说起来,玩《极品飞车17》这游戏,那是好几年前的事儿了。那时候刚工作,下班回家就想找点刺激的,看见这游戏画面挺唬人,就直接上手了。结果,刚一进游戏,直接给我整蒙圈了,车子乱七八糟地跑,撞得稀里哗,那叫一个没谱。
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上手键盘,摸索着开
我这人习惯了玩游戏用键盘,毕竟从小就是这么过来的。一进去,没多想,直接就是键盘走起。结果玩了一会儿,发现不对劲,默认的按键那是真的不顺手。
- 起步和刹车:它默认是W加速,S刹车,这倒还算常规。但有时候急刹车急转弯,就感觉反应慢了半拍。
- 转向:左右转向是A和D,这个也没毛病。可你想,赛车游戏,那转向得多灵活,键盘一按下去就是到底,不像方向盘有个渐进的过程,搞得我过弯跟抽风似的,不是撞墙就是冲出赛道。
- 氮气加速:这玩意儿默认是Shift键,有时候手一抖,就按成了别的,关键时刻用不上,看着别人噌一下就跑远了,心里那个急。
- 手刹:空格键,漂移的时候得用,但配合转向和油门,键盘上三四个键一起按,手指头都要打结了。
- 后视镜:这游戏默认看后视镜是C键,我老是忘了,或者按错了,结果不是撞了警车,就是被对手超了都不知道。
就这么折腾了半天,实在是受不了了。想着这不行,得改!于是我就摸索着进了游戏的设置界面。那时候的游戏菜单,也搞得挺玄乎,找半天才找到“控制”或者“按键设置”这一块。
进去一看,密密麻麻的按键列表,我这老花眼都快出来了。仔细琢磨了一下,把几个常用的改了:
- 氮气加速:我给改成了左Ctrl键,因为我的左手小拇指比较灵活,按Ctrl比按Shift感觉更顺手。
- 手刹:空格键倒是没动,毕竟这个最习惯。
- 后视镜:改成了Z键,离WASD近一点,偶尔瞥一眼后面也方便。
- 换车:这个我没太管,反正一般也就开一辆车。
这么一改,感觉确实好了不少。至少氮气加速不会按错了,漂移也能稍微流畅点了。不过用键盘玩这游戏,漂移始终是个坎儿,很难做出那种丝滑的感觉,总是硬邦邦的。
换手柄,体验感大不同
后来玩了一段时间,总觉得差点意思。有一次朋友来家里玩,看我玩得那么费劲,就说:“老哥,你这游戏用手柄玩那才叫爽!”我一听,还真是,家里一直吃灰的xbox手柄还没派上用场。
插上手柄,游戏立马就识别到了,这倒是省心。刚一上手,我就觉得这感觉完全不一样了。那种掌控感,键盘是完全给不了的。
- 油门和刹车:手柄的RT和LT键,也就是我们常说的扳机键,那可真是太舒服了。按下去深一点就是油门大,轻一点就油门小,刹车也是一样。这种线性的控制,让车的加速和减速都显得特别自然,那种细微的调整,键盘根本没法比。过弯的时候,轻点刹车,慢慢给油,车子就稳稳地过去了。
- 转向:左摇杆控制转向,这个更是神来之笔。摇杆轻轻一推,车子就慢慢转向,推到底就大转向,那种细腻的操控感,简直是天壤之别。漂移的时候,配合手刹和油门,左摇杆轻轻一推一回,那车子就能做出特别漂亮的弧线,感觉自己都能当车神了。
- 氮气加速:手柄默认是A键,也就是右边那个最大的圆圈键。这个我倒是没改,玩起来挺顺手的,右手拇指一按就行。
- 手刹:B键,就是A键旁边那个,也挺顺手。漂移组合键用起来比键盘舒服太多了。
- 视角:右摇杆控制视角,想看哪儿看哪儿,警察追我的时候,偶尔转头看一眼,心里都踏实不少。
用手柄玩了一段时间,我发现整个游戏体验都上了一个台阶。那种沉浸感,真的没话说。手柄的震动反馈,车子撞了,或者氮气加速的时候,手柄都会跟着震动,那种真实的代入感,让我玩得那是津津有味。
我的心得,键盘手柄都挺好使
玩《极品飞车17》这游戏,键盘和手柄我都折腾了一遍。你要是问我哪个我这人觉得都行,看个人习惯。
如果你跟我一样,从小是键盘党,那键盘也不是不能玩。只要你花点时间,把按键自己好好设置一下,设置成自己最顺手的那一套,跑起来也一样可以飞驰。不过话说回来,键盘玩漂移那确实是差点意思,很难做到那种特别细腻的控制。
但如果你想体验更真实的赛车感觉,或者说想把游戏的操控上限拉满,那我还是强烈建议你搞个手柄。有了手柄,油门、刹车、转向那种线性的输入,真的能让你对车子的控制达到一个全新的高度。尤其是在过弯、漂移这些技术活儿上,手柄那真是甩键盘好几条街。
我自己,现在玩这种赛车游戏,基本都是默认手柄了。就那句话怎么说来着,用过才知道什么是真香。不过这都是我的个人感受,具体怎么操作,还得看大家自己上手体验。你觉得怎么舒服怎么来,这才是玩游戏最开心的。