哥们儿今天想跟大家唠唠我的小雷音。这门派,刚出来那会儿我就觉得挺有意思,想着试试水。毕竟玩了这么久梦幻手游,总想整点新花样嘛一开始上手的时候,真的是懵圈,技能一大堆,也不知道哪个厉害哪个不厉害,就瞎点,反正副本跟着大部队混呗。
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PVE:从瞎玩到有点心得
刚开始玩小雷音PVE的时候,我就感觉这门派有点怪,不像大唐那样一刀一个,也不像龙宫那样群秒炸裂。我那时候就是照着系统推荐加点,技能就看哪个亮了点哪个。抓鬼,日常副本,基本就是挂自动,跟着混。后来慢慢发现不对劲了,输出总是垫底,队友老看我,搞得我怪不好意思的。
我就开始琢磨了。我去看技能说明,一个字一个字地看。才发现小雷音的伤害是根据“法宝层数”来的。我之前根本没注意这茬!我那时候的打法是:
- 起手: 随便丢个技能,就是为了凑数。
- 输出: 就等着“一念成佛”这个大招好了就放。
- 法宝: 经常忘记点法宝,或者法宝层数很少,伤害自然就低了。
改!必须改!我调整了我的PVE思路。我发现,小雷音要玩就得把法宝层数叠起来。我开始尝试这么打:
- 开局: 如果是小怪,就用“九莲圣光”或者“无量净土”这种低消耗技能,赶紧把法宝层数叠上去。
- Boss战: 这时候就是“法天象地”的舞台了。先用其他技能攒够层数,然后一个“法天象地”砸出去,那伤害才叫高!平时我就喜欢用“金刚伏魔”补刀,能耗还低。
- 续航: 我发现小雷音蓝耗挺大的,所以法宝我特别注意选个加蓝回复的或者提高法术伤害的,宝石也往法伤方向怼。我那时候老是没蓝,后面就学聪明了,买了很多九转,或者找个普陀朋友一起玩。
- 辅助技能: 像“灵山泛音”这种加伤害或者加防御的,我以前都懒得用,后来发现关键时候能救命,或者能让伤害更高。尤其是在难度副本里,比如神器任务,boss血厚防高,叠满法宝层数,再开个增益技能,伤害确实是两回事。
就这样,我的小雷音在PVE里慢慢有了点牌面。从以前的挂机混子,变成了队伍里能打出不错输出的主力之一。主要还是因为我把“法宝层数”这块儿搞明白了,知道了小雷音核心伤害来源在哪里。
PVP:挨揍到找回场子
PVE有点眉目了,我就琢磨着PVP。结果,刚进竞技场,直接被打成狗!对面大唐横扫过来,我还没出手,血条直接见底。方寸一个封,我直接就站那儿了。那会儿是真的沮丧,觉得小雷音PVP就是个垃圾。
不过我这个人就是不服输。被虐的次数多了,我就开始思考为什么。我发现PVP和PVE完全是两码事。PVE可能你慢慢叠层数,然后一波爆发就行,但是PVP哪有那么多时间给你准备?
于是我开始调整我的PVP策略:
- 加点: 我PVP的加点就没那么纯粹的暴力了,会稍微分一点点敏捷,保证能出手,不至于被对面控得死死的。有时候会带一套耐法装,虽然输出会低一点,但至少能站住。
- 起手: PVE我可能会慢慢叠法宝,但PVP不一样。我通常会选择“法天象地”或者“一念成佛”直接爆发。目标就是对面脆皮输出或者辅助。快速减员给对面压力。
- 法宝选择: PVE我喜欢高伤法宝,PVP我会考虑带一些功能性的。比如,减伤的、解封的。我那时候有个朋友玩化生,我们俩配合,他给我加血,我负责输出,感觉好多了。
- 宝宝: 宝宝的选择太关键了!PVP我基本就带配速血敏宝宝或者卡速宝宝。血敏宝宝能保证我不会被对面轻易点杀,还能拉我起来。攻宝宝和法宝宝我也带,但是更多是用来补刀或者守尸,打乱对面节奏。我那时候最喜欢用一只带“高级神佑”的血敏宝宝,关键时候能多站一回合,可能就翻盘了。
- 走位和目标: 我发现小雷音PVP不能无脑刚,得看对面阵容。对面有高速输出,比如大唐、月宫,我就得想办法先控或者先打他们。对面有化生、普陀这种大奶,我就得考虑点杀。像“浮石禅心”这种对物理系有伤害加成的技能,我也学着用了,专门对付对面的物理输出。
- 心态: PVP输赢很正常,别上头。我玩小雷音PVP,刚开始真的是输多赢少。但每次输了我都会琢磨,对面为什么能赢我?我哪里做得不慢慢的,我就开始积累经验,知道什么情况该做什么事。
从小雷音刚出来,我磕磕绊绊地摸索,一路玩过来。从PVE的懵懂,到PVP的被虐,再到慢慢找到点感觉,这个过程挺折腾的。但现在我的小雷音,不管是下副本还是PK,都算能拿得出手了。玩梦幻手游,玩的就是一个琢磨劲儿。每个门派都有自己的玩法,找到最适合自己的那套,玩起来就开心了。