说起来,这《梦幻西游伏魔录1.1》我是真的没少折腾,从刚开服那会儿我就一头扎了进去。那时候大家都在聊哪个门派最牛,哪个输出最高,我心里也痒痒的,想着要玩就玩个最厉害的,直接横扫过去。结果,这一玩,就玩出了自己的心得,跟大伙儿分享分享我这一路是怎么摸索过来的。
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刚开始那会儿,我那是冲着输出去的,心想物理门派肯定猛。于是我直接选了个大唐官府。那时候觉得,什么“横扫千军”,听着就霸气,砍人肯定疼。确实,前期推图打小怪,那一下一下的伤害,看着是挺爽的。单点爆发高,遇到血薄的直接就秒了。但是,打到后面一些难度高点的副本,或者遇到那种血厚的BOSS,光靠大唐一个劲儿砍,我发现效率就下来了。而且一不小心被集火,大唐就有点站不住了,奶妈要是跟不上,躺尸是常有的事儿。
玩了一阵大唐,发现不是那么回事儿,就开始寻思别的门派。那时候看排行榜上有些法系输出也挺猛的,就想着是不是该试试龙宫。于是我开了个小号练了个龙宫。这一练,就发现了法系群攻的魅力。特别是清小怪的时候,一个“龙卷雨击”下去,满屏飘黄字,那个感觉真是太舒服了。而且龙宫站在后面,相对安全一些,不用像大唐那样老是冲锋陷阵。但是,龙宫的问题在于单体爆发不足,遇到只有一个BOSS的战斗,输出就显得有点绵软了,而且耗蓝也快,有时候打着打着就没蓝了,得嗑药。
就这样,我来来回回折腾了好几个号,又玩过方寸山,想试试看控制流是不是更稳。方寸山确实厉害,那封印一扔,对面关键单位直接哑火,能瞬间改变战局。但是方寸山对装备和技能要求挺高的,而且不是那种能直接砍瓜切菜的门派,一个人玩起来就觉得有点力不从心,很多时候得靠队友的输出。我那时候就感觉,光靠一个门派,再强都有短板。没有哪个门派是全能的,能包打一切的。
我的最终阵容摸索和实践
后来我算是想明白了,与其追求所谓的“最强门派”,不如组一个最合理的阵容。一个团队,得有输出、有控制、有治疗,这才是王道。我就开始拉着我的几个老伙计,我们一起研究,一起尝试各种搭配。那时候我们定了个目标,就是要在各种PVE和PVP场合都吃得开。
经过无数次的副本和PK实践,我们慢慢地摸索出了一套我觉得挺稳,而且适应性很强的阵容。这套阵容,它不是说某个门派单拎出来有多无敌,而是它们放在一起,能发挥出超过1+1+1+1的威力。我个人是觉得,这套阵容在伏魔录1.1里面,是真的香。
- 物理核心输出:大唐官府
- 法系群体兼补刀:龙宫
- 强力封印控制:方寸山
- 坚实后盾治疗:普陀山
这个位置还是得给大唐。虽然之前觉得有短板,但高爆发的单点伤害在集火秒杀对面关键单位的时候,那是真的没办法替代。特别是当队伍里有辅助保他的血线,有控制帮他创造输出环境的时候,大唐的威力就能完全释放出来。我那时候给大唐配了最好的装备,就是奔着一刀一个去的。
龙宫是必不可少的。清小怪效率高,这是第一个优势。第二个优势是,当对面物理防御高的时候,龙宫的法术伤害能有效补足输出。而且关键时候,龙宫还能点杀那些残血单位,进行补刀。有个法系在,队伍的输出覆盖面就广了,不怕遇到那种纯抗物理的怪。
没有控制,队伍就像没头苍蝇。方寸山在这个阵容里,承担着核心的控场作用。开局一个封印,能直接废掉对面一个关键输出或者辅助,给我们的队伍争取到巨大的优势。有时候,一个精准的封印,就能决定一场战斗的胜负。我的方寸伙伴操作很老练,总能封到关键人物,给我们创造机会。
奶妈,永远是队伍的灵魂。普陀山的点灯(治疗)和拉人(复活)能力,是整个队伍的生命保障。特别是伏魔录1.1里面,怪的伤害不低,PVP战斗也是高强度对抗,没有普陀山持续的血量恢复和关键时候的复活,队伍根本站不住。我那个玩普陀的哥们儿,走位意识那叫一个总能恰到好处地把血量抬起来,把倒下的队友拉起来,真是个定海神针。
这套阵容,可以说兼顾了输出、控制和治疗,在应对各种挑战的时候都显得游刃有余。无论是推主线、刷日常、打帮战,还是挑战高难度的限时副本,我们用这套组合都打出了不错的成绩。每个人的玩法和习惯不同,这个只是我根据自己的实战经验总结出来的,希望能给还在迷茫的兄弟们一点参考。最主要的还是多尝试,找到自己喜欢而且玩得顺手的组合,那才是最好的。