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梦幻西游手游桌面版5开教程:优化设置让你的电脑不卡顿

说起来,这梦幻西游手游桌面版五开,我是真的折腾了很久。刚开始那会儿,我就是个小白,看别人玩得风生水起,自己也心痒痒,就想着试试看。结果,一台电脑硬是想开五个号,那简直是噩梦的开始。

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我跟我的老伙计(电脑)的第一次搏斗

我那台老伙计,虽然说以前也算是个主流配置,但用来五开,那真是有点不自量力。我记得第一次,我乐呵呵地把五个游戏窗口都打开了,想着这下可要大展拳脚了。可谁知道,这电脑直接就歇菜了。鼠标像在泥里走,画面一卡一卡的,音效都带着撕裂感。我一看任务管理器,内存和CPU都直接顶到头了,风扇跟直升机起飞似的,嗡嗡地响。别提多泄气了,根本没法玩,稍微一点个技能,游戏就直接未响应,然后窗口变白,就是强制关闭。那时候我就琢磨着,这不行,得想办法优化。

从系统底层开始抠细节

既然硬上不行,那就得从根儿上找问题。我想到的就是电脑的系统设置。我打开了电源选项,把默认的“平衡”模式改成了“高性能”。心想着,这下子,电脑应该能放开手脚干活了。我盯上了虚拟内存。我平时设置的不大,想着内存够用就行。但这五开,内存可就吃紧了。我一咬牙,把虚拟内存直接调到了一个特别高的数值,比我物理内存都大好几倍,想给电脑提供更多的“临时记忆空间”,让它能喘口气。那时候我还特别勤快,把系统里所有不必要的启动项和后台应用都关了个遍,什么杀毒软件,聊天工具,音乐播放器,只要跟玩游戏不沾边的,统统给我靠边站。

游戏客户端的“瘦身”行动

搞定了系统,我接着就把目光转向了游戏客户端本身。梦幻西游手游桌面版,它毕竟是个手游移植过来的,画面选项还是挺多的。我开始逐个窗口点开设置,把里面的画面效果全部拉到了最低。什么粒子特效,阴影,水面反射,统统给我关掉。能低分辨率运行的,我也把它调小了窗口尺寸,这样占用的显存和计算资源就少多了。帧率方面,我也限制了一下,没必要跑到满帧,30帧左右就足够流畅了,这样也能减轻显卡的压力。每个窗口都这么挨个调,我当时真是调得眼睛都花了,就为了那一点点性能提升。

任务管理器里头“排兵布阵”

这些都弄完之后,我还觉得不够稳妥。我习惯性地打开了任务管理器,看着那五个梦幻西游的进程。我发现它们默认的优先级都是“正常”。这可不行,我要让它们优先跑起来。于是我一个个右键点击进程,然后进入“详细信息”页,再右键点击对应的进程,把它们的优先级都设置成了“高”。最高那个“实时”我没敢选,怕把系统卡死。我还尝试了给它们设置CPU亲和性,就是每个进程指定它用哪个CPU核心。这样能有效避免好几个游戏抢一个核心,导致卡顿。这个操作虽然细致,但效果确实能感觉到。

显卡控制面板的小调整

我的电脑是N卡,所以我又摸索着进入了NVIDIA控制面板。在3D设置里面,我把所有能调的选项都往性能方向去拉,什么纹理过滤,垂直同步,能关的关,能开“性能优先”的就开。具体的设置有点复杂,但核心思想就是牺牲一点点画面质量,来换取更流畅的运行表现。

经过这一通连消带打、软硬兼施的折腾,我再重新启动那五个游戏窗口。神奇的事情发生了!虽然不能说像飞起来一样流畅,但至少,它们不再是PPT了!我可以正常地切换窗口,放技能,跑图,虽然偶有小卡顿,但完全在可接受的范围之内。那种看着五个账号在我面前同时运作的成就感,真是无以言表。我那老伙计也终于不再发出直升机一般的咆哮,风扇声轻了很多。这一系列的优化下来,真真切切地让我的电脑焕发了“第二春”,在五开的路上也算是走得更稳当了。我觉得,这套方法,我的老伙计能扛住,大家的电脑肯定也差不了,希望能给那些想五开又怕卡顿的朋友们一点启发。