这样一来,我的圣巫血厚、防高,同时还有不错的速度。虽然不是全场最快的,但绝对是最能活的之一。只要我站着,对面就别想舒服。
实践证明,这套加点真的超好用。我在PK场上,经常能扛住对面好几轮的集火,然后利用自己的速度优势,把对面的输出给封印住,或者封印对面辅助,拖慢他们的节奏。PVE的时候更不用说了,血多防高,奶妈压力都小很多。
你们要是信我,就这么来。先体验一下什么叫“死不了的圣巫”。等到你习惯了这种节奏,你就会发现,圣巫这个职业,玩好了那真是折磨死对面不偿命。这套加点不是让你成为一击致命的杀手,而是让你成为一个阴魂不散的噩梦,持续不断地消耗和控制对手。我的圣巫,就靠着这套加点,一路从菜鸟爬到了区里的前排。不说了,赶紧去试试,绝对有惊喜!