哥们,今天咱们不聊别的,就聊聊我前段时间重新拾起来,又从头到尾玩了一遍的《格兰蒂亚2》。这游戏,当年那可是我熬夜的“元凶”,那时候就觉得好玩,现在重温一遍,发现经典就是经典,一点不带褪色的。我这回是真从头摸到尾,一点没漏,今天就给大伙儿把这整个过程,掰开了揉碎了聊聊。
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上手,出发,冒险的滋味
我记得我第一次点开这游戏,看着那个叫琉特的佣兵,就觉得这小子有点意思,嘴硬心软的。一开始的剧情,就是他被雇去当一个叫艾蕾娜的修女保镖,护送她去神殿。故事就这么展开了。
我跟着琉特,先是在那个小镇子里逛了逛,接了点小任务,感受了一下战斗。这游戏的战斗系统当年就挺超前,回合制里面加了移动和取消技能的设定,玩起来特别有策略性。我当时琢磨了好一会儿,才把取消连招那块儿弄明白,感觉找到窍门以后,打起来就顺畅多了。
然后就是跟着艾蕾娜一路往神殿走,路上肯定少不了野怪。那时候我就喜欢到处转悠,把地图上的每一个角落都踩一遍,生怕漏了啥宝箱或者隐藏道具。记得特别清楚,第一次见到那个大大的瓦尔玛之眼,黑漆漆的,吓了我一跳,心想这游戏不会是恐怖游戏?结果后面发现,这玩意儿才是整个故事的起源。
剧情深入,伙伴集结
神殿那一段,剧情直接就给我整懵了。艾蕾娜被恶魔附身,然后从她身体里蹦出来个叫美蕾妮亚的,那叫一个野!黑衣黑翅膀,完全是艾蕾娜的反面。这俩角色,共用一个身体,一会儿是温柔修女,一会儿是腹黑恶魔,当时给我看呆了,心说这设定也太酷了。我就操纵着琉特,一边应付着剧情的展开,一边还得去平衡这俩性格迥异的“搭档”。
为了寻找解除诅咒的方法,我们的队伍就开始壮大了。先是那个看起来有点神秘的王子罗安加入了,他藏着自己的身份,跟着我们一起冒险。我那时候就猜这小子肯定不简单,后面果然应验了。
再后来又来了个肌肉男马雷格,他是兽人族,特别讲义气,力量贼大。有了他,队伍的输出直接就上去了,打怪效率高了不少。我玩的时候,就喜欢给他装备上大斧头,看着他一招秒一片,那感觉甭提多爽了。
一个入队的,是个叫提奥的机器人偶。她一开始没啥感情,冷冰冰的,但是随着剧情发展,她也慢慢学会了感情,变得有血有肉起来。当时我就觉得,这游戏的人物刻画是真的用心,每个角色都有自己的成长线。
迷宫探索,步步惊心
这游戏好几个迷宫是真的让我印象深刻。比如什么力里格村地底,第一次进去的时候,地图黑漆漆的,转得我头都大了。还有后面那个泽拉大圣堂,那叫一个气派,但也藏着不少机关和秘密。每个迷宫都有它独特的解谜方式,不是单纯的打怪。我每次进迷宫前,都会把背包里的药水和复活道具备足,生怕走到一半给团灭了。
特别有意思的是,我在探索过程中还发现了好多隐藏的对话和彩蛋。有时候队伍里的成员之间会突然冒出几句俏皮话,或者对当前的环境发表一些看法,这些都让我觉得这个世界是活的,每个角色都有自己的思想。
一路上,我们还得打各种各样的BOSS,从一开始的小喽啰,到后面越来越强大的瓦尔玛的爪牙。每个BOSS都有自己的弱点和攻击模式,我每次都得琢磨半天,试好几种战术才能过。尤其是打梅尔菲斯的时候,那家伙简直是个不死之身,形态变来变去,我当时都快把手柄按烂了。
最终决战,尘埃落定
随着剧情推进,我们终于搞清楚了整个世界的秘密,格拉纳斯和瓦尔玛,光明与黑暗,原来纠缠了这么多年。琉特他们为了拯救世界,必须找到传说中的格拉纳之刃。我带着他们跑遍了所有可能的地方,每一个线索都没放过。
我们来到了瓦尔玛之月,那个地方看着就让人心里发毛,各种扭曲的怪物,充满了绝望的气息。我知道,决战的时候到了。
最终BOSS就是瓦尔玛本身,那家伙长得贼恶心,招数也特别阴险。我把队伍里每个人的技能和魔法都组合了一遍,什么增益减益的,攻击防御的,全都一股脑地往上招呼。那场战斗打得是真叫一个惊心动魄,我的血瓶和复活药基本上都用光了,手心也全是汗。
不过最终,在琉特、艾蕾娜、美蕾妮亚、罗安、马雷格和提奥所有人的共同努力下,我们还是把瓦尔玛给干趴下了。看着瓦尔玛在光芒中消散,我心里那块大石头也总算是落了地。
结局,一场美梦
结局的时候,艾蕾娜和美蕾妮亚最终融合了,变成了一个全新的存在,既保留了艾蕾娜的善良,也拥有了美蕾妮亚的活力。琉特这个臭小子,也终于变得成熟起来,承担起了自己的责任。罗安回到了他的王国,马雷格也回到了自己的部落,提奥也有了自己的人生选择。
看到大家都有了一个好的归宿,我心里特别温暖。那感觉就像是自己陪伴着这群朋友,走过了一段漫长又精彩的旅程,最终看到了他们幸福的样子。虽然游戏结束了,但那份感动和回忆,却能在我心里留好久。