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梦幻西游门派闯关攻略:高效打法秘籍,奖励拿到手软!

哥几个,最近老有人问我,梦幻西游这门派闯关怎么打才能拿多点东西,以前我也是个门外汉,每次跟着混队,就觉得累,奖励也不咋地。但后来我琢磨明白了,这玩意儿真不是随便打的,得有套路,有章法。今天就跟大家唠唠我这些年摸索出来的,怎么才能把这门派闯关的奖励拿到手软。

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起初那些年:瞎猫碰死耗子

刚开始玩的时候,就是傻乎乎地跟着队伍走,队长让点啥就点完全没自己的想法。每次进去,十几次下来,累得要死,结果一看包里,就那点经验和储备金,偶尔来个低级兽诀,还觉得运气真那时候心里就想,这门派闯关真是个鸡肋活动,耗时间又没啥油水。

我当时组队,就是看谁有空就拉谁,什么阵容都不管。经常是一个队伍两三个大唐、狮驼,进去就瞎砍,遇到对面多封的门派,比如方寸、天宫,直接就被控得动弹不得。眼睁睁看着队长在那儿骂街,自己也急得抓耳挠腮。好不容易磨蹭过去,又发现打得慢,经验奖励也少,恶性循环。这种打了等于白打的经历,可真是太多了。

幡然醒悟:开始研究套路

后来我寻思着,不行,同样是玩游戏,人家怎么就玩得那么滋润?我这总吃瘪也不是事儿。于是我就开始自己琢磨,也看别人怎么打,慢慢地就悟出点门道了。

第一步,也是最关键的,就是组队搭配。以前我就是乱组,现在我明白了,一个好的队伍,比什么都强。我一般是这么配的:

  • 一个封系,比如方寸或者天宫,这是核心,用来控制对面关键的怪。
  • 两个输出,一个物理一个法系最物理的我喜欢大唐或者狮驼,点杀能力强。法系就龙宫或者魔王,面伤清小怪快。
  • 两个辅助,普陀和地府是我的标配。普陀能点灯加血,关键时候还能救人;地府能毒能加血,还能给队伍上状态,简直是续航保障。

有了这个基本框架,进去打的时候就感觉不一样了,控制有控制,输出有输出,加血有加血,整体效率一下就上来了。

实战演练:我的高效打法

队伍定下来之后,每次进门派闯关前,我都会做点准备。

把自己的装备都修理符石打满,法宝带对。别小看这些细节,关键时候就靠它们了。然后,打好临时符,攻击的,防御的,血量的,能打多少打多少,反正不亏。

接着就是宝宝的选择。我一般会带一只高速血敏攻宠,上来直接秒对面一个血少的怪,或者给封系解封。再带两只法宠,清小怪效率高。再备一两只攻宠,用来点杀主怪或者血量厚的。药补齐就不用说了,高速大金、九转大还丹这些必备。

具体门派的应对

打门派闯关,每个门派的怪都有自己的特点,不能一股脑乱打。我总结了几点:

  • 遇到多封的门派(像方寸山、天宫):我一般会上来就让封系去封对面的封系怪,或者让物理门派集火把对面的封系秒掉。要是被封了,队伍里的普陀和地府就得及时解封或者用晶清特技,不然全被控住了就麻烦了。
  • 遇到高输出的门派(像大唐官府、狮驼岭):这种就得注意保护自己的血量了。开场我会让法系直接面伤清小怪,同时封系封掉对面的物理主怪,防止他们上来就高伤害点杀。如果对面伤害太高,辅助就得轮流加血,有时候也得用罗汉金钟来减伤。
  • 遇到多辅助的门派(像普陀山、化生寺):这种门派怪比较难打死,因为对面会一直加血。我的策略是,先集火杀掉一个,不给对面喘息的机会。封系也可以尝试封对面加血的怪,让他们加不上来。

就是分析对面的阵容,优先击杀或者控制对我们威胁最大的怪。别想着一个一个慢慢磨,要打出爆发,快速解决战斗。

奖励拿到手软的秘诀

通过上面这些调整,我发现打门派闯关不再是那么痛苦的事情了,反而成了一种享受,因为奖励是真的变多了!

以前是十几次才出一个强化石,现在基本上每几次就能出一个,C66、低级内丹更是家常便饭。有时候人品爆发,还能出高兽诀碎片,甚至五宝和珍珠。这些东西卖了都是钱!

最重要的是,打得快,效率高,同样的精力消耗,获得的经验和储备金也比以前多了好几倍,感觉就像是系统在送福利一样。我现在每周都期待着门派闯关的到来,因为我知道,又是一波福利要来了。

所以说,哥几个,别再傻乎乎地去混队了,多花点心思研究研究,组个好队伍,掌握点打法,你也能像我一样,把梦幻西游门派闯关的奖励拿到手软!